§6.4.1 多媒体操作平台WINDOWS的使用基础
1.Windows的启动和退出
(1)启动Windows
启动Windows有两种方法,一是在DOS提示符下,输入WIN并回车,二是在C盘根目录下的AUTOEXEC.BAT文件中增加一行WIN,开机后可自动启动Windows。
Windows有两种运行模式:标准模式(/S)和386增强模式(/3)e
当键入WIN/S时,则按标准模式运行Windows,这是针对只有640K常规内存和1024K~2096K扩展内存的80386计算机,且该计算机不在Windows环境中运行非Windows程序。在这种计算机系统上采用标准模式比386增强模式运行速度快。当采用386增强模式运行而出现硬件不兼容时,也可指定这种模式。
当键入WIN/3时,则按386增强模式运行Windows。
如果计算机系统是内存少于2MB的386(或更高型)计算机,但又想运行386增强模式(386增强模式要求内存大于2MB),可指定此选项。
总之,增强模式较标准模式能运行更多的应用程序,但在速度上比标准模式要慢一些。当不指定运行模式时,Windows可根据以下准则确定运行模式:
①当计算机系统是80386(或更高型)的计算机,且至少含有640K常规内存和1024K扩展内存时,则Windows按386增强模式运行。
②当计算机系统是80286的计算机,且至少含有640K常规内存,外加256K扩展内存时,则Windows按标准模式运行。
因此,一般情况下不需要指定Windows的运行模式,它会自动选取最恰当的模式启动计算机。
当启动Windows后,将出现Windows应用程序窗口,如图6-14所示。
图6-14 Windows应用程序窗口
(2)退出Windows
①使用键盘退出
在程序管理窗口(如果是在Windows的应用程序,可通过按Alt+F键,然后按X键,或按Alt+F4键,退出程序管理器窗口),按Alt+F选择菜单条中的File项,这时,在出现的菜单中按X键选择Exit Windows这一栏,则退出Windows,或Alt+F4快速退出Windows。
②使用鼠标器退出
在程序管理器窗口中(如果是在Windows的应用程序,用Mouse选取菜单条的一个菜单项,弹出一个下拉菜单,用鼠标选中Exit或Close项,退到程序管理器窗口),把鼠标器指针指向控制菜单框,双击按键就可退出Windows,或单击控制菜单框,打开程序管理器的控制菜单,在关闭(close)命令上单击鼠标器,控制菜单框的位置在程序管理器窗口的左角边框粗粗的“—”。
无论是键盘退出,还是鼠标器退出,Windows都要弹出一个退出Windows的窗口,选择“确定(OK)”按键退出;选择“取消(Cancel)”不退出Windows。
2.Windows图形环境与鼠标
在MS-DOS提示符下键入WIN并按回车键,Windows就会根据系统的配置自动选择一种操作模式运行。启动不久屏幕显示Windows的蓝色微标,继而出现如图6-15所示的图形环境。
图6-15 Windows的图形环境
位于工作桌面(Desktop)上的窗口与图标(肖像)构成了Windows的图形环境。
工作桌面(Desktop):指Windows的屏幕背景。
窗口(Windows):是包括应用程序或文档文件的矩形区域。
图标(Icons):窗口中元素的图形表示,用于表示某一个应用程序、某一个组或某一个程序项。例如“文件管理器”的像文件抽屉样子的图标。
(1)窗口系统
Windows(窗口)是一个多窗口系统,从不同的角度对窗口系统可以有不同的认识。对用户来说,可认为窗口系统是可以同时运行多道程序的一个集成化环境。在Windows上所做的工作都将围绕图形窗口进行。
①窗口的组成
Windows的各类窗口都十分相似,如图6-16所示。它们一般都由图中所示的元素组成,但并不是每个窗口都包含这些元素。
·控制菜单盒(Control-menu box)
控制菜单盒是位于窗口左上角一个带有“□”的方框。用鼠标单击控制菜单盒可以弹出一个控制菜单,用以对当前窗口进行控制(包括放大、缩小、移动、关闭等)。用鼠标双击控制菜单盒则可关闭当前窗口。
·标题栏(Title bar)
标题栏位于窗口的顶部边缘,用来显示窗口的名称。用鼠标双击标题栏可改变窗口的大小,拖动标题栏可以在工作台面上移动窗口。
·菜单栏(Menu bar)
菜单栏位于标题的下方,它列出了该窗口的可用菜单。
图6-16 窗口的基本元素
·最大化和最小化按钮(Sizing Buttons)
它位于窗口的右上角。用鼠标单击最大化按钮可使窗口变大为整屏;用鼠标单击最小化按钮可使窗口缩小为图标。当窗口最大化后,右上角的最大化按钮变为恢复按钮,单击此按钮可使最大化的窗口恢复为原来大小。
·边框(Border)与边角(Corner)
用鼠标拖动一条边框可以在一个方向上改变窗口大小;拖动一个边角可同时在两个方向上改变窗口大小。
·滚动条(Scroll bar)
滚动条包括水平滚动条与垂直滚动条。当窗口无法显示全部内容时,可用滚动条上下或左右滚动,使窗口显示当前的内容。
·工作区(Work Space)
工作区是窗口的中间部分。可以在工作区内输入文件、绘图或对显示的子窗口、文件等进行操作。
·鼠标指针(Mouse Pointer)
鼠标指针随鼠标的移动,表示当前鼠标所指的位置,用来标识或进行选择。
②窗口的类型
在使用Windows过程中,会发现Windows有二种类型的窗口:一类是应用程序窗口;一类是文档窗口(包括应用程序图标的窗口——组窗口)和其它窗口(有对话框、消息框等)。对于应用程序窗口一般都有菜单条;对于文档窗口和其它窗口不含菜单条。
·应用程序窗口(Program Windows)
这种窗口表示正在运行的应用程序。应用程序名称、相关文档及菜单栏都会显示在这个窗口中,如图6-14所示的程序管理器(Program Manager)窗口就是一个应用程序窗口。
·文档窗口(Document Windows)
在应用程序中的其它窗口,称为文档窗口。文档窗口没有自己的菜单栏,它是与应用程序窗口共享一个菜单栏。一个应用程序窗口可以同时打开多个文档窗口。文档窗口只能在应用程序窗口内任意移动,而不能在整个屏幕上任意移动。因此,可以说文档窗口是以应用程序窗口为工作桌面的窗口。图6-17所示为同时打开一个应用程序窗口(程序管理器)与二个文档窗口(主群组与附件)的示例。
图6-17 应用程序窗口与文档窗口
(2)图标(肖像)
图标(Icons,也称为肖像)是Windows操作环境中各种操作元素的图形表示,用以表示正在运行的应用程序、文档窗口和可启动的应用程序项。
Windows给用户提供了三种类型图标。
①应用程序图标(Application Icons)
它对于一个正在运行的应用程序则最小化为一个图标,显示在屏幕的左下角,但是该程序仍然在运行。用鼠标双击该图标,它又恢复为原来窗口的大小。
②文档图标(Document Icons)
如果一个文档窗口被最小化(单击其最小化按钮),那么它会变成一个文档图标显示在其应用程序窗口的左下角。如图6-17所示的附件、主群组、启动等都是文档图标。用鼠标双击文档图标,它也将恢复为原来窗口的大小。
③程序项图标(Program Item Icons)
程序项图标表示一个从Windows中启动的应用程序,它们位于组(Group)的文档窗口内。可以把一个程序项图标从一个分组窗口内移动或复制到另外一个分组窗口内,从而可以实现从不同的分组窗口中启动应用程序。
大多数Windows应用程序的图标是各不相同的,它十分有利于区别不同的应用程序。但许多非Windows应用程序有着相同的图标。为了区别不同的非Windows应用程序,也可以改变它们的图标。
