【摘要】:本案例主要以制作文字球体和发光效果为主,利用CC Sphere滤镜将文字片段转变为球体形态,最终为球体添加Shine滤镜,使其产生发光效果。制作提示1.创建Comp合成。
本案例主要以制作文字球体和发光效果为主,利用CC Sphere滤镜将文字片段转变为球体形态,最终为球体添加Shine滤镜,使其产生发光效果。
●光盘路径 第5章\光芒四射
●难易指数 ★★★★☆
案例效果分析
核心技术要点:本例主要介绍使用CC Sphere、Shine滤镜来制作球体的发光效果的方法。
制作思路分析:理解空间概念,熟悉After Effects中相应的特效滤镜,利用文字图层制作发光元素,最后通过使用CC Sphere滤镜将段落文字转变为球体。
制作提示
1.创建Comp合成。
2.创建球体。(www.xing528.com)
3.添加光效。
步骤01 创建Comp合成
启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,将其命名为“球体”。
步骤02 创建球体
01 单击工具栏中的工具,在Comp合成面板中单击输入任意文字,使文字排满整个Comp面板,之后设置工具控制面板中的相关参数,并查看此时Comp合成的效果。
02 在Timeline面板中选中文字图层,选择Effect→Perspective→CC Sphere菜单命令,为其添加CCSphere滤镜。在CC Sphere滤镜控制面板中调整参数,为CC Sphere滤镜的Rotation Y参数记录关键帧。
03 按数字键<0>预览最终效果。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。