在创建造型曲线后,即可利用这些曲线创建并编辑造型曲面。创建造型曲面的方法主要有边界曲面、放样曲面和混合曲面,其中最为常用的方法是边界曲面。
1.边界曲面
采用边界曲面创建造型曲面的特点是要具有3条或4条造型曲线,并且这些曲线形成封闭图形。在样式造型环境中,单击“从边界曲线创建曲面”按钮,打开如图5-50所示的“造型:曲面”操控板。
图5-50 “造型:曲面”操控板
选取边界链时,请按住【Ctrl】键依次选取链。创建边界曲面的范例如图5-51所示。
图5-51 创建边界曲面
2.曲面连接
自由曲面生成之后,可以与其他曲面进行连接。曲面连接与曲线连接类似,都是基于父项和子项的概念。父曲面不改变其形状,而子曲面会改变形状以满足父曲面的连接要求。当曲面具有共同边界时,可设置5种连接类型,即几何连接、相切连接、曲率连接、法向连接和拨模连接。
●几何连接:也称匹配连接,是指曲面共用一个公共边界(共同的坐标点),但是没有沿边界公用的切线或曲率,曲面之间用虚线表示几何连接。
●相切连接:是指两个曲面具有一个公共边界,两个曲面在沿边界的每个点上彼此相切,即彼此的切线向量同方向。在相切连接的情况下,曲面约束遵循父项和子项的概念。子项曲面的箭头表示相切连接关系。
●曲率连接:当两个曲面在公共边界上的切线向量方向和大小都相同时,曲面之间成曲率连接。曲率连接由子项曲面的双箭头表示曲率连接关系。
●法向连接:连接的边界曲线是平面曲线,而所有与该边界相交的曲线的切线都垂直于此边界的平面。从连接边界向外指但不与边界相交的箭头表示法向连接。
●拔模连接:所有相交边界曲线都具有相对于边界与参照平面或曲面成相同角度的拔模曲线连接。也就是说,拔模曲面连接可以使曲面边界与基准平面或另一曲面成指定角度。从公共边界向外指的虚线箭头表示拔模连接。
在样式造型环境的“样式”选项卡的“曲面”组中单击“曲面连接”按钮,打开“造型:曲面连接”操控板,如图5-52所示。
图5-52 “造型:曲面连接”操控板
连接曲面的过程比较简单:打开“造型:曲面连接”操控板,首先选取要连接的曲面,然后确定连接类型,即可完成曲面连接。
曲面连接的实例如图5-53所示。
图5-53 曲面连接
3.曲面修剪(www.xing528.com)
在造型环境中,可以利用一组曲线来修剪曲面。在造型环境的“样式”选项卡的“曲面”组中单击“曲面修剪”按钮,打开如图5-54所示的“造型:曲面修剪”操控板。在该操控板中,选取要修剪的曲面、修剪曲线及保留的曲面部分,即可完成造型曲面的修剪。
图5-54 “造型:曲面修剪”操控板
曲面修剪的范例如图5-55所示。
图5-55 曲面修剪
4.曲面编辑
在造型环境中,利用造型曲面编辑工具,可以直接操作、编辑一般曲面和高级曲面,并可进行微调,使问题区域变得平滑。
在造型环境的“样式”选项卡的“曲面”组中单击“曲面编辑”按钮,打开“造型:曲面编辑”操控板,如图5-56所示。
图5-56 “造型:曲面编辑”操控板
其中主要选项的含义如下。
●:曲面收集器,用于选取要编辑的曲面。
●最大行数:设置网格或节点的行数。必须输入一个大于或等于4的值。
●列:设置网格或节点的列数。
●移动:约束网格点的运动。
●过滤:约束围绕活动点的选定点的运动。
●调整:输入一个值来设置移动增量,然后单击、、或按钮以向上、向下、向左或向右轻推点。
●比较选项:更改显示来比较经过编辑的曲面和原始曲面。
在“造型:曲面编辑”操控板中设置好相关选项及参数后,可以通过用鼠标直接拖动控制点的方式编辑曲面形状,实例如图5-57所示。
图5-57 曲面编辑
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