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UGNX10.0入门--小结与经验点拨

时间:2023-10-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:本章首先介绍基本曲线绘制,包括直线、圆弧/圆、螺旋线和艺术样条等。接着介绍绘制派生曲线的常用工具命令,主要包括来自曲线集的曲线和来自体的曲线。来自曲线集的曲线包括桥接曲线、圆形倒圆曲线、连结曲线和投影曲线;来自体的曲线有相交曲线和截面曲线等。这些都是经验之谈。

UGNX10.0入门--小结与经验点拨

在NX 10.0中,不但可以在草图中绘制平面曲线,还可以在空间中直接创建3D曲线特征。本章首先介绍基本曲线绘制,包括直线、圆弧/圆、螺旋线艺术样条等。其中绘制直线和圆弧的方式很多。接着介绍绘制派生曲线的常用工具命令,主要包括来自曲线集的曲线和来自体的曲线。来自曲线集的曲线包括桥接曲线、圆形倒圆曲线、连结曲线和投影曲线;来自体的曲线有相交曲线和截面曲线等。最后介绍了曲线编辑,如编辑曲线参数、修剪曲线、分割曲线、修改曲线长度和光顺样条。

读者要认真学习本章的知识,尤其要掌握一些基本曲线和派生曲线的绘制方法,以便为后面学习曲面设计打下扎实基础。对于一些基本曲线,要掌握在创建过程中设置支持平面的方法,以让该基本曲线位于所要求的平面上。这些都是经验之谈。

另外,用户还需要自学属于派生曲线范畴的以下几个实用工具。

●“偏置曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-93.jpg:偏置曲线链。

●“组合投影”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-94.jpg:组合两个现有曲线链的投影交集以新建曲线。

●“镜像曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-95.jpg:从穿过基准平面或平面的曲线创建镜像曲线。

●“缠绕/展开曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-96.jpg:将曲线从平面缠绕至圆锥或圆柱面,也可以将曲线从圆锥或圆柱面展开至平面。

●“在面上偏置曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-97.jpg:沿曲线所在的面偏置曲线。(www.xing528.com)

●“复合曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-98.jpg:创建其他曲线或边的关联复制。

●“偏置3D曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-99.jpg:垂直于参考方向偏置3D曲线。

●“等参数曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-100.jpg:沿某个面的恒定U或V参数线创建曲线。

●“抽取曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-101.jpg:从体的边或面创建曲线。

●“抽取虚拟曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-102.jpg:从面旋转轴、倒圆中心线和虚拟交线创建曲线。

●“简化曲线”按钮978-7-111-50336-1-Chapter03-103.jpg:从曲线链创建一串最佳拟合直线和圆弧。

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