随着科技的进步,增强现实(Augmented Reality,AR)和虚拟现实(Virtual Reality,VR)不再是科幻电影里的概念,而是逐渐生活化、平民化,甚至能应用到教学过程中。AR技术可以用来模拟学习对象,让学生在现实环境背景中看到虚拟生成的模型对象,而且模型可以快速生成、操纵和旋转,能够在最贴近自然的交互形式下为学生搭建一个自主探索的空间,能够帮助学生理解抽象的学习内容。例如,有科学家通过AR将简单的几何体在现实场景中呈现。几何体具有布尔运算的功能,可以将几何体的变化以及在空间中相交、相切的关系直观展示出来。学生在这种虚实结合的学习环境中更容易理解复杂的空间概念,也方便师生间开展教学互动。2010年北京国际图书博览会上展出了一本AR概念演示书——未来之书。它将中学物理课上的单摆、牛顿第一定律、牛顿第二定律等试验进行虚实结合展示,学习者通过设备能直观感受到书中所描述的实验场景。[10]
虚拟现实(VR)可以打破时间和空间的限制,拓展学习的多维度空间,同时让学习游戏化、情境化,激发学习兴趣。以化学课为例,在学习“可燃冰”时,学生可以模拟在深海中探寻可燃冰,近距离观察它的结构,甚至用手触摸和感知;学习“工业制取硫酸”的时候,学生可以身临其境地观察每一个工业流程;更神奇的是,在讲解“金属晶体的原子堆积模型”时,师生可以通过VR设备进入虚拟的原子世界,动手尝试堆积原子模型,寻找配位数,选取晶胞。有了这项技术,那些微观世界模型就不再那么令人费解了。[11]
有的学校受场地限制,学生活动空间较少,导致很多体育项目难以开展。而VR技术可以最大限度地模拟教学环境,提供更多元的体育课程。如拳击课程,学校只需提供箭,学生戴上设备就能看到虚拟的场地,并在老师的指导下掌握拳击的动作和方法;课程设置也可以突破地域性的限制,如在南方开展滑冰、滑雪课程等。VR技术也会带来体育教学方法上的变革。在传统体育课堂上,体育老师需要现场示范动作,并指导学生进行正确训练。但学生往往只能从一个角度观摩老师一闪而过的动作,很难完整地模仿。而VR技术能提供更为生动逼真的教学环境,使学生能多角度、近距离、更细致、重复地观察每一个动作;同时,学生练习时的运动轨迹也通过设备储存起来,教师可以通过计算机回看学生的动作效果,并建立运动数据表对每位学生的水平进行纵向和横向的比较,使体育课的教学评价更直观和科学。[12](www.xing528.com)
人们普遍认为学习语言似乎与高科技无缘,只需学习者勤勤恳恳多加练习即可。但其实,一些英语教师已开始尝试将VR技术融入课堂教学中。例如,学习和动物有关的词汇,传统教学方法是教师展示动物图片和对应单词(有时甚至没有图片,只有中英文解释),学生抄写、朗读和背诵,这是一种“填鸭式”的教学手段,学生没有对单词的直观和感性认识。而如果将VR技术引入课堂,师生们便能够在虚拟现实场景里自如地进行人、物、景的多重交互。例如,创设一个虚拟动物园的场景,教师可以带领学生四处游览,随时介绍和动物有关的词汇和知识,学生们则可以相互交流、提问,甚至能够抚摸动物、与动物做游戏。这样的沉浸式教学不仅提高了英语课堂的趣味性,也帮助学生了解如何在真实情境中使用英文,变被动接受为主动交流。
VR技术的应用也有利于深化知识点、扩大学生的知识面。因为课本上的内容多是图文结构,表达形式单一,很容易让学生产生疲劳感,进而出现走神的情况。而VR可以采用场景充分展现课本的知识点并融会贯通,强化现实感和交互性,使学生能够较长时间专注其中。比如英语写作和口语表达一直是学生很头疼的问题,其中一部分原因是难以设想出生活化的场景来表达自己的感受。而如果戴上VR眼镜,学生就能根据虚拟场景进行对话交流,技术条件允许的话可以对发音、语法等进行实时纠错,从而提高英文运用水平。[13]
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