【摘要】:在ANSYS中,可以通过布尔运算进行几何图形的加减、搭接等操作。在ANSYS的面相加中只能对共面的图元进行操作。搭接搭接是指将分离的同阶图元转变为一个连续体,其中图元的所有重叠区域将独立成为一个图元。粘结操作通常还与搭接操作配合使用。简而言之,ADD是指把两者熔了,重塑一个;GLUE是指在两者连接处涂胶水,粘上。OVERLAP是指在两者相交处新生成“第三者”,原来的各少一块。
在ANSYS中,可以通过布尔运算(Booleans)进行几何图形的加减、搭接等操作。
(1)相加(ADD)
相加是指对所有图元进行叠加,包含原始图元的所有部分,生成一个新图元,各个原始图元的公共边界将被清除,形成一个单一的整体。在ANSYS的面相加中只能对共面的图元进行操作。
路径:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add。
(2)搭接(OVERLAP)
搭接是指将分离的同阶图元转变为一个连续体,其中图元的所有重叠区域将独立成为一个图元。搭接与相加操作类似,但相加操作是由几个图元生成一个图元整体,而搭接则是由几个图元生成更多的图元,相交的部分则被分离出来。(www.xing528.com)
路径:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Overlap。
(3)粘结(GLUE)
粘结操作是将多个图元组合成一个连续体,图元之间仅在公共边界处相连,其公共边界的维数低于原始图元一维。粘结操作与加操作类似,但不同的是这些图元之间仍然相互独立,只是在边界上连接。粘结操作通常还与搭接操作配合使用。
路径:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Glue。
简而言之,ADD是指把两者熔了,重塑一个;GLUE是指在两者连接处涂胶水,粘上。OVERLAP是指在两者相交处新生成“第三者”,原来的各少一块。
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