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制作梦幻的三维场景:案例73遂道

时间:2023-10-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:本案例以制作简单的三维场景为主。灯光的亮度将受表达式的影响,使摄像机在遂道中穿梭时产生灯光忽暗忽亮的效果。03 单击工具栏中的工具,在Comp合成面板中输入“遂道传说”。07 按数字键<0>预览最终效果。

制作梦幻的三维场景:案例73遂道

本案例以制作简单的三维场景为主。首先为创建好的三维场景匹配摄像机,并记录关键帧动画。最终为场景添加照明灯光,并利用表达式为灯光亮度添加动画效果。

光盘路径 第8章\隧道

难易指数 ★★★★☆

案例效果分析

核心技术要点:本例主要介绍After Effects的三维图层和灯光的高级应用技巧,如利用素材图层创建一个三维场景。

制作思路分析:熟悉After Effects中三维图层的应用,为所创建的三维场景记录摄像机关键帧动画。利用wiggle表达式控制灯光的强度,使场景中产生闪烁的灯光效果。

制作提示

1.创建Comp合成、导入素材。

2.对画面进行特效处理。

3.为摄像机记录关键帧动画。

4.制作小精灵。

步骤01 创建Comp合成

启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成。在项目面板中双击,导入本书配套光盘中的“墙壁.jpg”文件,将其拖到Timeline面板中并查看此时Comp合成中的效果。

步骤02 对画面进行特效处理

01 在Timeline面板中选中“墙壁.jpg”图层后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Transform→FittoComp命令,将图层大小调整为与合成大小一致,并打开图层的三维属性开关。选中“墙壁.jpg”图层,按下<R>键展开其旋转属性列表,将其设置为沿Y轴旋转90°,并调整其在视图中的位置。查看此时Comp合成面板中的效果。选中“墙壁.jpg”图层,按下<Ctrl+D>组合键复制出三个图层。之后在工具栏中选择978-7-111-56607-6-Chapter08-3.jpg工具和978-7-111-56607-6-Chapter08-4.jpg工具,对复制出的三个图层进行旋转和移动,调整它们的位置,并查看此时Comp合成的效果。

02 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Camera命令,创建一个摄像机图层Camera1。单击工具栏中的978-7-111-56607-6-Chapter08-6.jpg工具,在Comp合成面板中利用鼠标调整摄像机视图。以同样的方法再复制出一个图层,选中复制出的图层,按<Enter>键将其重命名为back wall,利用鼠标对其进行旋转和调整它的位置。

03 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Light命令,创建一个灯光图层Light 1。(www.xing528.com)

04 单击工具栏中的978-7-111-56607-6-Chapter08-9.jpg工具,调整视图之后分别选中“墙壁.jpg”图层和该图层的三个复制图层,选择Effect→Stylize→Motion Tile菜单命令,为它们添加Motion Tile滤镜,在Effect Controls面板中设置Motion Tile的参数。之后调整back wall图层在Z轴方向的位置。为这四个图层添加Motion Tile之后,整个空间将变得更深、更立体。

05 在Timeline面板中选中Light1图层,按<T>键展开Intensity属性列表,调整其数值的大小,可以控制灯光亮度。选中back wall图层,选择Effect→Color Correction→Exposure菜单命令,为其添加Exposure滤镜,在Effect Controls面板中调整参数,降低此图层的亮度。

步骤03 为摄像机记录关键帧动画

01 选中Camera 1图层,分别按<P>键和<Shift+A>组合键展开其Position和Pointof Interest属性列表并单击978-7-111-56607-6-Chapter08-12.jpg记录关键帧。拖动时间滑块,利用工具栏中的978-7-111-56607-6-Chapter08-13.jpg工具调整摄像机的位置和视角,也可以直接调整参数,系统自动记录关键帧。

02 选中Light1图层,按<T>键展开Intensity属性,按住<Alt>键后单击其左侧的978-7-111-56607-6-Chapter08-15.jpg按钮左侧的下拉箭头为其添加表达式,在表达式输入栏输入wiggle(3,40)。灯光的亮度将受表达式的影响,使摄像机在遂道中穿梭时产生灯光忽暗忽亮的效果。

03 单击工具栏中的978-7-111-56607-6-Chapter08-17.jpg工具,在Comp合成面板中输入“遂道传说”。之后打开文字图层的三维属性开关,并在Character面板中设置参数。

04 按数字键<0>预览效果。

步骤04 制作小精灵

01 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Solid命令,新建一个橙色固态图层,命名为Particles。

02 选中Particles图层,选择Effect→Simulation→CC Particle World菜单命令,为其添加CC ParticleWorld滤镜,并在Effect Controls面板设置参数。

03 查看此时Comp合成的效果。

04 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Null命令,新建一个Null图层。打开其三维属性开关。之后选中Particles图层,展开CC Particle World滤镜的Producer属性列表。按住<Alt>键后单击Position X左侧的978-7-111-56607-6-Chapter08-25.jpg按钮,打开其表达式输入项。选中Null1图层后按<P>键展开其位移属性列表,单击Particles层的978-7-111-56607-6-Chapter08-26.jpg按钮并将其拖动到Null 1图层的Position属性上,在表达式输入文本框中输入表达式。用同样的方法为CC Particle World滤镜的Producer属性的Position Y和Position Z添加表达式。

05 查看此时Comp合成的效果。

06 在Timeline面板中选中Particles图层,选择Effect→Stylize→Glow菜单命令,为其添加光效。在Effect Controls面板中调整参数,并查看此时Comp合成的效果。

07 按数字键<0>预览最终效果。

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