(3)使用鼠标
鼠标是驾驭Windows最高效的一种工具。有必要先对Windows环境下鼠标的使用有所了解。在Windows操作中,鼠标主要有以下三种用法。
单击(Click):快速地按下并释放鼠标按钮。除非特别说明,一般指鼠标的左按钮。
双击(Doucble Click):不移动鼠标的位置,快速连续两次按鼠标左按钮。
拖动(Drag):按下鼠标左按钮不释放,然后移动鼠标指针到指定位置。一般用于移动、复制、粘贴等操作。
3.Windows的基本操作
(1)菜单操作
菜单是Windows图形界面提供文字信息的重要工具,是各种应用程序命令的集合。从菜单上选择命令是Windows最常用的操作方法。
由于一个应用程序的命令很多,通常把命令按功能分为几个组,每一组有一个菜单名,菜单名位于菜单栏中。例如,前面图6-16所示的是Write(书写器)窗口,其菜单栏中有七个菜单名:File(文件)、Edit(编辑)、Find(查找)、Character(字符)、Paragraph(段落)、Document(文档)、Help(帮助)。用鼠标单击一个菜单名(如文件File),工作区内就会出现一弹出式菜单,如图6-18所示。
菜单中包含一系列命令:
图6-18 File(文件)的弹出式菜单
①打开菜单
若用鼠标打开控制菜单框,只须把鼠标光标定位在某一窗口左上角的控制菜单框,单击鼠标键,该窗口的控制菜单即被打开。
单击菜单栏上的菜单名,若此菜单为一级菜单,则执行相应的操作;若此菜单为多级菜单,则会弹出一个下拉式菜单,该下拉式菜单中又包括了一系列命令。
②撤消菜单
单击菜单外的其它任何地方,则菜单自动关闭。
③选择菜单命令
用鼠标单击所需的命令。
Windows在菜单命令的显示上有一些约定,这些约定也适合用于窗口系统的其它场合:
·颜色暗淡的命令:表示该命令在当前状态下不起作用。
·命令名后跟省略号:表示选择此命令后将出现一个对话框,询问执行该命令所需要的信息。
·命令名前有‘√’标记:表示该命令正在使用。选择此命令后,‘√’标记消失,该命令再不起作用。
·命令前有组合键符号:表示用屏幕显示的组合键也可以启动该命令。
·命令名右边有一个箭头:表示选择该命令后,将出现另一菜单。
图6-19 程序管理器的控制菜单
④使用控制菜单
窗口、图标及对话框都有一个控制菜单。不同项目控制菜单中的命令不完全相同,但有一些命令相同,使用方法相似。
用鼠标单击控制菜单盒或图标,可打开控制菜单,如图6-19所示。
控制菜单中一般包含下面的命令:
·还原(Restore):恢复窗口命令
在窗口被放大(使用Maximize命令)或收缩为图标(使用Minimize命令)后,用此命令将窗口恢复到原来的大小。
·移动(Move):移动窗口命令
用此命令,允许用键盘中的按键移动窗口,把窗口移到桌面的某一合适位置。
·大小(Size):改变窗口尺寸命令
用此命令,允许用键盘中的按键改变窗口尺寸。
·最小化(Minimize):窗口收缩为图标命令
用此命令,允许用键盘中的按键将窗口收缩为图标。
·最大化(Maximize):窗口扩展为最大命令
用此命令允许用键盘中的按键将窗口扩展到最大尺寸。
·关闭(Close):关闭窗口命令
在操作应用程序窗口时,用此命令则退出该应用程序的执行,即关闭应用程序窗口;在操作文档窗口时,用此命令关闭文档窗口。
·切换到(Switch to⋯):当前窗口转换
Switch to后面跟省略号(⋯),表示选择此命令后将出现对话框。Windows将询问执行该命令所需要的信息。
在Windows中,可启动应用程序,并在保持它运行的同时,可以再启动其它一个或多个应用程序。所以许多时候,桌面上有多个被打开的应用程序窗口,其中正在被使用的窗口称为当前窗口。当前窗口标题的颜色和亮度与非当前窗口相比,总是显得更亮。任何时候当前窗口是唯一的,且总是出现在桌面最前面,这意味着它可以覆盖非当前窗口。选择切换到Switch to命令,就可以把任何非当前窗口转换为当前窗口。
(2)窗口和图标操作
前面已介绍了窗口和图标的概念、组成及类型,以下主要介绍如何移动窗口与图标,如何改变窗口的大小,如何滚动屏幕以查看其内容,以及如何在工作桌面上安排它们。
①移动窗口和图标
可以在工作桌面上任意移动应用程序窗口、文档窗口和图标。
在鼠标指针放在窗口的标题栏或图标上,按下鼠标左按钮,不要释放。当移动鼠标时,窗口的轮廓线随之移动;对于图标,在移动鼠标时,图标变为黑色。
当窗口或图标到达指定位置时,释放鼠标按钮,则窗口或图标就被放到相应的位置上。在释放鼠标按钮前的任何时候都可以按Esc键来取消移动。
②最大化窗口或图标
可以把多数应用程序窗口放大至整个工作桌面,文档窗口可被放大充满应用程序窗口中除菜单栏以外的空间,这种操作称为窗口的最大化。
用鼠标单击窗口右上角的最大化按钮,或用鼠标双击窗口的标题栏或图标。
③最小化窗口
在完成一个应用程序或文档窗口的操作后,若想保留它以作后用,可暂时把它缩为图标,当需要时再把它打开。把一个应用程序缩为图标后,它仍在内存中运行,但其窗口不占用工作桌面空间。
用鼠标单击窗口右上角的最小化(Minimize)按钮,就可将窗口缩为图标。当一个文档窗口最大化后,只有把它恢复到原来的大小,才能使用最小化按钮。
④改变窗口的大小
有时不仅需要最大化或最小化窗口,而且还需要任意改变窗口的大小。
把鼠标指针放在窗口边框或窗口一角上,此时指针变为双向箭头。按鼠标指针变为双向箭头鼠标左按钮,拖动窗口边框或窗口角到指定位置,然后松开鼠标按钮即可。拖动窗口边框只能改变一个方向的大小,拖动窗口角则可以同时改变两个方向的大小。在释放鼠标按钮之前,按Esc键,可以取消对窗口大小的改变。
⑤把图标恢复成原来大小
可以把图标恢复成最小化以前的大小。
双击图标即可。
⑥把最大化后的窗口恢复成原来大小
当窗口最大化后,窗口右上角的最大化按钮被一个双箭头按钮代替。可以把最大化的窗口恢复为原来的大小。
用鼠标单击恢复按钮或双击标题栏都可以实现。
⑦使用滚动条
有些窗口含有滚动条,它用来看当前窗口不能显示的内容。滚动条由三部分组成:滚动框、滚动条和滚动箭头,如图6-16所示。对滚动条可进行以下操作。
上、下滚动一行:用鼠标单击向上或向下滚动箭头。
滚动一屏:用鼠标单击滚动框以上或以下部分。
连续滚动:把鼠标指针指向一滚动箭头,并按下鼠标左按钮,不要释放,可以连续滚动窗口中的内容。释放鼠标按钮,则停止滚动。
滚动到指定位置:拖动滚动框到滚动条中的指定位置,释放鼠标按钮,窗口即显示指定位置的内容。
以上介绍的是垂直方向滚动条的使用方法,水平方向的操作与此相似。
⑧关闭窗口
关闭应用程序窗口,就退出了应用程序,同样,关闭文档窗口就退出了该文档。当决定不再使用某些应用程序和文档时,可关闭其窗口。
关闭窗口主要有以下三种方法。
打开控制菜单,选择Close(关闭)命令。
按Ctrl+Esc弹出任务列表,从任务列表里退出应用程序。
用鼠标双击窗口左上角的控制菜单盒。
(3)对话框操作
Windows使用对话框与用户进行信息交换。菜单中的命令名右边若跟有省略号(⋯)选择该命令时将弹出对话框。
对话框还可用来显示附加信息和警告,或解释没有完成某项任务的原因。
大部分对话框中都含有多种选择项,例如,在图6-20“打开(Open)对话框”中就含有文本框、列表框、下拉式列表框、命令按钮等。而且一般对话框中还含有控制菜单盒和标题栏。
可以在不同的选择项中输入多种信息。下面介绍每种选择项的操作方法。
①命令按钮(Command Buttons)
命令按钮用于执行一项操作。图6-20中右边的“确定”和“取消”方框就是命令按钮。
