ZBrush的菜单工具栏工具众多,按工具的不同作用分放在不同的子菜单中,下面我们大体来了解一些常用的子菜单。
Alpha透明菜单:这个菜单中包括了与Alpha透明工具相关的工具,Alpha透明工具在ZBrush中是一个非常重要的工具,如图4.1.30所示,它在ZBrush雕刻与绘画的过程中有极大的作用,众多的笔头效果可以用来雕刻非常细微的地方,丰富雕刻的内容。
图4.1.29
图4.1.30
Brush画笔菜单:这个菜单中放置了ZBrush自带的所有画笔效果的参数,ZBrush中画笔丰富,参数众多,并允许定制画笔。如图4.1.31所示为Brush画笔菜单的效果展示。
Color颜色菜单:此菜单中放置了取色器和指定颜色的工具,如图4.1.32所示。在这里我们可以选择自己想要的颜色,也可以把选好的颜色填充到物体上。
Document文档菜单:该菜单用来定义文档画布,其中放置了自定义文档画布尺寸、背景与颜色等参数。在这里也可以对文档进行存档与读取,如图4.1.33所示。
Draw绘画菜单:该菜单中放置了画笔半径、力度等决定绘画效果的工具。如图4.1.34所示。
Edit编辑菜单:此菜单中放置了后退、重做等工具,用于操作错误后的修改,如图4.1.35所示。
图4.1.31
图4.1.32
图4.1.33
图4.1.34
图4.1.35
Layer层菜单:用于建立和编辑绘画雕刻的图层,如图4.1.36所示。
Light灯光菜单:该菜单中包括了需要用的各种灯光效果,如图4.1.37所示。
Material材质菜单:其中放置了所有的材质球及其参数,通过选择不同的材质球,可以赋予我们的模型以不同的质感,得到更好的画面效果。图4.1.38所示是选择木材质感的材质球时显示的效果。
Preferences参数菜单:参数菜单中包括了用来自定义ZBrush系统的工具,例如界面参数、界面颜色以及内存使用的参数等。如图4.1.39所示。
Render渲染菜单:该菜单中的工具用来控制场景的效果与渲染显示,如图4.1.40所示。(www.xing528.com)
Stroke笔触菜单:这个菜单中包括了几种绘画雕刻的笔触效果,如图4.1.41所示。
Texture纹理菜单:该菜单用于编辑贴图的纹理效果,在制作贴图的时候非常重要,如图4.1.42所示。
Tool工具菜单:这个菜单是ZBrush中最重要的一个菜单,在里面集中了大部分制作模型的重要工具,如图4.1.43所示。
Transform变换菜单:主要用于对物体变换操作的控制,比如移动、旋转、缩放等,如图4.1.44所示。
图4.1.36
图4.1.37
图4.1.38
图4.1.39
图4.1.40
图4.1.41
图4.1.42
图4.1.43
图4.1.44
Zplugin插件菜单:该菜单放置了ZBrush自带的所有插件,每个插件都功能强大。如图4.1.45所示。
Zscript脚本菜单:可以记录ZBrush的整个操作过程,可以观看操作步骤,并且模型也是实际存在的,利用Zscript还可以为ZBrush编写新的模块和工具来扩展ZBrush的功能,如图4.1.46所示。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。