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设计真实情境的项目:智造创客型工匠的培养生态构建研究成果

时间:2023-10-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:对创客教育而言,最合适的课程形式是项目课程。项目是以职业活动和工作过程为导向的。最主要的原因是缺乏项目,缺乏真实的情境。教师为了完成课程任务,粗制滥造项目;或教师在找不项目的情况下,发动学生自己找项目,使课程项目简单粗糙,没有真实的情境信息,无法容纳足够的知识。

设计真实情境的项目:智造创客型工匠的培养生态构建研究成果

20世纪80年代以前,能力培养主要以训练为主。在MES(技能模块)课程开发中,对工作任务进行穷尽式分解,一直分解到可直接操作的工作步骤为止,然后以工作步骤为课程内容。我们把培养从事单一、刚性和细琐任务的工人叫泰勒主义(Taylorism)和福特主义(Fordism)。近三十年来,信息技术高速发展,生产组织形式从大规模生产到大规模个性化定制,小批量、柔性化生产正在逐步取代流水线的大批量、标准化生产,这对工人的能力提出了全新的要求。职业型人才和专业型人才在工作中的知识含量差距在缩小。在一个车间中,工人的重要程度有时并不低于工程师。在一个酒店,前台服务人员同样需要掌握客房、预订等相关知识[10]。工作任务高度重复的职业已经不多了,职业活动变得越来越变得像专业活动。

创客教育课程的知识是以与任务相关的方式进行选择和组织的,而不是按照自身的逻辑关系组织的。它们附属于工作任务,其学习也是伴随工作任务学习而进行的。对创客教育而言,最合适的课程形式是项目课程。

教学项目这个称谓起源于17世纪。1671年,巴黎建筑师采用“项目”的名称进行建筑设计竞赛。18世纪,“项目方法”从建筑领域引入工业领域。美国华盛顿大学的奥法龙工业学院院长武德华德(C.M.Woodward)把“项目”当作一种“综合练习”,将“项目”的概念引入教学领域。

项目是以实际职业活动、企业工作为背景,按照认识论要求改造过的一项具体工作。项目是以职业活动和工作过程为导向的。项目既不是课本知识原理的图解,也不是从工作场所直接照搬来的真实工作。项目是一个具体实际的工作,所以上课时,教师必须向学生交代这项工作的由来,它的工作环境与约束条件,以及在项目中涉及的工作方法、程序、标准等知识。(www.xing528.com)

项目不是工作任务。在课程开发领域,工作任务通常是指某个岗位的典型工作任务,这个任务并不是一项具体工作。如市场营销专业,产品调研是一个项目,问卷编制、数据统计、数据分析是工作任务,运用问卷编制方法、使用统计工具是技能。如数控专业,轴承加工是一个项目,绘制工艺图、备料、操作数控车床是工作任务,运用绘图软件,掌握数控编程工具是技能[11]

创客教育项目课程建设理念已经深入人心,但实际建设效果并不理想。最主要的原因是缺乏项目,缺乏真实的情境。教师为了完成课程任务,粗制滥造项目;或教师在找不项目的情况下,发动学生自己找项目,使课程项目简单粗糙,没有真实的情境信息,无法容纳足够的知识。

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