“阵列面”是使用阵列边界、实例方位、旋转和删除等各种选项将一组面复制到许多阵列或布局(线性、圆形、多边形等),然后将它们添加到体。“阵列面”对话框(如图5-48所示)和之前介绍过的“阵列特征”对话框是类似的,阵列面操作和阵列特征操作也是类似的,不同之处是阵列面的对象是面而不是特征。对于某些外来模型,对选定面进行阵列操作是很有用处的。
下面通过一个范例介绍阵列面的应用方法。
1)打开“bc_5_zlm.prt”文件,接着在功能区的“主页”选项卡的“特征”面板中单击“更多”|“阵列面”按钮,弹出“阵列面”对话框。
2)“面”选项组的“选择面”按钮处于被选中的状态,在选择条的“面规则”下拉列表框中选择“凸台面或腔面”选项,在图5-49所示的模型中单击开口内的一处面以选中整个开口面(孔面)。
3)在“阵列面”对话框的“阵列定义”选项组中,从“布局”下拉列表框中选择“圆形”选项,从“边界定义”子选项组的“边界”下拉列表框中选择“无”选项;从“旋转轴”子选项组的“指定矢量”下拉列表框中选择“ZC轴”图标选项,单击“点构造器”按钮,弹出“点”对话框,确保点位置为(0,0,0),单击“确定”按钮;返回到“阵列面”对话框,在“角度方向”子选项组的“间距”下拉列表框中选择“数量和节距”选项,数量为“6”,节距角为“60deg”;在“辐射”子选项组中取消选中“创建同心成员”复选框;在“方向”子选项组的“方向”下拉列表框中选择“遵循阵列”选项,如图5-50所示。
图5-48 “阵列面”对话框
图5-49 选择要阵列的面(www.xing528.com)
图5-50 阵列定义
4)在“阵列面”对话框中单击“确定”按钮,阵列面的操作结果如图5-51所示。
说明:如果在本例中,从“方向”子选项组的“方向”下拉列表框中选择“与输入相同”,那么最后得到的模型结果如图5-52所示。
图5-51 完成圆形阵列的效果(遵循阵列)
图5-52 与输入相同的阵列面结果
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