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用AfterEffectsCC制作梦幻老电影效果

时间:2023-10-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:本案例通过使用Strobe Light、Hue/Saturation、Noise及Particle Playground滤镜,为正常的影片画面添加老电影的闪烁效果。步骤01 创建Comp启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“老电影”。在Timeline面板中单击Line图层的按钮,关闭其图层的显示属性。

用AfterEffectsCC制作梦幻老电影效果

本案例通过使用Strobe Light、Hue/Saturation、Noise及Particle Playground滤镜,为正常的影片画面添加老电影的闪烁效果。

光盘路径 第7章\老电影

难易指数 ★★☆☆☆

案例效果分析

核心技术要点:本例介绍Particle Playground(粒子发射场)滤镜的应用技巧,配合Strobe Light(闪光灯)滤镜制作出老电影效果。

制作思路分析:熟悉After Effects中的Particle Playground和Noise滤镜,利用粒子滤镜读取Line图层的信息,制作出闪烁的线条。

制作提示

1.创建Comp合成、导入素材

2.为素材添加Strobe Light滤镜,制作闪光。

3.为素材添加Noise滤镜,制作噪点。

4.制作杂乱的粒子线条。

步骤01 创建Comp(www.xing528.com)

启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“老电影”。选择File→Import→File菜单命令,导入本书配套光盘中的“金刚.mov”文件,并将其拖到Timeline面板中,并查看此时Comp合成的效果。

步骤02 制作闪光和噪点

01 选中“金刚.mov”图层,选择Effect→Stylize→Strobe Light菜单命令,为其添加Strobe Light(闪光灯)滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。选中“PoliceFootage.mov”图层,选择Effect→Color Correction→Hue/Saturation菜单命令,为其添加Hue/Saturation滤镜,在Effect Controls面板中调整参数以降低画面饱和度

02 选中“PoliceFootage.mov.mov”图层,选择Effect→Noise&Grain→Noise菜单命令,为其添加Noise滤镜,在Noise滤镜控制面板中调整参数。

03 按数字键<0>预览效果。

步骤03 制作杂乱的粒子线条

01 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,命名为Line。在Timeline面板中单击Line图层的978-7-111-56607-6-Chapter07-112.jpg按钮,关闭其图层的显示属性。

02 选择Layer→New→Solid菜单命令,再新建一个固态图层,命名为Particle。选中Particle图层,选择Effect→Simulation→Particle Playground菜单命令,为其添加Particle Playground滤镜,在Particle Playground滤镜控制面板中调整参数。

03 选择Effect→Noise&Grain→Noise菜单命令,为Particle图层添加Noise滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。

04 按数字键<0>预览效果。

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