OK(确定)与Cancel(取消)是最常见的命令按钮。前者用于确定输入与选择,并执行相应的操作,后者用于取消该对话框。
带省略号的命令按钮可以打开另外一个对话框,带两个大于号的命令按钮用于扩展当前对话框,暗淡的命令按钮表示当前不能使用该命令。
选择命令按钮可以用鼠标击命令按钮或使用键盘按Tab键移动光标到所需要的命令按钮处,然后按回车键即可。
②文本框(Text Boxes)
文本框是一个用于输入文字信息的矩形框,如图6-20所示。
当光标移到空白文本框时,插入点显示在文本框的最左边,输入的文字将由此开始;当文本框中已有内容,则框内所有文字被自动选中,这时输入的内容将代替框中原有的内容。也可以使用箭头键、Del键来编辑文本框中的内容。
图6-20 打开(Open)对话框
③列表框(List Boxes)
列表框显示一组可选项,以供选择。
从列表框中选择一个选项:用鼠标单击滚动条箭头直到所要选择的选项出现在列表框中,然后单击该选项,使其突出显示。如果双击该选项,则有选择与确定操作的双重作用。
从列表框中选择多个连续选项:用鼠标单击要选择的第一项,然后拖动光标到所要选择的最后一项。或者先单击要选择的第一项,然后按下Shift键,再单击所要选择的最后一项。若要取消以上选择,可单击列表框中的任何一项。
从列表框中选择多个不连续选项:可按住Ctrl键,然后单击所要选择的每一个选项,若要取消某个选项,可以按下Ctrl键,再单击该选项即可。
④下拉式列表框(Drop-down List Boxes)
下拉式列表框显示为带当前选择项的矩形框,单击该矩形框或其右边的箭头按钮将打开一个列表框,下拉式列表框用于对话框空间过于拥挤的情况。
使用鼠标与使用键盘都可以对下拉式列表框进行操作。
用鼠标单击矩形框或其右边的箭头按钮,可打开列表框,然后单击要选择的项目。
⑤选项按钮(Option Buttons)
选项按钮是一组互斥的项目清单。在一组选项按钮中只能选择一个被选中项目右边的圆圈内含一黑点,表示该选项当前起作用。
用鼠标单击选项左边的圆圈。
⑥检查框(Check Boxes)
检查框显示一组以作开/关切换的选择项,各选项之间并不互斥。如果选项左边的方框内含有“×”标记,表示该选项当前有效;如果没有“×”标记,则表示该选项当前不起作用。
用鼠标单击选项左边的空白方框,使方框内含有“×”标记,表示该选项当前已起作用。若再单击该方框,则取消该选择。
(4)应用程序操作
Windows系统主要的优点之一就是可以同时运行多个应用程序,并且在多个应用程序之间进行数据传送和交换。下面介绍如何启动应用程序以及如何在应用程序之间进行切换。
①启动应用程序
为方便地启动应用程序,Windows提供了以下方法。
·在程序管理器中启动应用程序
用鼠标在程序管理器中双击分组图标,打开分组窗口,然后在分组窗口中双击所要启动应用程序的图标,即可启动该应用程序。
·在文件管理器中启动应用程序
在文件管理器中可通过目录窗口选择带有.COM、.EXE、.BAT和.PIF扩展名的应用程序,并启动它们。
用鼠标启动文件管理器,并打开包含所要应用程序的目录窗口,双击应用程序名就可启动该应用程序。
·使用RUN命令启动应用程序:
从文件管理器和程序管理器中的文件(File)菜单中选择RUN(运行)命令,出现一对话框。
在命令行(Command Line)上输入应用程序名(包含路径及有关参数),或者选择Browse (浏览)按钮查找要运行的文件,然后选择OK(确定)按钮。
②应用程序之间的切换
当多个应用程序同时运行时,屏幕上会出现多个应用程序的窗口或图标。当前正在使用的窗口称之为活动窗口。活动窗口所对应的应用程序称之为前台程序,其它正在运行的应用程序称之为后台程序。前台程序的窗口位于其它窗口或图标之上,标题栏以高亮度显示。可以通过下面的方法来切换前台和后台程序。
如果要切换的应用程序窗口是可见的,只需用鼠标单击该应用程序窗口的任意位置。
按Ctrl+Esc键,或双击工作桌面(所有窗口和图标以外)的任何位置,显示Task List (任务列表),任务列表是一个对话框,用来显示正在运行的应用程序的清单。
用鼠标双击任务列表中的程序名,或者先单击程序名,再选择Switch To(切换到)命令按钮,就可使该程序变为前台程序。
③退出应用程序
在Windows中启动一个应用程序后,桌面上显示该应用程序的窗口。窗口最小化后,虽然缩小为图标,但该程序仍在运行中。若要彻底退出应用程序,可用以下几种方法。
打开应用程序的File(文件)菜单,选择Exit(退出)命令。
打开控制菜单,选择Close(关闭)命令。
按Alt+F4键。
双击应用程序窗口左上角的控制菜单盒。
打开任务列表(Task List),单击所要退出的应用程序名,然后选择End Task(结束任务)命令按钮。
(5)文档操作
下面介绍Windows下各种不同的应用程序所共有的一些操作:打开和保存文档文件及基本的文本编辑。
①打开文档文件
应用程序中,选择File(文件)菜单里的Open(打开)命令,屏幕上显示如前面图6-20所示的对话框。
该对话框的使用方法如下:
·选择驱动器:在Drive(磁盘驱动器)下拉式列表框中选择文档所在的驱动器。
。选择目录:在Direcories(目录)列表框中选择文档所在的目录。双击目录名或用上、下箭头键选择目录,再按回车键,可以改变当前显示的目录。
·选择文件类型:在List Files of Type(列出以下类型文件)下拉式列表框中选择文件类型。
。选择文件并打开:在文件列表框中选择要打开的文件名,两者选择OK(确定)命令按钮,或者双击要打开的文件名。
②保存文档文件
在许多应用程序里,File(文件)菜单中包含了两个保存文件命令:Save(保存)和Save As (另存为)。Save(保存)命令用于保存对已有文件的修改;选择Save As(另存为)命令会弹出一对话框,与图6-20所示的Open对话框相似,可选择驱动器、目录和文件类型,输入一个新的文件名来保存当前文件的内容,而对原有的文件不产生影响。
③文档窗口的切换
某些应用程序(如Winword.exe),可以同时打开多个文档文件,且每个文档都在自己的窗口内。利用下面的方法可以实现文档窗口之间的切换。
单击要切换的文档窗口,在File(文件)菜单的下面选择要切换的文档文件名。
④文本编辑
所有Windows应用程序的文本编辑都十分相似。文本编辑的基本方法如下:
·文本插入点的移动
所输入的文本从插入点开始插入。插入点可以用鼠标单击文本中的任意位置来确定。
也可以通过键盘来移动文本插入点:
移到上、下一行:↑↓←→ 向左右移动一个字符:←→
移到行尾:End 移到行首:Home
移到上一屏:Page Up 移到下一屏:Page Down
移到下一个字:Ctrl+→ 移到上一个字:Ctrl+←
移到文档开始:Ctrl+Home 移到文档结尾:Ctrl+End
·文本选择
在进行文本拷贝、删除和粘贴等操作之前都需要选择文本。
使用鼠标时,把鼠标指针移到要选择文本的第一个字符,然后按住鼠标左按钮拖动到要选择的最后一个字符。
使用键盘时,用箭头键把插入点移到要选择文本的第一个字符,然后按住Shift键,将插入点移到要选择的最后一个字符。
可以用下面的组合键来扩展文本选择:
把文本选择扩展到上、下一行:Shift+↑(↓)
把文本选择扩展到行尾(首):Shift+End(Homne)
把文本选择扩展到下(上)一屏:Shift+Page Down(Page Up)
把文本选择扩展到文件尾(首):Ctrl+Shift+End(Home)
(6)请求帮助
Windows的在线帮助(On-line Help)丰富而全面,使用起来也十分方便。
