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多边形面映射网格划分解决方案

时间:2023-10-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:面映射网格划分的条件,除满足上述要求外,还应注意:●必须设置映射网格划分。根据MSHAPE的设置,划分结果全是四边形或全是三角形单元的映射网格。但可合并线和连接线使总线数减少到4条,从而实现映射网格划分。这里以2.2节中用到的八边形为例,说明Mapped的方法。

多边形面映射网格划分解决方案

面映射网格划分的条件,除满足上述要求外,还应注意:

●必须设置映射网格划分(MSHKEY,1)。根据MSHAPE的设置,划分结果全是四边形或全是三角形单元的映射网格。

●如果生成三角形映射网格,还可用MSHPATTERN命令设置三角形网格的模式。

●如果一个面多于4条边,则不能使用映射网格划分。但可合并线和连接线使总线数减少到4条,从而实现映射网格划分。该方法多数情况下不如将复杂的面切分(ASBW等命令)为边数不大于4条的多个面,因为这种方法更加方便和快捷。

●使用连接线的替代方法是用AMAP命令,该命令直接拾取3个或4个角点进行面的映射网格划分,其实质是内部连接两关键点间的所有线。

这里以2.2节中用到的八边形为例,说明Mapped的方法。

如图4-31所示,此面有8条边,直接进行Mapped则会出现错误提示,如图4-32所示。

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图4-31 1/4带孔面板

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图4-32 错误提示

这时,需要将其中某些边连成一条,即减少边的数量来满足Mapped的条件。如图4-33所示的编号可见,源图中有8条直线。(www.xing528.com)

在主菜单中选择Preprocessor>Meshing>Concatenate>Lines命令,弹出Concatenate Lines对话框。选择相邻两条直线进行合并,如图4-34所示。本例中每两条直线生成一条新的直线,生成的直线编号如图4-35中各角点处所示。此时,原本的8段直线未变,只是相当于多了4条辅助直线,用于划分网格。

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图4-33 有8条线的平面

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图4-34 通过直线合成生成4条新的线

此时再进行Mapped即可,效果如图4-36所示。

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图4-35 合并右和上两条直线

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图4-36 完成Amesh

划分完毕后,应删除之前连接形成的辅助直线,路径为Main Menu>Preprocessor>Meshing>Mesh>Areas>Mapped>Del Concats>Lines。

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