Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件之一,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya软件因其功能完善、工作灵活、易学易用、制作效率高、渲染真实感强是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调制出仿真的动画角色,渲染出电影一般的真实效果(图2.1.1)。
Maya软件集成了Alias、Wavefront等最先进的数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,Maya可在Windows NT与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。很多三维设计人应用Maya软件,是因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能等;另外Maya也被广泛地应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告人、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计者、网站开发人员极为推崇的原因(图2.1.2)。
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它的应用领域主要包括四个方面:
一、平面图形可视化,它大大增进平面设计产品的视觉效果,强大的功能开阔了平面设计师的应用视野。
二、网站资源的开发。
三、电影特技(如《蜘蛛侠》《黑客帝国》《指环王》等电影中的特效、特技的制作)。
四、游戏设计及开发等方面。
应用Maya软件主要包括了基础操作及基本建模技术,Maya基本角色、贴图、动画制作,Maya动力学系统,表达式的应用及Maya涂刷效果、Maya毛发、部分Maya插件等。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真,等等。可以说,从建模到动画制作速度,Maya都非常出色。
图2.1.1
图2.1.2
Maya所含模块的介绍:
Modeling:业界技术领域的NURBS、POLYGON和SUBDIVISON工具。(www.xing528.com)
Artisan:高度视觉化、常用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS和POLYGON进行操作。
Animation:Trax非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
Paint Effects:先进的技术,使操作者非常容易制作出复杂、细致、真实的场景。
Dynamics:编辑环境完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流的视觉效果。
Mel:Maya内建个性化程序语言,基于C++和Javascrit。
Pyhton:从Maya 8开始引入并支持。Python是一种跨平台简单易用而又功能强大的编程语言。
Pymel:Maya 2010中,将Mel跟Pyhton结合,推出的全新脚本语言。
Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling:附加的NURBS和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving:用Maya制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。
Maya Composer LE:运行在SGI IRIX工作站上的版本,是Maya Composer的离线合成系统。
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