本案例的制作有三项要点,分别为立体文字的制作、背景的制作、画面整体色彩和亮度的调整,最终的画面是否能够使人满意都取决于这三项要点,缺一不可。
●光盘路径 第1章\舞动人生
●难易指数 ★★★☆☆
案例效果分析
核心技术要点:本例主要练习使用Shatter(破碎)滤镜的特殊功能,通过为文字设置表面纹理,利用Shatter滤镜读取文字各部分纹理贴图的效果。
制作思路分析:理解空间概念,熟悉After Effects的文字特效,制作出具有三维体积的文字。结合摄像机的真实属性生成3D文字的动画效果。
制作提示
1.创建自定义贴图。
2.创建侧面纹理和背景纹理。
3.添加Shatter滤镜和摄像机。
步骤01 创建自定义贴图和文字
01 启动Adobe After Effects CC,选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成面板,将其命名为自定义贴图,选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,并命名为文字。在Solid Settings(固态图层设置)面板中单击Make CompSize(强制匹配合成的尺寸)按钮,使新建的固态图层的尺寸适合所在合成的尺寸。
02 在Timeline面板中选中文字图层,选择Effect→Text→Basic Text菜单命令,为其添加Basic Text(基础文字)滤镜。在Effect Controls(特效控制)面板中单击Edit Text按钮,在弹出的文字编辑对话框中输入文字,并调整面板中的其他参数,此时Comp合成面板效果如下图所示。
步骤02 创建侧面和背面纹理
01 选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成面板,将其命名为侧面纹理。选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,并命名为米黄。
02 选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成面板,将其命名为背面纹理。选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,并命名为大红。(www.xing528.com)
步骤03 创建立体文字并嵌套合成
01 选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成面板,将其命名为立体文字。选择Layer→New→Solid菜单命令,新建一个固态图层,将其命名为立体字。
02 将项目窗口中的自定义贴图、侧面纹理、背面纹理拖到立体文字合成的Timeline(时间线)窗口中,并将它们图层的可显示属性关掉。
步骤04 添加Shatter滤镜和摄像机
01 在立体文字合成的Timeline面板中单击选中立体字图层,选择Effect→Simulation→Shatter菜单命令,在Effect Controls面板中设置相关参数。
02 选择Layer→New→Camera菜单命令,新建一个Camera图层。
步骤05 为摄像机添加关键帧并添加灯光
01 选中Camera1图层,按键盘上的<P>键,打开Camera1图层的Position(位移)属性,并为其设置关键帧动画。在时间的、、、和处设置相关参数。
02 选择Layer→New→Light菜单命令,新建一个Light(灯光)图层,选中Light1层,按键盘上的<P>键,打开Light图层的Position属性,按住键盘上的<Alt>键,单击Position左侧的码表,为其添加表达式,在表达式输入栏中输入thisComp.layer(Camera1).position。
03 按数字键盘上的<0>键进行预览,效果如下图所示。
步骤06 添加动态背景
01 选择Composition→New Composition菜单命令,新建一个Comp合成面板,将其命名为final。导入本书配套光盘中的“背景.mov”文件,将其从项目窗口中拖到final合成的Timeline面板中的最底层。
02 在Timeline面板中选中立体文字图层,选择Effect—Stylize—Glow菜单命令,为其添加Glow(光晕)滤镜,使文字产生自发光效果。在Effect Controls面板中调整Glow滤镜的参数。
03 选中“背景.mov”图层,选择Effect→Blur&Sharpen→Fast Blur菜单命令,为其添加Fast Blur(快速模糊)滤镜,在Effect Controls面板中调整相关参数。
04 按数字键盘上的<0>键预览最终效果,如下图所示。
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