本案例制作了一个演艺娱乐的片头,片头中包含非常精美的城市元素和背景图案。通过调整图层的Transform属性使画面中的元素动起来,并制作出各种场景之间的转场。
●光盘路径 第10章\制作娱乐片头
●难易指数 ★★★★★
案例效果分析
核心技术要点:本案例通过调整图层的Transform属性使画面中的元素动起来,并制作出各种场景之间的转场。
制作思路分析:使用城市元素及背景图案制作镜头动画。
制作提示
1.进行动画的基本设置。
2.制作动画。
3.给背景添加明暗效果。
4.打开剩下的两个合成完成动画。
步骤01 进行动画的基本设置
01 选择File→Import→File菜单命令,在本书配套光盘中打开sc_1.psd文件。
02 在打开的选项对话框中将Importkind设置为Composition,将Layer Options设置为Merge LayerStyles into footage,然后单击OK按钮。
03 此时可见在项目面板生成了SC_01合成,双击打开该合成。
04 在时间线面板的SC_01合成标签上单击鼠标右键,选择Composition Settings命令。
05 在打开的选项对话框中将Preset设定为NTSCD1,将Duration设置为00150,然后单击OK按钮。
06 将SC_01合成中的所有图层的选项打开。
07 选择layer→New→Camera菜单命令,创建摄像机图层,设置preset为35mm后单击OK按钮。
08 选择Layer→New→Null Object菜单命令,制作一个Null图层,在时间线面板中可以看到创建的Null1图层。
09 在合成面板中将摄像机视图从1View调整为2Views-Horizontal,将左边的选项选定为Custom View1,之后将面板大小调整到使整个画面都可以看到。
10 选择Composition→Composition Settings菜单命令,将项目合成的背景颜色设置为白色。
11 选择Layer→New→Solid菜单命令,创建固态图层。设置颜色为明亮的橙色,设置Width为2000,设置Height为1350。
12 单击时间线面板中产生的Orange Solid图层的按钮。
13 分别按下<P>键和<S>键,将Positoin的值设置为360、66、1680,将Scale值设置为180%。
14 在时间线面板上单击Null1图层的按钮,然后单击Camera1的Parent,并选择“2.Null1”选项。
15 选择Layer→New→Solid菜单命令,创建新的固态图层。设置Name为Road,设置颜色为黑色,设置Width为2000,设置Height为1350。
16 在时间线面板中把Road图层移动到OrangeSolid1图层上方,并设置为3D图层。
17 然后将Position值设置为350、480、0,将Scale值设置为100%、25%、100%,将XRotation值设置为90。
步骤02 制作动画
01 将时间标尺移动到0F时间点,并将Null1图层的Position设置为100、230、0.0,之后单击按钮。
02 将line图层的Position设置为480、260、-380,将Scale设置为50%、X Rotation设置为-90。
03 将L_01图层的Scale值设为70%,将Position值设置为239、277、-67,此时L_01图层贴到了Road图层上。
04 在时间线面板中选中Road图层后,按下<Ctrl+D>组合键进行复制。将新生成的图层重命名为Road1之后,只修改其Position属性值的Z值为500,将图层排列在画面的后面。
05 将L_02图层的Scale值设置为30%,将Position设置值调整为333、263、330,以跟Road1图层对齐。
06 现在把合成面板重新换到1View,画面大小也改为100%,然后将时间标尺移动到149F时间点。(www.xing528.com)
07 将Null1图层的Position属性值调整为900.0、230.0、0.0,并以此设置关键帧。
08 在时间线面板选中Road1图层后按下<Ctrl+D>组合键进行复制,对新生成的Road2图层进行相应的选项设置,这是为了制作纵向的道路,以增加画面的立体感。
09 选中Road2图层,按<Ctrl+D>组合键,将图层复制两次,将新生成的Road3图层和Road4图层的Position X值分别调整为520和699。