按F1键可以获得针对当前任务的帮助信息。请求帮助的另一种方法是从Help(帮助)菜单中选择一个命令,寻找帮助信息。Help菜单中一般含有以下命令:
Contents(目录):按字母顺序列出应用程序帮助的主题表。
Searchfor Help on⋯(搜索关于⋯的帮助) :用于搜索特定主题信息的对话框。
Howto Use Help(帮助使用方法):介绍如何使用Windows的在线帮助。
About (关于⋯):显示关于应用程序的版权、版本等信息。⋯
①利用主题词查询
在帮助窗口中,可以看到有下划线的字词,称为主题词。在彩色屏幕上主题词一般都呈绿色。把鼠标指针移到主题词时,鼠标指针变为一只手的形状,这时单击主题词,就可得到有关该主题词的帮助信息。
②在帮助窗口中使用命令按钮,它们用于在整个窗口内查找主题词,其作用如下。
Contents(目录):显示应用程序的帮助主题词表
Search(搜索):搜索特定主题词信息。选择该按钮,将显示一个对话框。该对话框可按下列步骤进行操作:
·从列表框中选择要搜索的主题词,或者直接在文本框内输入主题词。
·选择Show Topics(显示主题)按钮,对话框底部就会出现主题词列表
·双击要查看的主题词,或者先选择要查看的主题词,再单击Go To(转到)按钮,则会显示该主题词的有关信息。
Back(后退:返回前一个已看过的信息,通过它可以追溯帮助窗口中已走过的行程。
History(历史记录):显示已查看过的所有主题词表(最多40个)。
Glossary(词汇):显示已定义过的术语清单表,可以选择其中一个查看它的定义。
③帮助窗口的其它功能
Windows帮助窗口的菜单栏上一般有四个菜单:File(文件)、Edit(编辑)、Bookmark (标记)和Help(帮助)菜单。
File(文件)菜单提供打开其它帮助文件和打印帮助信息的功能。
Edit(编辑)菜单中的Copy(复制)命令可把当前主题词的信息复制到剪贴板中。
Anotate(附注)可将文本加入到当前帮助主题中。
Bookmark(标记)菜单具有在当前主题词中定义或删除任何主题标记的功能。
④退出帮助
退出帮助一般有以下三种方法
在File(文件)菜单中选择Exit(退出)命令。
双击帮助窗口的控制菜单盒。
按Alt+F4组合键。
4.Windows基本应用程序简介
Windows提供了许多实用程序,简单介绍由Windows系统所提供的应用程序。
程序管理器是Windows的缺省外壳。在程序管理器中有三个分组:主群组(Main)、附件(Accessories)和游戏(Games)。
(1)程序管理器(Program Manager)
程序管理器用于管理所有的应用程序,是Windows的基本框架核心。
(2)主群组(Main)
主群组分组窗口如图6-21所示,它包括文件管理器(File Manager)、控制面板(Contr Panel)、打印管理器(Print Manager)、MS-DOS方式(MS-DOSPrompt)、剪贴板查看程序(Clipboard Viewer)、Windows设置程序(Windows Setup)、PIF编辑器(PIFEditor)、自述文件(Readme)等。在中文Windows中还包含码表生成器与造字程序。
图6-21 主群组(Main)窗口
①文件程序管理器用于管理文件,实现对磁盘、目录和文件的操作。
②控制面板用于配置和布局系统。例如,配置工作桌面和窗口颜色,安装和配置打印机,调整参数,设置系统日期和时间等。
③打印管理器用于对打印机任务进行管理。打印一个文件时,应用程序先生成一个打印文件并送到打印管理器。打印管理器把所有任务形成一个队列,并对该队列进行管理。
④MS-DOS方式使系统暂时进入DOS状态,用于运行DOS命令或非Windows应用程序。
⑤剪贴板查看程序用于暂存从一个窗口剪下或复制下来的信息,并可以粘接到其它窗口上。它也可以对暂存的信息进行存盘或读盘操作,它是应用程序之间进行信息交换的中介。
⑥Windows设置程序用于重新配置系统,它包括对主机、显示器、键盘、鼠标、打印机、绘图仪和网络等系统的配置。
⑦PIF编辑器用于生成或编辑PIF文件。PIF是程序信息文件(Program Information File),当运行非Windows应用程序时,系统需要了解该程序的有关信息(包括路径、显示模式和内存需求等)。
⑧自述文件用于打开Windows的说明文字,给出Windows的一些信息。这些信息往往是在Windows手册中查不到的。
(3)附件(Accessories)
如图6-22所示,附件中包括(书写器)Write、(画笔)Paintbrush、(终端仿真程序)Terminal、(记事本)Notepad、(记录器)Recorder、(卡片盒)Cardfile、(日历)Calendar、(计算器)Cal-culator、(时钟)Clock、(对象包装程序)Object Packager、(字符映射表)Character Map、(媒体播放器)Media Player和(录音机)Sound Reorder。
图6-22 附件(Accessories)窗 口
书写器是一个字处理程序,兼有图形处理能力,可以输入、编辑和排版文字文件,拼接图形,适用于处理以文字为主的文件。
画笔可以控制和编辑彩色图形,也可以输入一些文字,适用于图形为主的文件。
记事本是一个简单的文字编辑器,主要用于记录简短的备忘录以及编辑批处理文件。
卡片盒用于存放卡片,卡片文件可以填入文字和图形,可以进行各种编排,适用于需要快速查找和编辑的文件结构,如通讯地址、电话号码和文摘等。
计算器有两种方式:一是标准型,用于简单计算;二是用于函数型,用于科学计算或统计计算。
时钟可以按数字方式或指针方式显示时间。
对象包装程序用于包装对象,也就是把一个文档的全部内容或部分内容作为包嵌入到目标文档中,并可以修改此包装的特性。
字符映射表用于查看Windows各种字体的字符集,也可用于输入特殊的符号。
媒体播放器用于处理多媒体,设置多媒体设备。
录音机用于播放和录制音乐文件。
(4)游戏(Games)
Windows提供了两个游戏程序:Solitaire(纸牌)与Minesweeper(扫雷)。它可供用户在闲暇时进行娱乐,对于初学者也可以作为学习使用鼠标的工具。
§6.4.2Windows的多媒体环境
1.认识Windows的多媒体环境
在Windows3.1或Windows3.2中与多媒体有关联的应用程序(软件)如下所示:
(1)驱动程序(Drivers)
驱动程序的应用程序被摆在主群组里的控制面板(Control Panel)应用程序中,所以执行控制面板后,就会另外再出现一个应用程序群组,这时就会发现驱动程序出现在众多图标(I-con)之中,如图6-23所示。
图6-23 控制面板(Control Panel)中的驱动程序(Drivers)(www.xing528.com)
这个应用程序和Windows的“设备无关”特性有着密切的关联,Windows提供开放性的接口标准,让各个厂商来共同遵循,而设备的驱动程序也由厂商自己负责编写,并且随着设备一起销售给用户,也就是Windows在用户和厂商之间建立一个接口,对于用户是非常容易了解与使用的,利用控制面板,可以改变Windows各种硬件和软件配置,也可以轻易地将各个硬件厂商的驱动程序加入Windows中,根本不必去理会设备的硬件数据。换句话说,用户只要了解“设备无关”特性之后,再来看看Windows内含的多媒体功能。
