本案例通过粒子旋风及环境中杂物的制作熟悉CC Particle World滤镜的使用。利用三维粒子制作粒子旋风,使其与图像背景中的环境完美结合。
●光盘路径 第7章\粒子杂物
●难易指数 ★★★★★
案例效果分析
核心技术要点:本例介绍利用After Effects制作一段粒子特效动画的方法;利用粒子模拟杂物和旋风能量产生的漩涡。
制作思路分析:理解空间概念,根据背景图像的透视关系制作粒子旋风的动画效果,将粒子杂物与背景图像中的环境完美结合。
制作提示
1.创建粒子层,设置粒子的属性参数。
2.制作旋转风,为粒子旋转风制作光效。
3.合成嵌套。
4.制作飞起的杂物,设置粒子的属性参数。
步骤01 创建Comp合成
启动Adobe After Effects CC,在项目面板中双击,导入本书配套光盘中的riverside.jpg文件。将riverside.jpg文件拖到项目面板底部的按钮上,创建一个合成。
步骤02 创建粒子层
01 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,命名为particles。
02 在Timeline面板中选中particles图层,选择Effect→Simul-ation→CC Particle World菜单命令,为其添加CC Particle World滤镜。
步骤03 创建摄像机
01 选择Layer→New→Camera菜单命令,新建一个摄像机图层。
02 单击工具栏中的工具,在Comp合成面板中拖动并单击鼠标左键、右键、中键,对摄像机视角进行旋转、推拉、平移等调整,使得网格和背景画面的透视关系基本一致。
步骤04 设置粒子的属性参数
01 在Effect Controls面板中设置CC Particle World滤镜的Grid属性为Off,并调整PositionY的值,改变粒子在画面中的位置。(www.xing528.com)
02 单击Options按钮,在弹出的对话框中单击Rendering按钮,在弹出的Render Settings对话框的Flooris选项组中选择ice选项,单击OK按钮确定。
03 在Effect Controls面板中设置CC Particle World滤镜的参数。
04 查看此时Comp合成的效果。
步骤05 制作粒子旋风
在Timeline面板中选中particles图层,按<Ctrl+D>组合键对其进行复制。选中复制出的粒子图层,按<Enter>键将其重命名为Twister。在Effect Controls面板中调整Twister图层的粒子参数,可见Comp面板中的粒子已经产生柱状的旋风向上旋转的动画效果。
步骤06 为粒子旋风制作光效
01 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个橙色的固态图层。在Timeline面板中单击MediumOrange Solid 1图层的按钮,关闭其显示属性。选中MediumOrangeSolid1图层,单击工具栏中的工具,在Comp合成面板中勾画出粒子旋风的轮廓。
02 在Timeline面板中单击Medium Orange Solid 1图层的按钮,打开图层的显示属性。选中MediumOrange Solid 1图层,设置图层的叠加模式为Add。连续按次<M>键,展开其Mask属性列表,设置Mask Feather的值为29。
步骤07 合成嵌套
01 选中Camera 1图层,按<Ctrl+D>组合键复制出一个Camera 2图层。同时选中Camera 1、MediumOrange Solid 1、Twister图层,选择Layer→Pre-compose菜单命令,将所选的三个图层作为合成嵌套进来,将新的合成命名为Twister。
02 查看Timeline面板。
步骤08 制作粒子旋转扭曲
01 在Timeline面板中选中Twister图层,选择Effect→Distort→Turbulent Displace菜单命令,为其添加Turbulent Displace滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。
02 在Timeline面板中展开Turbulent Displace滤镜的属性列表。按住<Alt>键后单击Evolution左侧的按钮为其添加表达式,在表达式输入栏中输入time*200,此时粒子产生旋转动画。
步骤09 制作飞起的杂物
在Timeline面板中选中particles图层,按下<Ctrl+D>组合键再复制出一个粒子图层并重命名为Paper。
步骤10 设置粒子参数
01 在Effect Controls面板中调整Paper图层的CC Particle World滤镜的参数。
02 在Effect Controls面板中单击Paper图层的CC Particle World滤镜的Options选项,在弹出的RenderSettings对话框中设置参数。
03 查看此时Comp合成的效果。
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