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SolidWorks2015宝典:用3点中心方法绘制矩形

时间:2023-10-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:矩形对于绘制拉伸、旋转的横断面等十分有用,可省去绘制四条直线的麻烦。此时,系统即在两个角点间绘制一个矩形。此时,系统绘制出矩形的一条边线,向此边线的法线方向拖动鼠标至所需的大小。再次单击,放置矩形的第三个角点,此时,系统即在第一点、第二点和第三点间绘制一个矩形。方法四:3点中心矩形。选择下拉菜单命令。Step2.定义矩形的中心点。Step3.定义矩形的一边中点。Step5.在键盘上按一次Esc键,结束矩形的绘制。

SolidWorks2015宝典:用3点中心方法绘制矩形

矩形对于绘制拉伸、旋转的横断面等十分有用,可省去绘制四条直线的麻烦。

方法一:边角矩形。

Step1.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-49620-5-Chapter02-48.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-49.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-50.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-51.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-52.jpg命令。

Step2.定义矩形的第一个对角点。在图形区某位置单击,放置矩形的一个对角点,然后将该矩形拖至所需大小。

Step3.定义矩形的第二个对角点。再次单击,放置矩形的另一个对角点。此时,系统即在两个角点间绘制一个矩形。

Step4.在键盘上按一次Esc键,结束矩形的绘制。

方法二:中心矩形。

Step1.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-49620-5-Chapter02-53.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-54.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-55.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-56.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-57.jpg命令。

Step2.定义矩形的中心点。在图形区所需位置单击,放置矩形的中心点,然后将该矩形拖至所需大小。

Step3.定义矩形的一个角点。再次单击,放置矩形的一个边角点。

Step4.在键盘上按一次Esc键,结束矩形的绘制。

方法三:3点边角矩形。(www.xing528.com)

Step2.定义矩形的第一个角点。在图形区所需位置单击,放置矩形的一个角点,然后拖至所需宽度。

Step3.定义矩形的第二个角点。再次单击,放置矩形的第二点角点。此时,系统绘制出矩形的一条边线,向此边线的法线方向拖动鼠标至所需的大小。

Step4.定义矩形的第三个角点。再次单击,放置矩形的第三个角点,此时,系统即在第一点、第二点和第三点间绘制一个矩形。

Step5.在键盘上按一次Esc键,结束矩形的绘制。

方法四:3点中心矩形。

Step1.选择命令。选择下拉菜单978-7-111-49620-5-Chapter02-63.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-64.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-65.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-66.jpg978-7-111-49620-5-Chapter02-67.jpg命令。

Step2.定义矩形的中心点。在图形区所需位置单击,放置矩形的中心点,然后将该矩形拖至所需大小。

Step3.定义矩形的一边中点。再次单击,定义矩形一边的中点,然后将该矩形拖至所需大小。

Step4.定义矩形的一个角点。再次单击,放置矩形的一个角点。

Step5.在键盘上按一次Esc键,结束矩形的绘制。

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