草图的绘制要领是除了掌握草绘中的图元命令外,更应该熟悉二维图形的基本要求,保持图纸表达清晰、整齐、完整及合理。
对于新手来说,绘制二维图形的最大问题不是命令的掌握程度,而是不知道从何处开始绘制。当然还有其他次要问题,下面就来说说这些问题。
1.难点1:“从何处着手?”
二维图形的绘制首先要找到参考基准,从参考基准(绘制参照)开始绘制。
●一般来说,在有圆、圆弧或椭圆的图中,参考基准就是其圆心,如图2-68所示。如果有多个圆出现,那么以最大圆的圆心作为参考基准中心。
●如果整个图形中没有圆,那么从测量基准点开始绘制,也就是左下角点或者左上角点(从左到右的绘图顺序),如图2-69所示。
图2-68 以圆心为参考基准
图2-69 以角点作为参考基准
●某些图形中有圆、圆弧或椭圆等,但不是测量基准,不足以作为参考基准使用,那么仍然以左下角点为参考基准中心,如图2-70所示。
图2-70 图形中有圆,圆心不能作为参考基准的情况
技巧点拨:
综上所述,对于参考基准不是很明确的情况,要进行综合分析,首先要确定图形中的圆是不是主要的轮廓线;其次确定是不是测量基准(对于有尺寸的图形而言);若没有尺寸标注,最后需要分析这个圆是不是主要轮廓圆(主要轮廓是针对“此截面是否为主体特征截面”而言的),若不是主要轮廓,就以直线形图形的角点作为参考基准中心。
2.难点2:图形的结构分析
新手绘图的第二个难点莫过于图形的结构分析。看见一个图形,首先就要分析此图形的结构。之所以要分析结构,是因为要找到快速绘图的捷径。举例如下。
●对称结构:对于对称结构的图形,将用到草绘环境中的工具,先绘制对称中心线一侧的图形,再镜像出另一侧的图形,如图2-71所示。
●旋转结构:对于此结构图形,可以先在水平或者竖直方向上绘制图形,然后使用工具旋转一定角度即可,可以减少倾斜绘制图形的麻烦,如图2-72所示。
图2-71 对称结构
图2-72 旋转结构
●阵列结构:具有阵列特性的图形分为线性阵列和圆形阵列两类。在Creo中,线性阵列和圆形阵列可以使用复制和选择性粘贴工具完成,不过一次只能阵列一个成员。具有阵列特性的图形如图2-73所示。
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图2-73 具有阵列特性的图形
3.难点3:确定作图顺序
每一个二维几何图形都由已知线段、中间线段和连接线段构成。找到绘制的基准中心以后,接着就以“已知线段→中间线段→连接线段”的顺序展开绘制。举例如下。
绘制手柄支架草图的步骤如下。
1)先绘制出基准线和定位线,如图2-74所示。
2)画已知线段,如标注尺寸的线段,如图2-75所示。
3)画中间线段,如图2-76所示。
4)画连接线段,如图2-77所示。
图2-74 画基准线和定位线
图2-75 画已知线段
图2-76 画中间线段
图2-77 画连接线段
●已知线段:在图形中起到定形和定位作用的主要线段,定形尺寸和定位尺寸齐全。
●中间线段:主要起到定位作用,定形尺寸齐全,定位尺寸只有一个。另一个定位由相邻的已知线段来确定。
●连接线段:起到连接已知线段和中间线段的作用,只有定形尺寸,没有定位尺寸。
技巧点拨:
一个完整图形的尺寸包括定形尺寸和定位尺寸。“定形尺寸”是指用于确定几何图形中图元形状大小的尺寸,如直径/半径尺寸、长度尺寸和角度尺寸等(图中红色尺寸)。“定位尺寸”是指从基准点或基准线引出的距离尺寸,如用来表达圆弧圆心位置、圆弧轮廓位置等(如图2-78中的3个蓝色尺寸),如图2-78所示。
图2-78 定形尺寸和定位尺寸
下面讲解草图绘制的过程和作图经验分享。
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