Windows还为此功能制订了一个媒体控制接口(Media Control Tnterface),一般称为MCI。而制造各种媒体设备的厂商,都会为自己的产品编写支持MCI的驱动程序,如此一来,就可以利用媒体播放器(Media Player)应用程序去轻易地播放各种媒体,甚至可利用MCI的各种指令来编写多媒体应用程序。
(2)媒体播放器
在Windows中有一个可以播放任何支持MCI(Media Control Interface)接口的多媒体设备,被称之为“媒体播放器”,它被放在附件群组中,当执行媒体播放器后会出现如图6-24所示的画面。
“媒体播放器”有类似于CD唱机和VCD影碟机的控制功能,能播放音乐、图像、动画等可以通过使用屏幕上的按钮进行“播放”、“暂停”、“停止”、“弹出”等操作。
(3)录音机
与媒体播放器同样摆在附件(Accessories)群组中的应用程序有:录音机(Sound Recorder),使用录音机应用程序项可以播放、录制和编辑数字声音的波形格式文件(扩展名为.WAV的文件),在使用录音机应用程序播放、录制和编辑声音文件之前,必须安装声音卡和相应的驱动程序,以及配备麦克风话筒、音箱等。Windows的录音机应用程序窗口如图6-25所示。
图6-24 媒体播放器
图6-25 Windows多媒体环境中的录音机
(4)画笔
画笔是Windows中的一个功能很强的图形软件,可以用来绘图、取图、编辑图文并茂的文书,设计广告、图表等。画笔还支持对象链接和嵌入技术,通过画笔可以将图片链接和嵌入到其他应用程序的文档中,如书写器的文档、Word的文档等。Windows中的画笔窗口如图6-26所示。
2.Windows的多媒体环境的设定
(1)观念的沟通
在Windows环境中,不管是使用什么样的硬件设备,都要通过驱动程序的帮助才可以使用,例如屏幕、鼠标、打印机、声卡等等都要有属于它们的驱动程序,并设定在Windows中。其中屏幕(分辨率、颜色)和鼠标的设定,是放在主群组中的Windows设置程序图标里,打印机设定是放在控制面板中的打印机图标下。而声音卡、视频卡一类硬件的多媒体驱动程序,就必须在控制面板内的驱动程序中设定它。此外像输入方法、MIDI映射程序等的设定,都放在控制面板中的相应的设置程序图标下。
(2)附加驱动程序的安装
例如在没有声音卡的PC机中,为了让喇叭的单声道模式能播放(WAV)的声波文件,使没有声卡的PC机也能多少有一点多媒体的功能,可以安装一个文件名为SPEAKER.DRV的驱动程序,装入了这个驱动程序之后,就可以利用Windows3.2的录音机来录放声音文件(.WAV),而且也可以利用OLE来制作多媒体文件。但这个驱动程序并不能处理(MIDI)文件的MIDI音乐。
安装驱动程序的简单步骤如下:
在安装Speaker驱动程序之前一定要准备好两个文件:一个是Speaker.drv,也就是驱动程序本身,另一个是安装时所需的OEMSETUP.INF信息文件。
安装Driver到驱动程序图标之中。
图6-26 Windows的画笔窗口
①启动Windows后,从程序管理器中主群组的控制面板(Control Panel)中选择“驱动程序”图标,当驱动程序图标被双击之后,会出现驱动程序对话框。
在对话框中列出了目前已经装好的驱动程序:
MIDIMapper
Timer
[MCI]MIDISequencer
[MCI]Sound
这些驱动程序是Windows3.2中预设的,其中[MCI]表示支持MCI媒体控制接口,两个MCI驱动程序必须和声音卡配合才有意义。
②接着若要安装新的驱动程序时,便可单击驱动程序对话框中的“新增⋯”按钮,之后立即出现“新增对话框”。
③新增对话框中已经有许多预先设定好的驱动程序,但所要安装的Speaker驱动程序并没有列出来,所以要选择最上面的“未列出或最新的驱动程序”(Unlistedor Update Driver)选项。
④当单击“未列出或最新的驱动程序”选项之后会出现一个对话框,询问驱动程序的目录所在,在回答之后会出现新的对话框,并会列出这个驱动程序的数据。
⑤当单击“确定键”之后会出现Speakerdriver的驱动程序设定对话框,其中:
Speed: 表示演奏速度的快慢。
Volume:表示音量大小。
Limit Playbackto□seconds:
则表示要保留多少来做为播放的缓冲区,一般的预设值是3秒,秒数设得愈多,占用的内存空间就愈大。
□Enableinterrupts:
若单击Enableinterrupts的□,则播放音乐时其他程序也能同时执行而不会中断,但这样听到的音乐效果就会差得多。
驱动程序的安装方法一般都大同小异,在这里只是希望利用Speaker驱动程序来介绍驱动程序的安装方法,它与声霸卡及MPU-401等不同的是因为它是软件,故不用去考虑有关1/O端口、DMA通道及IRQ等有关的设置。
在Speaker驱动程序中无法使用媒体播放器(Mediaplayer),这是因为Mediaplayer限定使用能支持MCI(Media Control Interface)的驱动程序,例如驱动程序图标中的[MCI]CD) Audio等。Speaker驱动程序并不支持MCI,所以无法使用媒体播放器Media Player。
§6.4.3 Windows环境下的多媒体应用
前面已经介绍了Windows的多媒体环境,利用Windows的多媒体环境支持,可以开发出许多有声有色、图文声像并茂的多媒体应用。以下就分别简单介绍Windows环境下的多媒体应用。
1.媒体播放器的功能及其使用
(1)媒体播放器的功能
使用Windows中的媒体播放器,能播放多媒体文件,如:声音文件(.WAV)、MIDI合成音乐文件(.MID和.RMI)、动画图像文件(.MPG、.MPV、.DAT)等。
媒体播放器还可以控制硬件设备,例如视频卡、模拟视频卡(Xing MPEGDriver)软件等,在使用媒体播放器之前,必须安装所需的处理音频、视频的硬件,如声音卡、视频解压缩卡及其相应的软件驱动程序。
(2)媒体播放器的启动及组成
①启动
在Windows“程序管理器”中打开图6-22所示的“附件”程序组窗口,双击“媒体播放器”图标,从而打开“媒体播放器”对话框,如图6-27所示。
②组成
媒体播放器对话框的基本组成如下:
菜单栏:有“文件”、“设备”、“刻度”、“帮助”四个菜单项。
滚动条:上面标有刻度,用于显示播放的时间间隔和磁道数。
按钮:共有四个按钮,从左至右依次为“播放”、“暂停”、“停止”、“退出”。
(2)媒体播放器的使用
①指定媒体设备
在图6-27中选择“设备[D]”菜单项,将弹出如图6-28的屏幕菜单,列出所有可以使用的多媒体设备,以提供用户选择播放,其内容将根据安装在系统中的“媒体控制接口(MCI)”设备而确定。例如:声音、MIDI音序器、CD音响及Xing MPEGDrive等。
图6-27 媒体播放器对话框
图6-28 媒体播放器设备选择菜单
选择“声音”,可播放*.wav声音文件。
选择“CD音响”,可通过声音光盘播放机(即CD唱机)播放CD音乐。
选择“M DI音序器”,可播放*.mid、*.rmi文件的合成音乐。
选择“XingMPEGD rive”软解压或安装的硬解压卡如MPEG这类的复合设备,则可以指定播放*.mpg*.mpv、*.dat等类视频及动画图像文件。
②选定播放文件
“文件”菜单项由“打开”和“退出”两条命令组成。
在“打开”命令窗口中共有四个列表框组:
文件名称[N] :指定当前目录下的所有文件名。
目录[D]:指定当前盘中所有目录。
列出⋯类型的文件[T]:可列出当前目录下的所有种类的文件,如:
* . * ——所有文件。
*.wav——声音文件。
*.mid;*.rmi— MIDI音序器。
*.mpg;*.mpv;*.dat— Xing MPEG Driver.
