本案例主要以制作动画元素、背景和粒子光斑为主。最终效果是否完美就取决于这三项要点的制作质量。通过光斑动画的制作,能使读者了解一段完整动画制作的整个过程。
●光盘路径 第9章\制作光斑
●难易指数 ★★★☆☆
案例效果分析
核心技术要点:本例主要介绍如何利用After Effects制作圆角矩形的动态元素,以完成动画的制作。
制作思路分析:熟悉After Effects中Mask的应用和动画制作技巧,利用固态图层和Mask制作出圆角矩形的动画元素,最后通过摄像机调整画面的视觉角度。
制作提示
1.创建Comp合成、背景图层、背景。
2.创建粒子图层。
3.为粒子添加光晕。
4.制作切场。
步骤01 创建Comp合成
选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成面板,命名为final_Comp。
步骤02 创建背景层
01 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,命名为BG。
02 在Timeline面板中选中BG图层,选择Effect→Generate→Ramp菜单命令,为其添加Ramp滤镜。在Effect Controls面板中设置渐变的颜色,并调整渐变在Comp合成面板中的位置。
步骤03 创建背景纹理(www.xing528.com)
01 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个黑色的固态图层,命名为Cell。在Timeline面板中选中Cell图层,选择Effect→Generate→Cell Pattern菜单命令,为其添加Cell Pattern滤镜,并在Effect Controls面板中调整参数。
02 选中Cell图层,单击工具栏中的工具,在Comp合成面板中绘制一个矩形的Mask。在Timeline面板中展开Cell图层的Mask属性列表,设置Mask的模式为Subtract,并查看此时Comp合成的效果。
步骤04 创建粒子图层
01 在项目面板选中Composite,将其拖放到Timeline面板中,查看此时Comp面板的效果。选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个白色的固态图层,命名为Particles。
02 选中Particles图层,选择Effect→Simulation→CC Particle World菜单命令,为其添加CC ParticleWorld滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。
03 在Timeline面板中用鼠标拖动Particles图层,调整其在时间线上的出入时间,使粒子从0帧开始便出现在画面中。
04 按数字键<0>预览效果,可见Comp合成面板中已经产生粒子缓缓下落的动画效果。
步骤05 为粒子添加光晕
选中Particles图层,选择Effect→Stylize→Glow菜单命令,为其添加Glow滤镜,并在Effect Controls面板中调整参数。
步骤06 制作切场
01 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,命名为Start。
02 选中Start图层,选择Effect→Generate→Lens Flare菜单命令,为其添加Lens Flare滤镜,并在Effect Controls面板中调整参数。
03 在Timeline面板中展开Start图层的Lens Flare滤镜属性列表,单击Flare Brightness左侧的按钮,为其记录关键帧。使镜头光斑从0帧处开始,在21帧处结束。按数字键<0>预览效果,可见画面从白场切入渐变的光斑,在21帧处光斑从画面中消失。
04 选中Start图层,按<Ctrl+D>组合键进行复制。在Timeline面板中展开Lens Flare滤镜属性列表,调整其关键帧位置。
05 此时画面渐变为白场淡出,按数字键<0>预览最终效果。
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