【摘要】:定义动画时间包括创建事件和设置时域两个步骤。“事件”工具会自动为当前动画中所包含的任何动画元件的开始和结束创建事件。多数情况下,可使用系统定义的事件而无须亲自创建。图8-36 “事件定义”对话框图8-37 定义初始事件定义了某个事件后,动画元素和事件之间便建立了关系。图8-38 时间线上的事件图8-39 拖动事件改变其时间位置2.设置时域时域就是动画的开始到结束之间的时间长度和帧数。
定义动画时间包括创建事件和设置时域两个步骤。
1.创建事件
使用事件可维持动画元素之间的关联关系。例如,如果将一个时间线元件设置为在另一个时间线元件结束时开始,且动画的终止时间也发生了更改,则所有被定义为在该终止时间之后开始的元素将会自动更新。
“事件”工具会自动为当前动画中所包含的任何动画元件的开始和结束创建事件。多数情况下,可使用系统定义的事件而无须亲自创建。
在“创建动画”组中单击“事件”按钮,弹出“事件定义”对话框,如图8-36所示。
例如,为动画的元素定义初始事件,时间为0,单击“确定”按钮,将在图形区的时间线上自动添加一个事件标记,如图8-37所示。
图8-36 “事件定义”对话框
图8-37 定义初始事件
定义了某个事件后,动画元素和事件之间便建立了关系。每一个事件也定义了一个动作,图8-38所示为时间线上的某一个事件。还可以通过拖动单个事件来改变其在整个时间域中的位置,如图8-39所示。
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图8-38 时间线上的事件
图8-39 拖动事件改变其时间位置
2.设置时域
时域就是动画的开始到结束之间的时间长度和帧数。在“时间线”组中单击“时域”按钮,弹出“动画时域”对话框,如图8-40所示。通过该对话框可以设置时域的开始时间、结束时间、帧数,以及帧与帧之间的间隔时间等。
图8-40 设置时域
图8-41 所示为动画的时域总长。
图8-41 动画的总时域长度
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