本例主要介绍Mask和Hue→Saturation等滤镜的使用,通过Mask动画实现文字涂鸦效果,为End添加关键帧动画。最终利用Hue→Saturation滤镜,降低图像的饱和度。
●光盘路径 第1章\涂鸦
●难易指数 ★★★★☆
案例效果分析
核心技术要点:本例主要介绍Mask和Hue→Saturation等滤镜的使用,通过Mask动画实现文字涂鸦效果。最终利用Hue→Saturation滤镜,降低图像的饱和度。
制作思路分析:熟悉After Effects中Mask的应用,分别制作出文字的描边和显示区域,为End记录关键帧动画,使文字的显示区域产生动画。
制作提示
1.创建Comp合成和文字。
2.记录关键帧动画。
3.创建摄像机和灯光。
4.制作Mask。
步骤01 创建Comp合成和文字
01 启动Adobe After EffectsCC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成面板,在项目窗口中双击导入本书配套光盘中的地面.tga、墙.tga文件。
02 单击工具栏中的工具,在Comp合成面板中单击输入After Effects,文字参数设置如下图所示。
03 单击钢笔工具,在Comp合成面板中对文字进行描边,画一个Mask。(www.xing528.com)
步骤02 记录关键帧动画
01 选中文字图层,选择Effect→Generate→Stroke菜单命令,为Mask添加描边特效,在特效控制面板中调整参数。
02 在Timeline面板中展开Stroke特效的End参数,单击按钮记录关键帧。
03 按键盘上的<Ctrl+N>组合键,新建一个Comp合成,将其命名为涂鸦,将项目窗口的地面.tga和墙.tga拖到时间线面板中,打开它们的三维属性开关。利用旋转工具和移动工具分别调整两个图层在视图中的位置。
步骤03 创建摄像机和灯光
01 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Camera命令,创建一架摄像机。
02 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Adjustment Layer命令,新建一个调节图层,选择Effect→Color Correction→Curves菜单命令,为此图层添加曲线调节,在特效控制面板中调节曲线的形状。
03 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Light命令,创建一盏灯。
04 将Text从项目窗口拖到Timeline面板中。选中Text图层,按键盘上的<P>键展开其Position属性。将“墙.tga”图层的Position属性复制给Text图层的位移属性,使Text图层和“墙.tga”图层的Position属性值相同。
步骤04 制作Mask
01 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Solid命令,新建一个固态图层。
02 在工具栏中双击,在固态图层上画一个Mask。在Timeline面板中展开Mask的属性参数对其进行调整。
03 在Timeline面板中单击鼠标右键,选择New→Adjustment Layer命令,新建一个调节图层。选择Effect→Color Correction→Hue→Saturation菜单命令,降低图像的饱和度。在特效控制面板中调整参数,此时参数设置和Comp合成面板的效果如下图所示。
04 此时按键盘上的<0>键进行预览,效果如下图所示。
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