驱动器[V]:当前行选中的驱动器。
在“文件”项菜单中选择“退出”命令,即退出媒体播放器对话框
③播放媒体文件
要选择“播放”、“暂停”、“停止”或“弹出”功能,只要用鼠标在相关的按钮上点一下即可。
若在“暂停”后要重新开始,可单击“暂停”或“播放”按钮。若选择“停止”后要重新开始,单击“播放”按钮。
④设定刻度
“媒体播放器”为跟踪和控制媒体的播放提供两种刻度标记,在滚动条上显示出踪迹位置或时间间隔。磁道刻度显示踪迹,时间显示时间的间隔。
在“刻度”菜单项中可选择“时间[T]”或“磁道[R]”命令,“磁道”为默认命令。通过这些刻度可以控制媒体播放的进程,例如可用鼠标拖曳滚动条至要确定的磁道位置或时间刻度,单击“播放”按钮,则从该位置开始播放。
2.声音的播放、录制与编辑
使用Windows中的录音机应用程序,可以播放、录制和编辑Wave(波形)格式的声音文件。与媒体播放器一样,在使用录音机程序播放、录制和编辑声音文件之前,必须安装声音卡和相应的驱动程序,以及配备麦克风话筒、音箱等。
(1)录音机的启动及组成
打开“附件”程序组窗口,双击“录音机”应用程序项图标,则打开“录音机”对话框,如图6-29所示。
菜单栏:由“文件”、“编辑”、“效果”及“帮助”四个菜单项组成。
音频示波器:以波形方式显示声音信息。
滚动条:表示声音文件播放的起点位置、进程及长度(单位:秒)。
按钮:从左至右分别是“回绕”、“向前”、“播放”、“停止”和“录制”共五个按钮。
图6-29 录音机对话框
(2)打开播放声音文件
打开播放声音文件的操作过程如下:
①单击“文件”项,选中“打开”命令,弹出“打开”命令对话框。
②输入或选择一个要打开的声音文件名,单击“确定”按钮确认。
③单击“播放”按钮,在音频示波器上方将显示“正播放”字样,就可听见播放的声音或音乐。
④若要停止播放,可单击“停止”按钮,在音频示波器的上方将显示“停止”字样。再要播放时,可再一次击“播放”按钮。
(3)在声音文件中移动
移动滚动条,可将起始播放点移动到声音文件中的任意位置。
用鼠标器拖曳滚动箭头,可使声音向前或向后移0.1秒。
单击“向前”按钮,可将起始播放点移到声音文件开始处;单击“回绕”按钮,可将起始播放点移到声音文件的结尾处。
(4)新建一个声音文件
新建一个声音文件的方法有三种:即录音、把一个文件插入到另一个声音文件中、把两个声音文件混合起来。这三种方法还可以混合使用。
要录制声音文件,必须在计算机声音卡上连接一个麦克风话筒,便可以开始录制一个新的声音文件,也可以把录制的信息添加到已有的声音文件,这时新录制的声音将覆盖原文件中的声音。
①录制一个新的声音文件
在“文件”菜单项选中“新建”命令,单击“录制”按钮,用麦克风开始录音,录音持续的时间由计算机可用的内存大小决定。
要结束录音,可单击“停止”按钮,再在“文件”菜单项选中“保存”命令,输入文件名并单击“确定”按钮确认。
②录制到一个已存在的声音文件
在“文件”项选中“打开”命令,弹出“打开”命令对话框,输入或选择要打开的文件名,单击“确定”按钮确认。
使用“播放”、“停止”按钮或滚动箭头,确定在文件中要开始插入声音的位置。
单击“录制”按钮,可用麦克风开始录制声音文件,若要停止录音,可单击“停止”按钮。在“文件”菜单项中选择“保存”命令即可。
(5)编辑声音文件
“编辑”菜单项包括五条菜单命令:
①复制:复制声音文件并将其放到剪贴板上,替换剪贴板先前的内容。
②插入文件:将另一个声音文件插入到当前声音文件正在播放的位置。插入一个文件将增加当前文件的长度,文件的最大长度取决于可用内存空间的大小。
插入新的声音文件的方法如下:
使用“播放”、“停止”按钮或滚动条,确定在文件中开始插入其它声音文件的位置。
单击菜单栏的“编辑”项,选中“插入文件”命令,打开“插入文件”命令对话框。
输入或选择要插入的声音文件后,单击“确定”按钮。
③混合文件:可以将另一个声音文件混入到当前的声音文件中,两个声音文件将混合在一起时播放,混入一个文件将增加当前文件的长度,新的声音文件的最大长度将取决于可用的内存空间的大小。
混入新的声音文件的方法如下:
使用“播放”、“停止”按钮或滚动条,确定在文件中开始混入其它声音文件的位置。
单击菜单栏的“编辑”项,选中“混入文件”命令,打开“混入文件”命令对话框。
输入或选择要混入的声音文件后,单击“确定”按钮。
④删除当前位置以前的内容:删除声音文件当前位置之前的部分。
⑤删除当前位置以后的内容:删除声音文件当前位置之后的部分。
(6)声音的效果处理
在“效果”菜单项中有六条命令可对声音进行效果处理。
①增大音量
选择“增大音量”命令,可使选择音量每次能增大24%。
②减小音量
选择“减小音量”命令,可使选择音量每次能减小24%。
③加速
选择“加速”命令,可使声音播放速度加快100%e
④减速
选择“减速”命令,可使声音播放速度减慢50%。
⑤加入回声
选择“加入回声”命令,可以把回声加入到声音文件中去,产生回声效果。
⑥声音倒播
图6-30 azz声音卡驱动程序
图6-31 Jazz Pocket Recorder(录音机)
选择“反转”命令,可以反转声音以便反向播放声音。
(7)Jazz声音卡驱动程序处理声音
此外,声音的播放、录制与编辑处理,还可以使用声音卡驱动程序来实现。以Jazz为例,简单介绍声音卡驱动程序的使用及其功能。Jazz的窗口界面如图6-30所示。
在Jazz应用程序窗口双击“Pocket Recorder”(录音机)图标,即进入“Pocket Recorder”命令对话框,如图6-31所示。该对话框的功能和使用方法与Windows的“录音机”大致相同,在此不赘述。
若在Jazz应用程序窗口双击“Pocket Mixer”(声音混合器)图标,即进入“Jazz Pocket Mixer”命令对话框,如图6-32所示。
Jazz Pocket Mixer是一个声音混合器,它可以混合和处理来自不同声源的声音。用Jazz Pocket Mixer可以控制混合中声音的音量、音色和增益等。
Jazz Pocket Mixer具有多项控制特性:音量控制、音色控制、增益控制和输出源选择等。
·音量控制:可通过Mixer控制面板选择由声音卡支持的各种声源的音量。这些声源可以是立体声主声道、数字化声音、激光唱盘的声音和从MIDI、线输入、麦克风等设备输入的声音。
·音色控制:声源的音色可以通过基音和高音来调正,基音就是一个声源的低频率部分,高音就是声源的高频率部分。
·增益控制:增益能改变声源的幅值,使声音在录音和播放时被调正。
·输出源选择:Jazz Pocket Mixer可以控制声音的输出源,这些声源可以是激光唱盘、线输入或麦克风等。
·选择录音源:Jazz Pocket Mixer可以允许选择录音源,这些声源可以是麦克风、线级输入、激光唱盘和MIDI中的一个或多个。
在录制立体声音时,必须确保从声源来的左声道信号直接输入到左声道,右声道来的信号直接输入到右声道。
图6-32 Jazz Pocket Mixer(声音混合器)对话框
3.用画笔绘制图形与图像
可以用Windows中的“画笔”软件来绘制图形与图象,画笔是Windows的一个功能很强的图形软件,能绘图、取图、编辑各种简单或复杂的图形等。这里将介绍画笔的基本功能及使用。
(1)画笔的启动
从程序管理器附件组中双击画笔(Paintbrush)图标将会打开一个如图6-26所示的窗口。
(2)画笔窗口的组成及功能
