本案例主要以制作聚光灯的照射动画为主,通过为聚光灯的Point of Interest属性记录关键帧,实现聚光灯的照射动画,最终利用Lux滤镜实现聚光灯的体积效果。
●光盘路径 第5章\聚光灯
●难易指数 ★★★☆☆
案例效果分析
核心技术要点:本例主要介绍使用Lux外挂滤镜制作体积光效果的方法。
制作思路分析:理解空间概念,在After Effects中创建一个三维场景,为场景中的灯光添加Lux滤镜,使灯光具有体积感。
制作提示
1.创建Comp合成。
2.添加灯光。
3.制作动画。
4.制作灯光效果。
步骤01 创建Comp
启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,将其命名为“聚光灯”。选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,将其命名为“背景”,打开图层的三维属性开关。(www.xing528.com)
步骤02 添加灯光
01 选择Layer→New→Camera菜单命令,新建一个Camera。选中Camera1图层,单击工具栏中的摄像机工具,在Comp合成中对摄像机视图进行调整。
02 在Timeline面板中选中“背景”图层,按<Ctrl+D>组合键对其进行复制,之后调整“背景2”图层的旋转属性和位移属性。
03 选择Layer→New→Light菜单命令,新建一个Light图层。在Timeline面板中调整灯光的位置属性,并查看此时Comp合成的效果。
04 选择Layer→New→Light菜单命令,再新建一个Light图层。在Timeline面板中调整灯光的位置属性,并查看此时Comp合成的效果。
05 以同样的方法新建一个Light3图层。
步骤03 制作动画
01 在Timeline面板中打开Light1、Light2、Light3图层的Transform属性列表,展开Pointof Interest参数列表,并为其设置关键帧动画。在时间处、时间处和时间处设置参数。
02 按数字键<0>预览效果。
步骤04 制作灯光效果
选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,将其命名为“体积”。选中体积图层,选择Effect→Trapcode→Lux菜单命令,为其添加Lux滤镜,在Effect Controls面板中调整参数,按数字<0>键预览效果。
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