本案例主要介绍使用镜头光斑的方法,通过为Light Source Location属性值记录关键帧实现光斑动画,最终利用图层的叠加使画面表现出宇宙的空间感。
●光盘路径 第5章\星球光斑
●难易指数 ★★★☆☆
案例效果分析
核心技术要点:本例主要介绍使用外挂滤镜Light Factory制作镜头光晕效果的方法。
制作思路分析:熟悉After Effects中Light Factory插件的应用技巧,利用预设的镜头光斑光效文件为地球添加镜头光斑效果。
制作提示
1.创建Comp合成、制作遮罩。
2.添加光效。
3.为镜头光斑制作动画。
4.制作背景(增加场景的空间感)。
步骤01 创建Comp合成
启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“地球”。选择File→Import→File菜单命令,导入光盘中的“星球转动.mov”文件,并将其拖放到Timeline面板中,并查看此时Comp合成的效果。(www.xing528.com)
步骤02 制作遮罩
选中“星球转动.mov”图层,按<S>键展开“星球转动.mov”图层的Scale属性列表,并将Scale值设为139%。选中“星球转动.mov”图层,单击工具栏中的椭圆工具,按住<Shift>键的同时拖动鼠标,在Comp合成面板中绘制一个圆形Mask,使其恰好圈住地球。选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,将其命名为“星球光斑”。将项目面板中的地球拖动到“星球光斑”合成的Timeline面板中。
步骤03 添加光效
选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,将其命名为“光斑”。选中“光斑”图层,选择Effect→Kmoll Light Factory→Light Factory菜单命令,为其添加Light Fatory滤镜。在Effect Controls面板中单击上方的Options选项,之后在弹出的对话框中单击Load按钮,载入光盘中的light.lfp文件,载入后单击OK按钮返回。然后查看Comp合成的效果。
步骤04 为镜头光斑制作动画
01 为Light Factory滤镜的Light Source Location属性设置关键帧,在时间处和时间处设置参数。
02 导入本书配套光盘中的“星空.psd”文件,将其从项目面板中拖放到Timeline面板的底层。设置“光斑”图层的叠加模式为Add。查看此时Comp合成的效果。将“光斑”图层的叠加模式设置为Add时,光斑可以起到照明的作用,在其经过星球表面时可以将星球表面照亮。
03 选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个蓝色的固态图层,命名为BG。选中BG图层,将其拖放到“地球”层的下面。单击工具栏中的椭圆工具,在Comp合成面板中绘制一个椭圆形的Mask。
步骤05 制作背景(增加场景的空间感)
01 在Timeline面板中展开BG图层的属性列表,设置Mask1的Mask Feather值为371、图层Opacity的值为85%,查看此时Comp合成的效果。
02 按数字键<0>预览最终效果。
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