图6-26画笔窗口中间的空白部分为绘图区。左边是由两列画笔工具图标组成工具箱区域。画笔窗口主要由以下几部分组成:
①菜单栏
菜单栏由七个项目组成,它们是“文件[F]”“编辑[E]”、“查看[V]”“文本[T]”“拾取[I]”、“选项[O]”、“帮助[H]”,每个项目又包含了一批菜单命令。
②绘图区
窗口中间的大片空白部分为绘图区,其大小尺寸由视频显示器决定。如果没有足够的内存绘制一幅与绘图区相同尺寸的图画时,画笔窗口的左上角将出现一个小的绘图区。
③光标
光标类似一支画笔的笔尖,指明即将绘图的位置,绘图区内光标的形状会随所选的工具而变化,绘图区外的光标为箭头形状。
④工具箱
画笔窗口左侧的工具箱有各种图标显示的工具,共有18种。利用这些工具可以在绘图区内进行绘图、剪辑、喷涂料、擦除与输入正文等多项操作。其中每个图标表示的基本功能如图6-26所示。这些工具是:剪刀、拾取(或选中器)、喷枪、文本、颜色橡皮擦、橡皮擦(擦除)、颜料滚筒、刷子、曲线、直线、方框、填充方框、圆角框、填充圆角框、圆或椭圆框、填充圆或椭圆框、多边形、填充多边形。
⑤调色板
“画笔”窗口底部是画笔的彩色调色板,利用它可选择当前颜色。
⑥线宽框
“画笔”窗口的左下角为线宽框,它包含了可供用于绘图的各种宽度的线条。
工具箱下边有一个包含不同宽度线型的框,利用这些线型可给图形镶边。对工具、线型的选择操作方法都是一样的:用鼠标对准欲选物按一下;或用键盘Tab键,将指针移至选择区域,用箭头键加亮欲选对象并按插入键(Ins)。每次启动画笔时,笔刷(Brush)是缺省被选工具。
(3)画笔窗口及画笔工具的使用
①确定绘图区的尺寸
第一次启动“画笔”时,Windows根据视频显示器类型和可用内存容量来生成绘图区。若要改变这个缺省的尺寸,可按以下步骤进行:
在“选择”菜单项选“图像属性”命令,打开“图像属性”命令对话框。
在各选项中输入新的宽度、高度、单位颜色值,单击“确定”按钮确认。
在“文件”菜单项选“新建”命令,即以新的尺寸打开一幅图画。每次启动“画笔”软件时,“画笔”就会自动使用这些新的尺寸。尺寸越大,使用的颜色越多则内存的占用就越多。
②扩大绘图区
如果想扩大屏幕上可见的绘图区范围,可以移走工具框、线宽框和调色板的显示,具体操作如下:
在“查看”项中,“工具和线宽[T]”及“调色板[P]”为默认的选中命令,即在这两条命令前有“√”标记。用鼠标单击这两条命令,即使“√”标记消失,工具框、线宽框和调色板在屏幕上的显示消失。
若要再现工具框、线宽框和调色板的显示,只要用鼠标再次单击这两条命令,恢复其前面的“√”标记即可。
③查看图画
为了能看到图画的更多部分,可以移走画笔窗口中非图画的部分,还可以缩小图画到绘图区能容纳的大小,以便能看到图画的全景。
·用整个屏幕查看图画:
在“查看”项选“整幅”命令,也可移动鼠标至工具框中“拾取”工具处,双击鼠标,就可使图画占满整个屏幕,如果取消此命令,用鼠标器在任何地方点一下即可返回到原来的状态。
·在绘图区内查看整个图画:
当图画的尺寸超越了绘图区甚至整个屏幕,可在“查看”基础上选“缩小”命令,此时整幅图画就缩小到绘图区能够容纳的大小显示,可用拾取工具进行复制、剪切和粘贴等操作,但不能使使用其它工具。
在“查看”项目中选中“放大命令,即可返回到原来的状态。
④画笔工具的使用
·剪刀和拾取
用剪刀工具和拾取工具可以定义或选择一幅图画的一部分区域用于剪切、复制和粘贴等处理。裁剪任意形状区域的方法是:从工具框选“剪刀”,移动光标到绘图区,按住鼠标左按钮沿着要裁剪区域的外围拖曳光标,直到围拢后才松开鼠标左按钮。
裁剪规则形状区域的方法:从工具框选“拾取”,移动光标到绘图区,按住鼠标左按钮沿着要裁剪区域围到变形虚线框内才松开鼠标器左按钮。
·喷枪
喷枪工具将产生一个由前景色生成的环形雾状物,最宜于生成三维物体的阴影,具体操作过程是:在“画笔”窗口的调色板中选择前景颜色,线宽框中选择画线宽度(画线宽度决定了环形雾状物的大小),在工具框中选“喷枪”,然后移动光标到绘图区要绘图处,按住鼠标左按钮,沿着要绘画处拖曳光标,拖动速度越慢所绘图的颜色越深。
松开鼠标左按钮,即停止喷枪喷放颜料。
·文本
使用文本工具可以在“画笔”窗口中的绘图区输入文字、选择文本颜色、字体、字形、大小和效果。
·颜色擦除
颜色擦除工具可以改变图画的部分区域或所有区域的某一处颜色。具体操作过程是:
在“画笔”窗口的调色板中选择前景颜色(左按钮)和背景颜色(右按钮),前景色为将被替代的颜色,背景色为替代前景的颜色,在线框中选择画线宽度(画线宽度决定了颜色擦除工具的方框大小),在工具框中选“颜色擦除”,然后移动光标到绘图区要更换颜色处,按住鼠标左按钮,光标所经之处,与所选前景色相同的颜色将被所选背景所替代。
如果要把绘图区所有与所选前景相同的颜色以所选背景替代,只要把光标移动到工具框中颜色擦除工具处,双击鼠标左按钮即可。
松开鼠标左按钮,即停止颜色擦除。
·擦除
擦除工具可以用所选背景色替代某一区域所有前景色,操作过程如下:
在“画笔”窗口的调色板中选择背景颜色(左按钮),此背景色将替代当前画面的前景色,在线宽框中选择画线宽度,画线宽度决定了颜色擦除工具的方框大小,在工具框中选“擦除”,然后移动光标到绘图区要更换颜色处,按住鼠标左按钮,方框光标所经之处被所选背景替代。
松开鼠标左按钮,即停止擦除。
·颜料滚筒
颜料滚筒用于为任意形状封闭边界区域填充颜色图案,操作如下:
在调色板中选择一种前景颜色(左按钮)作为填充色,如果图形已经被图案填充了,就不能再使用颜料滚筒,而必须用“颜色擦除”工具,擦除原有的图案后再填充颜料。
在工具框选“颜料滚筒”,然后移动光标到绘图区内某一封闭边界的图形中,单击鼠标左按钮,所选前景色将立即充满该封闭区域。
如果所选图形没有封闭边界时,颜料将从缺口处漏出,填入绘图区其它区域。此时,可选中“编辑”项目中的“复原”命令,取消上步操作然后再封闭缺口,重新填充颜料。
·刷子
刷子就像一支普通的笔,通过选择前景色和画线宽度可画出各种图画,用刷子画图的步骤如下:
在“选项”中选“刷子形状”命令,打开“刷子形状”对话框。也可双击工具框中的“刷子”图标打开此对话框,单击满意的刷子形状,再单击“确定”按钮。
选择前景色作为刷子使用的颜料,选择画线宽度作为刷子的尺寸。
选中“刷子”工具,移动光标到绘图区中将要画图处,按住鼠标左按钮,即可在绘图区开始以前景色绘制各种图形。松开鼠标器左按钮,即停止绘图。
·曲线
曲线工具是依靠选定的前景色和画线宽度绘制各种曲线。具体操作如下:
在调色板中选择前景颜色(左按钮),在线宽框中选择画线宽度,在工具框中选“曲线”,然后移动光标到绘图区。
按住鼠标左按钮,即可固定曲线的一端,然后拖动光标,可产生一条可伸缩的曲线,由固定端延伸到光标所在位置,当对线条的长度满意后,松开鼠标左按钮,另一端就随之固定。
再次按住鼠标左按钮,拖动光标,线条将向光标移动方向弯曲。当对弯曲角度满意后,松开鼠标左按钮,曲线确定后,将以所选的前景颜色给曲线着色。
·直线
直线工具是依靠选定的前景色和画线宽度绘制各种直线。操作如下:
在调色板中选择前景颜色(左按钮),在线宽框中选择画线宽度,在工具框中选“直线”,然后移动光标到绘图区。
按住鼠标左按钮,即可固定直线的一端,然后拖动光标,可产生一条可伸缩的并能以360度旋转的直线,由固定端延伸到光标所在位置。
当对线条的长度满意后,松开鼠标左按钮,另一端就随之固定。曲线确定后,将以所选的前景颜色给直线着色。
·方框和实心方框
