本案例通过使用Strobe Light、Hue/Saturation、Noise及Particle Playground滤镜,为正常的影片画面添加老电影的闪烁效果。
●光盘路径 第7章\老电影
●难易指数 ★★☆☆☆
案例效果分析
核心技术要点:本例介绍Particle Playground(粒子发射场)滤镜的应用技巧,配合Strobe Light(闪光灯)滤镜制作出老电影效果。
制作思路分析:熟悉After Effects中的Particle Playground和Noise滤镜,利用粒子滤镜读取Line图层的信息,制作出闪烁的线条。
制作提示
1.创建Comp合成、导入素材。
2.为素材添加Strobe Light滤镜,制作闪光。
3.为素材添加Noise滤镜,制作噪点。
4.制作杂乱的粒子线条。
步骤01 创建Comp(www.xing528.com)
启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“老电影”。选择File→Import→File菜单命令,导入本书配套光盘中的“金刚.mov”文件,并将其拖到Timeline面板中,并查看此时Comp合成的效果。
步骤02 制作闪光和噪点
01 选中“金刚.mov”图层,选择Effect→Stylize→Strobe Light菜单命令,为其添加Strobe Light(闪光灯)滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。选中“PoliceFootage.mov”图层,选择Effect→Color Correction→Hue/Saturation菜单命令,为其添加Hue/Saturation滤镜,在Effect Controls面板中调整参数以降低画面饱和度。
02 选中“PoliceFootage.mov.mov”图层,选择Effect→Noise&Grain→Noise菜单命令,为其添加Noise滤镜,在Noise滤镜控制面板中调整参数。
03 按数字键<0>预览效果。
步骤03 制作杂乱的粒子线条
01 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,命名为Line。在Timeline面板中单击Line图层的按钮,关闭其图层的显示属性。
02 选择Layer→New→Solid菜单命令,再新建一个固态图层,命名为Particle。选中Particle图层,选择Effect→Simulation→Particle Playground菜单命令,为其添加Particle Playground滤镜,在Particle Playground滤镜控制面板中调整参数。
03 选择Effect→Noise&Grain→Noise菜单命令,为Particle图层添加Noise滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。
04 按数字键<0>预览效果。
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