本案例利用Mask勾画人物面部,之后通过对调节图层应用Hue/Saturation、Curves等调色滤镜来改变人物面部的表情,最后利用表达式控制FootageComp图层的transform属性以达到预期效果。
●光盘路径 第6章\蜕变
●难易指数 ★★★☆☆
案例效果分析
核心技术要点:本例使用Mask将正常的人物面部分离出来,并进行单独的调色等处理,使人物的面部表情产生夸张的变化效果。
制作思路分析:熟悉After Effects的Mask应用,利用跟踪技术记录位移关键帧的方法制作Mask的位移动画。
制作提示
1.新建Comp合成。
2.跟踪画面。
3.最终合成。
4.添加Levels滤镜,进行调色。
步骤01 创建Comp合成
启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,将其命名为FootageComp。选择File→Import→File菜单命令,导入本书配套光盘中的samFootage.mov文件,将其拖到Timeline面板中,查看此时Comp合成的效果。
步骤02 跟踪画面
01 在Timeline面板中双击samFootage.mov图层,选择Window→Tracker Controls菜单命令,打开Tracker Controls面板。单击Stabilize Motion按钮并进行相应设置,在图层预览面板中分别调整两个跟踪点的位置。(www.xing528.com)
02 单击Tracker Controls面板中的按钮进行跟踪计算,结束后单击Tracker Controls面板中的
按钮应用跟踪的数据,查看此时图层预览面板中的效果。
步骤03 最终合成
01 选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,将其命名为“蜕变”。
02 将项目面板中的FootageComp图层拖到“蜕变”合成的Timeline面板中。展开图层的Anchor Point、Position、Rotation属性列表,按住<Alt>键后单击其左侧的按钮,为其添加表达式。
步骤04 调色
01 选中FootageComp图层,选择Effect→Color Correction→Levels菜单命令,为其添加Levels滤镜,在Effect Controls面板中调整参数,查看此时Comp面板的效果。
02 选择Effect→Distort→Liquify菜单命令,为其添加Liquify滤镜,在Effect Controls面板中调整参数。
03 单击Distortion Percentage属性左侧的按钮,为此属性的参数记录关键帧。在Timeline面板中将时间滑块拖到
处,设置Distortion Percentage的参数值为0。将时间滑块拖到
处,设置Distortion Percentage的参数值为100,同样在
处设置该参数值为102,在
处设置该参数值为0。
04 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Adjustment Layer菜单命令,新建一个调节图层。选中调节图层,在工具栏中选择工具,在Comp合成面板中绘制一个Mask,将人物的面部勾画出来。
05 选择Effect→Color Correction→Hue/Saturation菜单命令,为其添加Hue/Saturation滤镜。在Effect Controls面板中调整参数,降低人物面部的饱和度,查看此时Comp合成的效果。
06 选择Effect→Color Correction→Curves菜单命令,为其添加Curves滤镜,在Effect Controls面板中调整曲线的形状。
07 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Solid菜单命令,新建一个黑色的固态图层BlackSolid 1。在Timeline面板中选中Black Solid 1图层,单击工具栏中的工具,在Comp合成面板中勾画出人物的眼睛和嘴部,并设置Mask的Mask Feather属性参数值为23,查看此时Comp面板的效果。
08 按<T>键展开Black Solid 1图层的Opacity属性列表,按住<Alt>键后单击Opacity左侧的按钮,打开其表达式输入栏,输入表达式:thisComp.layer(Footage).effect(Liquify)(Distortion Percentage)/4。之后在Timeline面板中选中上面两个图层,将它们的Parent属性设置为FootageComp。
09 按数字键<0>预览最终效果。
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