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AfterEffectsCC汽泡动画制作教程

时间:2023-10-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:本案例主要以制作汽泡的生长动画为主,通过为汽泡制作贴图使其产生真实的环境反射效果。步骤03 创建汽泡动画01 选择Compostion→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“汽泡”。03 选中“汽泡1”图层,选择Effect→Simulation→Foam菜单命令,为其添加Foam滤镜,在EffectControls面板中调整参数。06 按数字键<0>预览效果。

AfterEffectsCC汽泡动画制作教程

本案例主要以制作汽泡的生长动画为主,通过为汽泡制作贴图使其产生真实的环境反射效果。

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光盘路径 第7章\汽泡

难易指数 ★★★★☆

案例效果分析

核心技术要点:本例主要介绍使用Foam(汽泡)滤镜制作汽泡效果的方法。

制作思路分析:熟悉汽泡的形态,通过调节Foam滤镜的属性参数,制作出逼真的汽泡上升的效果。

制作提示

1.创建贴图1。

2.创建贴图2。

3.创建气泡动画。

4.添加摄像机和灯光。

步骤01 创建贴图1

01 启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“贴图1”。选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,命名为Text1。

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02 选中Text1图层,选择Effect→Text→Basic Text菜单命令,为其添加Basic Text滤镜,在Effect Controls面板中单击EditText选项,在弹出的文字编辑对话框中输入相应的文字并设置相应参数,并查看此时Comp面板中的效果。

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03 选中Text1图层,选择Effect→Distort→Bulge菜单命令,为其添加Bulge(膨胀)滤镜,在Effect Controts面板中调整参数,并查看此时Comp面板的效果。

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04 选中Text1图层,选择Effect→Trapcode→Shine菜单命令,为其添加Shine滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。

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05 在项目面板中双击导入本书配套光盘中的“模特1.jpg”“模特2.jpg”文件。将“模特2.jpg”从项目面板拖放到Timeline面板中的底层。选中“模特2.jpg”图层,选择Effect→Distort→Bulge菜单命令,为其添加Bulge滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。

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步骤02 创建贴图2

01 选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“贴图2”。选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,命名为Text2。

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02 选中Text2图层,选择Effect→Text→Basic Text菜单命令,为其添加BasicText滤镜,在Effect Controls面板中单击Edit Text选项,在弹出的文字编辑对话框中输入相应的文字。

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03 选中Text2图层,选择Effect→Distort→Bulge菜单命令,为其添加Bulge滤镜,在Effect Controls面板中调整参数,并查看此时Comp合成的效果。(www.xing528.com)

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04 选中Text2图层,选择Effect→Trapcode→Shine菜单命令,为其添加Shine滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。

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05 将“模特1.jpg”图层从项目面板拖放到Timeline面板中的底层。选中“模特1.jpg”图层,选择Effect→Distort→Bulge菜单命令,为其添加Bulge滤镜,在EffectControls面板中调整参数。

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步骤03 创建汽泡动画

01 选择Compostion→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“汽泡”。在项目面板中将“贴图1”图层和“贴图2”图层拖到Timeline面板,在Timeline面板中单击978-7-111-56607-6-Chapter07-25.jpg按钮,将这两个图层的显示属性关闭。

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02 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,命名为“汽泡1”。

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03 选中“汽泡1”图层,选择Effect→Simulation→Foam菜单命令,为其添加Foam滤镜,在EffectControls面板中调整参数。

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04 按数字键<0>预览效果。

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05 选中“汽泡1”图层,选择Edit→Duplicate菜单命令,将其复制一次。在Effect Controls面板中展开复制出的新图层的Foam滤镜参数列表,设置Foam滤镜的Rendering参数,之后设置图层的叠加模式为Add。

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06 按数字键<0>预览效果。

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07 利用同样的方法制作“汽泡2”图层,之后查看Timeline面板和Comp合成的效果。

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步骤04 添加摄像机与灯光

01 选择Composition→New→Camera菜单命令,创建一个摄像机图层。在Timeline面板中对Camera1图层的Transform属性进行设置,之后打开下面各图层的3D属性开关。

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02 按数字键<0>预览效果。

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03 选择Layer→New→Light菜单命令,新建一个灯光图层Light。

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04 为Light1设置关键帧动画,之后分别在时间978-7-111-56607-6-Chapter07-36.jpg处、时间978-7-111-56607-6-Chapter07-37.jpg处和时间978-7-111-56607-6-Chapter07-38.jpg处设置参数。

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