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梦幻特效220例:枪手,步骤01创建Comp合成

时间:2023-10-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:步骤01 创建Comp01 启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“枪手”。拖动时间滑块进行预览,可见当时间滑块拖动到处时枪手出现在画面中,并且开始举枪射击。

梦幻特效220例:枪手,步骤01创建Comp合成

火舌是影视后期制作中常用的特效,本案例以最简捷、最高效的方法在原视频素材的基础上制作出了逼真的火舌动画效果。

光盘路径 第5章\枪手

难易指数 ★★★☆☆

案例效果分析

核心技术要点:本例使用Add Marker命令在特定时间处的图层上添加标记,并在标记的时间处制作从枪口喷出的火舌效果。

制作思路分析:理解空间概念,熟悉After Effects图层的应用,利用固态图层不同的颜色和Glow滤镜等为影视素材制作火舌效果。

制作提示

1.创建Comp合成、导入素材。

2.添加特效。

3.添加关键帧

步骤01 创建Comp

01 启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成,命名为“枪手”。选择File→Import→File菜单命令,导入光盘中的Glock.mov、和smoke_[00000-00211].png序列文件。将它们拖到Timeline面板中,并将smoke_[00000-00211].png层放在上方。

02 在Timeline面板中选中smoke.png图层,按<S>键展开smoke.png图层的Scale属性列表,再按下<Shift+T>组合键,在展开Scale属性列表的同时展开Opacity属性列表,分别调整它们的参数值。拖动时间滑块进行预览,可见当时间滑块拖动到978-7-111-56607-6-Chapter05-67.jpg处时枪手出现在画面中,并且开始举枪射击。按<[>键,将smoke_[00000-00211].png图层的起始点定在时间978-7-111-56607-6-Chapter05-68.jpg处。(www.xing528.com)

03 选择Layer→Add Marker菜单命令,在Glock.mov图层上添加标记。

步骤02 制作火舌

01 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Solid命令,新建一个固态图层,命名为Fire。在Timeline面板中将Fire图层出入的时间长度调整为1帧,并将其拖动到第一个标记的时间处。

02 选中Fire图层,将时间滑块拖放至第一个标记处,单击工具栏中的978-7-111-56607-6-Chapter05-72.jpg工具,在Comp合成面板中绘制一个Mask。

03 选中Fire图层,选择Effect→Distort→Turbulent Displace菜单命令,为其添加Turbulent Displace滤镜。在Effect Controls面板中调整参数,并查看此时Comp合成的效果。

04 选择Effect→Blur&Sharpen→CC Radial Fast Blur菜单命令,为其添加CC Radial Fast Blur滤镜,在Effect Controls面板中调整参数,并查看此时Comp面板中的效果。

05 选择Effect→Stylize→Glow菜单命令,为其添加Glow滤镜,在Effect Controls面板中调整参数,并查看此时Comp合成的效果。

06 再次为Fire添加Turbulent Displace滤镜,在Effect Controls面板中调整参数,并查看此时Comp面板中的效果。

步骤03 制作闪光层

01 在Timeline面板上单击鼠标右键,选择New→Solid命令,新建一个固态图层,设置其颜色为橙色。单击工具栏中的978-7-111-56607-6-Chapter05-79.jpg工具,在Comp合成面板中绘制一个Mask,并设置其Mask Feather的值为190、图层的叠加模式为Add,查看此时Comp面板效果。

02 在Timeline面板中分别选中Fire和Medium Orange Solid1图层,按<Ctrl+D>组合键对其进行复制,并将复制出的新图层的出入时间拖动到有标记的时间处。

03 按数字键<0>进行预览最终效果。

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