1.检查
检查是拍摄阶段的第一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,即拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行仔细的检查。
2.拍摄
传统的动画拍摄是使用中间有多层玻璃的、顶部有一部摄像机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。拍摄中可以移动各层产生动的效果,还可以利用摄像机的移动、变焦、旋转等变化和淡入淡出等特技上的功能,生成多种动画特技效果。现今的动画片拍摄手法已经由传统的拍摄手法转化成了电脑的拍摄方式,现在好多公司和制作部门都在引用专业的拍摄软件来完成这项工作,以达到更快更好的效果。
3.剪辑
剪辑是后期制作的一部分。剪辑过程主要完成动画各片段的连接、排序等,最后合成导演所要求的动画片效果。
4.录音
剪辑完成之后,剪辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好地与动作同步之后,录音师和导演一起对音乐进行复制。再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上,最后记录在胶片或录像带上。现在我们可以用电脑音效来选择合适的音乐效果,经过处理后刻录在光盘上就可以了。
以上这些是传统的动画制作的过程,在现今的时代,动画制作已经得到迅速发展,它的制作流程也在日益更新,其中许多环节已经由传统的手绘逐步转化成了电脑的制作,从而追求更高更好的画面效果。但是无论怎样的更新进步,传统制作方式的逻辑性都是引导动画人高效率工作的最有效的流程。
制作一部高质量的动画片,在整体的制作过程中,每一个环节都不能忽视它的重要性,下面仅对原画在制作过程中的重要性做一简述。(www.xing528.com)
原画(动画设计)在一部动画片的创作绘制中,担负着十分重要的任务,它是每个角色动作的主要设计者。一个原画人员,不但要具有绘画和表演的才能,更重要的是必须熟练掌握原画创作的技法和理论,才能胜任这项复杂而又繁重的工作。在原画创作中掌握原画的基本技法是做好原画的关键,通常由几个方面来决定它的基础特征。
首先作画前要熟悉角色的造型和人物的性格。原画为了准确地勾画角色的形象动态,塑造出性格鲜明的各类人物,设计者要认真熟悉影片中每个角色的造型特点,如形象比例、转面变化、结构、服饰和脸型特征等,只有充分理解后,画起原画来才会得心应手。由于影片中的各类角色都具有不同的性格,有的刚直、善良,有的活泼、调皮,有的奸诈、凶残,等等,所以只有熟悉各类角色的不同性格,掌握他们不同的神态特征和习惯性动作,才能充分演示出各种动作的特点。
然后要掌握镜头画面设计稿。原画创作都是逐个镜头进行设计绘制的,因此根据分镜头画面台本规定的要求,每个镜头都有一套画面设计稿(包括人物和背景),它是原画、绘景及其他有关人员进行工作的主要依据。每一张设计稿都对应着在银幕上所看到的每一个动画镜头的具体画面构图。所以原画创作人员必须认真掌握,严格按照画面设计稿上的要求进行工作。
领会意图,创作构思。创作构思是原画在艺术上、技术上进行二度创作的重要阶段,是一项十分艰苦的脑力劳动。不妨多设想几种动作方案,经过反复推敲,最后选定一个既能体现规定情景要求,又能充分表达角色情绪的最佳连续动作的方案。
动作分析,起草原画。原画人员将已经设想好的一整套连续动作,如何分别画成原画,这就需要对整套动作进行分析,抓住其中的关键动态画成原画。由此可见,动作分析是原画创作的基础。
经过以上的训练后,就可以基本掌握了原画的画法。但是作为一个好的动画师不仅要学会这些基础的知识,还要对动画的整体理念有明确的认识。在一部影片里,观众们首要关注的是故事的情节,故事剧本里面的内容就是吸引观众的首要条件。比如韩国的动画片《五岁庵》,它的创作风格其实是很写实的,创作手法也是传统的二维动画,但是它的取胜之处在于不仅是画工细腻,最重要的是故事感人。韩国人对于制作“催泪弹”可以说是驾轻就熟了,而且这个剧情也很容易达到那个效果。不过该片的导演似乎没打算按常规去做,因此片子的前半段充满了生趣,将其剧情重点放在弟弟的年少无知和他在寺庙内发生的种种轶事上。后面的一段即使如吉松的死亡等都表现得极为平淡,尽量不给人以悲伤的感觉,但是从吉美的无法看见世界的眼中,我们还是能看到其中隐含的那一股辛酸和哀伤,蕴含在姐弟间的那份感情也不时给人以回味的空间。在电影中,小动物的应用也恰到好处,猫、狗和白兔,吉松和吉美都“见到”的那只画眉,在细节上都极大地丰富了较为简单的剧情主线。所以说一部影片的剧情是很重要的创作环节。
但是如果从一部影片的艺术性角度去欣赏,那么影片不仅剧本要吸引观众,它的制作手法,画面的可看性、欣赏性也是极其重要的环节。目前来说,亚洲的动画片主要是以剧情取胜,故事很有可看性,能够吸引观众的欣赏心理;欧美的影片主要是从制作手法上突出影片的可看性。他们非常注重画面的灵活性,常常通过生动丰富的动作表情去表达故事的主要思想。《辛巴达七海传奇》又名《辛巴达航海》,是迪士尼一部二维和三维综合制作的动画片。这部影片里原画的动作很生动夸张,表达故事的语言很大胆,虽然很夸张但又不失动作的细腻性,给观众带来了轻松愉快的视觉感受。导演为了强化视觉效果,在影片里还运用了三维软件,使影片达到更好的立体效果。
综上所述,制作一部动画片的过程是相当复杂的,需要经过众多环节。合作的人员也很庞杂,完整、清晰地了解一部动画从前期到中、后期的整个制作流程对今后从事动画片制作和策划,乃至投资等领域的人员都具有非常重要的意义。
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