方框工具是以画出以所选前景色为边界的矩形,而实心方框工具则可以画出以所选背景为边界而以前景为填充的矩形。操作步骤如下:
在调色板中选择前景颜色(左按钮),如果要实心方框,而且要显示方框边界,还要选择与前景不同的背景色。
在线宽框中选择画线宽度,在工具框中选“方框”或“实心方框”,然后移动光标到绘图区要画的方框处,按住鼠标左按钮,拖动光标,就有一个活动伸缩的方框出现。移动光标到适当位置,松开鼠标左按钮,方框或实心方框便画成。
·圆角框和实心圆角框
圆角框和实心圆角框的绘制与方框和实心方框的操作相同,区别仅在于圆角框的四个角是方角而是圆角。
·圆/椭圆和实心圆/实心椭圆
圆/椭圆工具可以画出所选前景色,实心圆/实心椭圆工具可以画出所选背景色为边界,前景色为填充色的圆/椭圆。操作如下:
在调色板中选择前景颜色(左按钮),如果要实心圆或实心椭圆,而且要显示方框边界,还要选择与前景不同的背景色,在线框中选择画线宽度,在工具框中选“圆/椭圆”或“实心椭圆”工具,然后移动光标到绘图区要画圆处。
按住鼠标左按钮,拖动光标,就有一个活动伸缩的圆或椭圆。移动光标到适当位置,松开鼠标左按钮,圆/实心圆/实心椭圆便画成。
·多边形和实心多边形
多边形工具可用所选前景色画出由互连的直线组成的多边形,实心多边形工具可以画出用所选背景色为互连的直线边界,前景色为填充色的实心多边形。操作方法如下:
在调色板中选择前景颜色(左按钮),如果要实心多边形,而且要显示多边形边界,还要选择与前景不同的背景色,在线框中选择画线宽度,在工具框中选“多边形”或“实心多边形”,然后移动光标到绘图区要画的多边形处。
按住鼠标左按钮,拖动光标,就有一个活动伸缩的多边形。移动光标到适当位置,松开鼠标左按钮,多边形便画成。
(4)图形的删除
如果要删除某一个刚画的图形,只要还没有进行下一个绘图动作,即可用“编辑”中的“复原”(Undo)命令或Backspace键删除;否则,必须用擦除器擦拭。
(5)图形的移动和复制
如果要移动一个图形或其中的某一部分,首先选择工具栏中的“剪刀”或“拾取”;将鼠标移至要移动的图旁,按住左键拖动鼠标,使欲移动图形被虚框包围后,松开左键;将指针移至虚框中,当鼠标成一空心斜箭头时,按住左键,拖动鼠标至目标位置,松开鼠标后,图形即固定在新位置处了。
如果是图形复制,当图形被虚框包围后,选“编辑”的“复制”命令,然后再选“粘贴”,所选图形即被复制在绘图区的左上角;再用鼠标的空心斜箭头将其移至需要的位置即可。
用此方法还可将图形插入某一文件中,操作方法是将图形“复制”或“剪切”到“剪贴板”后,退出绘图文件,调入另一个文件后,选“粘贴”即可。
(6)打印图形
调用画笔的“文件”菜单,选“打印”项,显示打印对话框。如按缺省值打印图形,直接选“确定”按钮,开始打印;否则可按提示选择打印分辨率、缩放比例、复制份数、打印质量和打印范围等。
(7)保存图形
为了使图形在需要的时候从计算机中调出,继续进行绘制或修改,需要把图形作为文件保存在磁盘里。这时调用“文件”菜单,选“保存”项,将显示保存文件对话框。
画笔绘制的文件扩展名是.BMP,根据提示,输入图形文件名,将保存该图形文件,可形成一个多媒体对象,输入到多媒体编辑软件或程序中,以便显示在多媒体节目里。
§6.4.4 模拟解压编卡软件XingMPEG的使用
为了组建“家庭影院”或进行MTV等娱乐活动,希望在多媒体计算机上播放VCD光盘,通常是在主板的扩展槽上加上一块MPEG解压缩卡,该卡价格较高。为降低多媒体计算机的使用成本,在486/586档次的机器上就安装一种纯软件播放VCD的程序XingMPEGPlayer即口。
1.XingMPEG 播放器的运行环境要求
(1)硬件
①1IBM PC 486/586(Pentium奔腾)机及其兼容机;
②内存容量至少为8MB;
③硬盘可用空间至少为300MB;
④TVGA 显示卡,显示内存至少为512KB;
⑤)CD-ROM 光盘驱动器;
⑥符合Windows音频标准的声音卡。
(2)软件
具有Microsoft Windows 3.1或更高版本。
2.XingMPEG 播放器的组成
XingMPEG 播放器(V1.0版),由10个文件组成,仅一张3.5英寸软盘即可放下,如下所示:
3.XingMPEG 播放器的启动
XingMPEG 播放器必须在Windows下进行安装,其安装方法前面已介绍,这里只介绍XingMPEG 播放器的启动步骤:
(1)开机引导系统至光标提示符“C:\>”,然后启动Windows,键入命令WIN(回车)稍候,屏幕出现“程序管理器”窗口。
(2)双击“XingMPEG Player”程序组图标,打开XingMPEG播放器对话窗口,如图6-33所示。
图6-33 Xing MPEG 播放器窗口
(3)双击“XingMPEG Player”应用程序项图标,打开Xing MPEG播放器,在屏幕的上部或下部出现操作控制面板,如图6-34所示。
至此,XingMPEG播放器启动成功。
4.XingMPEG播放器的使用
图6-34 Xing MPEG 播放器控制面板
XingMPEG播放器的操作使用,主要表现在上述控制面板,各功能按钮的操作 综合如下
(1)XingMPEG按钮
该按钮中包括了如下五条菜单命令:
(①About XingMPEG Player——显示XingMPEG播放器的版本号。
②设定[s]⋯——可测试系统的运行状态和MCI功能。依次单击[Diangnostics]、[Video Performance]和[Run Test]按钮,屏幕上将演示一段VCD动态图像画面,该动态画面的文件名为Test.mpg,文件内容为“跳伞训练”。然后自动产生系统运行的总体得分(Overall Performance)。18分以下为一般,20~28分为良好,28分以上为优秀。该测试功能还能对当前系统的硬盘、CPU及显示通道进行测试,并将测试的结果与其参考系统(30fps,每秒30帧)的参考值进行比较,如:本系统的总体得分(Overall Performance)为7.8,实际测试结果如下:
本系统实测数值与参考值相比越小越好,还可以通过修改实测值来提高显示的速度,避免音频、视频的断续现象。
③最小化[N]——将XingMPEG播放器缩小成一个图标。
④关闭[C]——关闭XingMPEG播放器。
⑤切换[W]⋯——将XingMPEG播放器(当前窗口)切换到“任务列表”窗口。
(2)File按钮
该按钮中包括了如下五条菜单命令:
①打开[O]⋯——选中此命令,即可调出一个对话框,其上共有四个选项:文件名[N]、目录[D]、列出以下类型文件[T]和驱动器[V],选中各个项目后单击[确定]按钮,即可打开符合MPEG标准的文件(扩展名为。DAT、.MPG等)。
②关闭[C]⋯——关闭正在播放的MPEG文件。
③信息[I]⋯——显示待播放或正在播放的MPEG文件信息,其上有文件名、文件长度、音频及视频信息等。
④输出[E]⋯——将待播放或正在播放的MPEG文件的某一帧图像以.BMP位图文件的形式进行保存。
⑤退出[X]——退出XingMPEG播放器。
(3)其它功能按钮
其它功能按钮包括缩小画面尺寸按钮、放大画面尺寸按钮、音量调节按钮及跳到下一个段落按钮等。
虽然XingMPEG播放器能模拟硬件的解压卡播放VCD,但要求的计算机硬件条件较高,⋯般要在586(Pentium奔腾)机上才能有较好的效果。否则就会出现播放的图像和声音断续的现象。
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