【摘要】:造型曲面是由曲线来定义的,所以创建高质量的造型曲线是创建高质量的造型曲面的关键。造型曲线的类型有4种,分别为自由曲线、平面曲线、COS曲线和放置曲线。COS曲线永远放置于所选定的曲面上,如果曲面的形状发生了变化,曲线也随曲面的外形变化而变化。选定的曲线、选定的曲面及取其法向为投影方向的平面都是父特征,最后得到的放置曲线为子特征,无论修改哪个父特征,都会导致放置曲线改变。
造型曲面是由曲线来定义的,所以创建高质量的造型曲线是创建高质量的造型曲面的关键。造型曲线的类型有4种,分别为自由曲线、平面曲线、COS曲线和放置曲线。
●自由曲线:三维空间曲线,也称3D曲线,可位于三维空间中的任何地方。通常绘制在活动工作平面上,并可以通过曲线编辑功能,拖曳插值点使其成为3D曲线。
●平面曲线:位于活动平面上的曲线,编辑平面曲线时不能将曲线点移出平面,也称为2D曲线。
●COS曲线:自由曲面造型中的COS(Curve On Surface,COS)曲线是指曲面上的曲线。COS曲线永远放置于所选定的曲面上,如果曲面的形状发生了变化,曲线也随曲面的外形变化而变化。
●放置曲线:是将指定的曲线投影到选定的曲面上所得到的曲线,投影方向是某个选定平面的法向。选定的曲线、选定的曲面及取其法向为投影方向的平面都是父特征,最后得到的放置曲线为子特征,无论修改哪个父特征,都会导致放置曲线改变。本质上讲,放置曲线是一种特殊的COS曲线。
1.点类型
在造型曲面中,创建和编辑曲线的模式有两种:插值点和控制点。
●插值点:默认情况下,在创建或编辑曲线的同时,造型曲面显示曲线的插值点,如图5-41所示。单击并拖动实际位于曲线上的点即可编辑曲线。
●控制点:在“造型:曲面”的操控板中选择“控制点”选项,将显示曲线的控制点,如图5-42所示。可通过单击和拖动这些点来编辑曲线,只有曲线上的第一个和最后一个控制点可以成为软点。(www.xing528.com)
图5-41 曲线上的插值点
图5-42 曲线上的控制点
2.曲线类型
造型模式中包括的曲线类型如表5-1所示。
表5-1 造型曲线类型
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