10 在时间线面板单击选中Wheel和Wheel1图层,将它们的parent指定为4.bus,这样做是为了让两个轮子跟着客车的车身一起移动。
11 把时间标尺移动到0F时间点,设置Bus图层的Scale值为30%,并将Position值调整为13.3、230.7、-334.3,之后单击按钮。
12 把时间标尺移动到120F时间点,调整Position的值为936.6、230.0、-170.0。
13 按住<Shift>键的同时选中Wheel及Wheel1图层的Z Rotation值。把时间标尺放到0F,设置属性值为“0x+0”,在120F时间点上以“2x+0”值设定关键帧。
步骤03 给背景增加明暗效果
01 选中Orange Solid1图层,选择Effect→Sapphire Lighting→S_Spotlight菜单命令,应用S_Spotlight插件。S_Spotlight插件是一个外部插件,需要另外安装。这个Sapphire插件的效果非常出色,与Trapcode插件一样,是使用最为广泛的插件之一。
02 在合成面板左侧的特效选项面板中设置相应的选项值。
03 单击时间控制面板中的按钮,确认动画的效果。
04 选择File→Import→File菜单命令,在本书光盘路径中打开Stars.psd文件。
05 在弹出的选项对话框中进行相应设置,然后单击OK按钮。将文件以Footage形式导入的话,将不会有合成信息,导入之后就是整张图片。若是分层文件,设置为Merged Layers导入的话,多个图层将被合并为一个。若选择Choose Layer单选按钮,则可以将图片中的某一个图层单独导入。如果想要将PSD文件中的所有图层全部导入,则需要将图片以Composition形式导入,而不是footage形式。
06 将项目面板中的snows、stars.psd文件拖到时间线面板中,放置在Camera1图层下面。
07 按<Enter>键,将其重名为Snow之后,单击按钮。
08 将Snow图层的Scale值调整为15%,再将Position值调整为1.0、106.0、-222.3。然后按三次<Ctrl+D>组合键进行复制,分别调整每个图层的Position属性值。
步骤04 打开剩下的两个场景完成动画
01 使用步骤01中01、02的方法分别导入sc_02.psd和sc_03.psd文件,在项目面板中生成两个合成,在项目面板中分别双击sc_02与sc_03打开两个合成。
02 选择Compositoin→New Composition菜单命令,新建一个项目合成,打开Composition Setting对话框进行相应设置。
03 在项目面板中将sc_01、sc_02和sc_03合成拖到时间线面板中。
04 选择File→Import→File菜单命令,在本书配套光盘中打开Busstop.tga文件。
05 在弹出的选项对话框中将Straight_Unmatted设置为Alpha,然后单击OK按钮。
06 将Busstop.tga图层拖到final合成中,置于sc_02图层和sc_03图层之间。
07 将sc_03图层的In点设置为105,之后单击sc_02图层的时间条前端,并将它拖动到59F时间点,In点变为59,Out点则没有变化。
08 将Busstop.tga图层的Scale值设置为62%。然后在Position值上设置关键帧。
09 选中sc_02图层,按下<Ctrl+Shift+N>组合键应用遮罩。
10 在75F时间点上给MaskMaskPath设置关键帧。
11 将时间标尺移动到60F之后,在工具栏中选择工具。
12 选择遮罩上的点,通过拖动将遮罩向右侧外部拖动,系统自动为Mask记录关键帧。
13 随着Busstop.tga的移动,sc_02图层将出现,如果位置不准确的话,需要边移动边调整。
14 sc_02图层在当前位置360、243上,单击按钮设置关键帧,在sc_03图层将位置调整到360、728上,单击按钮设置关键帧。
15 将时间标尺移动到105F时间点,选中sc_02、sc_03图层,按<P>键打开Position面板。
16 将时间标尺移动到119F时间点,将sc_02图层的位置调整到360、-244,将sc_03图层的位置调整到360、243。
17 按数字键<0>预览最终效果。
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