对于设计师来说要经常使用Photoshop,那么就必须要了解Photoshop一个简单却不容易理解的特性——图层混合模式。图层混合模式通过色彩的混合获得一些特殊的效果,混合模式是将当前绘制的颜色与图像原有的底色以某种模式进行混合。当两个图层叠加时,默认状态为“正常”。在“图层”面板中单击“设置图层混合模式”下三角按钮,从弹出的下拉列表中可选择需要的模式。可以将混合模式按照下拉菜单中的分组来将它们分为不同类别:变暗模式、变亮模式、饱和度模式、差集模式和颜色模式,如图4.1.34所示
图4.1.34 图层混合模式下拉菜单
了解混合模式的分类后,便很容易理解何时使用相关的模式来达到自己想要的效果了。混合模式有非常广泛的用途,学会了混合模式,那些现成的照片滤镜便显得有些多余了。
混合模式是没有修改选项的,只能改变图层的不透明度和填充度。将图4.1.35和图4.1.36两张图片分别导入Photoshop CC中,如图4.1.37所示,当为“图层2”设置不同的混合模式后,它与“图层1”的像素混合效果将有所差异,其效果分别展示如下:
图4.1.35 图层1
图4.1.36 图层2
图4.1.37 “图层”面板
1)正常模式(Normal)
这是默认的混合模式,在“正常”模式下,混合效果的显示与不透明度的设置有关。如图4.1.38和图4.1.39所示,是“不透明度”分别为100%和60%的效果。
图4.1.38 不透明度为100%
图4.1.39 不透明度为60%
2)溶解模式(Dissolve)
当透明度降低时,溶解模式可以使半透明区域上的像素离散,产生点状颗粒,如图4.1.40所示。“溶解”模式最好是同Photoshop CC中的一些着色工具一同使用效果比较好,如“画笔”“仿制图章”“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。
3)变暗模式(Darken)
将导致“图层2”中较亮的像素被“图层1”中较暗的像素代替,如图4.1.41所示。
图4.1.40 溶解模式
图4.1.41 变暗模式
4)正片叠底模式(Multiply)
在“正片叠底”模式中,“图层2”中的任何颜色与“图层1”黑色复合产生黑色,与白色复合保持不变,效果如图4.1.42所示。
图4.1.42 正片叠底模式
图4.1.43 颜色加深模式
5)颜色加深模式(Color Burn)
在“颜色加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使“图层2”深色区域得到加强,如果与白色混合的话将不会产生变化,如图4.1.43所示。
6)线性加深模式(Linear Burn)
在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,通过减小亮度使“图层2”变暗,与“正底片叠加”相似,效果如图4.1.44所示。
图4.1.44 线性加深模式
图4.1.45 深色模式
7)深色模式(Darker Color)
在深色模式中,比较两个图层的所有通道值的总和,并显示值较小的颜色,不生成第三种颜色,效果如图4.1.45所示。
8)变亮模式(Lighten)
在“变亮”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择两图层中较亮的颜色显示,不生成第三种颜色,效果如图4.1.46所示。
图4.1.46 变亮模式
图4.1.47 滤色模式
9)滤色模式(Screen)
“滤色”模式与“正片叠底”模式正好相反,它将两个图层颜色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色,效果如图4.1.47所示。
10)颜色减淡模式(Color Dodge)
在“颜色减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使“图层2”变亮,并使其颜色更加饱和,与黑色混合则不发生变化,效果如图4.1.48所示。
图4.1.48 颜色减淡模式
图4.1.49 线性减淡模式
11)线性减淡模式(Linear Dodge)
在“线性减淡”模式中,通过增加亮度使“图层2”变亮,效果如图4.1.49所示。
12)浅色模式(Lighter Color)
比较两个图层的所有通道值的总和,并显示值较大的颜色,不生成第三种颜色,效果如图4.1.50所示
图4.1.50 浅色模式(www.xing528.com)
图4.1.51 叠加模式
13)叠加模式(Overlay)
“叠加”模式把两个图层的颜色相混合产生一种中间色,效果如图4.1.51所示。
14)柔光模式(Soft Light)
“柔光”模式会产生一种柔光照射的效果。如果“图层2”颜色比50%灰颜色像素亮,则图像将变亮;如果像素比50%灰颜色的像素暗,那么图像的颜色将变暗,使图像的亮度反差增大,效果如图4.1.52所示。
15)强光模式(Hard Light)
“强光”模式将产生一种强光照射的效果。如果“图层2”颜色比50%灰颜色像素亮,则图像将变亮;如果像素比50%灰颜色的像素暗,那么图像的颜色将变暗,使图像的亮度反差增大,效果如图4.1.53所示。这种模式实质上同“柔光”模式是一样的,但比“柔光”模式更强烈一些。
图4.1.52 柔光模式
图4.1.53 强光模式
16)亮光模式(Vivid Light)
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,如果“图层2”比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮;如果比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗,效果如图4.1.54所示。
图4.1.54 亮光模式
图4.1.55 线性光模式
17)线性光模式(Linear Light)
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,如果“图层2”比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮;如果比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗,效果如图4.1.55所示。
18)点光模式(Pin Light)
“点光”模式其实就是替换颜色,如果“图层2”比50%灰色亮,则替换暗的像素;如果比50%灰色暗,则替换亮的像素,这对于向图像添加特殊效果非常有用,如图4.1.56所示。
19)实色混合模式(Hard Mix)
如果“图层2”比50%灰色亮,会使“图层1”图像变亮;如果比50%灰色暗,会使“图层1”图像变暗,而不改变比“混合色”暗的像素,该模式会使图像产生色调分离效果,效果如图4.1.57所示。
图4.1.56 点光模式
图4.1.57 实色混合光模式
20)差值模式(Difference)
在“差值”模式中,“图层2”的白色区域会使“图层1”产生反相效果,黑色则不会产生任何影响,效果如图4.1.58所示。
图4.1.58 差值模式
图4.1.59 排除模式
21)排除模式(Exclusion)
“排除”模式与“差值”模式相似,但是具有高对比度和低饱和度的特点。比用“差值”模式获得的颜色要更柔和、更明亮一些。建议您在处理图像时,首先选择“差值”模式,若效果不够理想,可以选择“排除”模式来试试。无论是“差值”模式还是“排除”模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成效果,如图4.1.59所示。
22)减去模式(Minus)
可以从目标通道中相应的像素生减去源通道中的像素值,效果如图4.1.60所示。
23)划分模式(Divide)
查看每个通道中的颜色信息,从基色中划分混合色,效果如图4.1.61所示。
图4.1.60 减去模式
图4.1.61 划分模式
24)色相模式(Hue)
将“图层2”的 色相应用于“图层1”图像的亮度和饱和度中,可以改变其图像的色相,但不会影响其亮度和饱和度,效果如图4.1.62所示。“色相”模式不能用于黑色、彩色和灰度模式的图像。
图4.1.62 色相模式
图4.1.63 饱和度模式
25)饱和度模式(Saturation)
“饱和度”模式的作用方式与“色相”模式相似,它只将“图层1”颜色的饱和度值进行着色,而使色相值和亮度值保持不变,效果如图4.1.63所示。
26)颜色模式(Color)
“颜色”模式能够使“图层1”颜色的饱和度和色相同时进行着色,但亮度不变,效果如图4.1.64所示。“颜色”模式可以看成是“饱和度”模式和“色相”模式的综合效果。
27)明度模式(Luminosity)
“明度”模式能够使“图层1”图像的亮度,饱和度和色相保持不变,效果如图4.1.65所示。
图4.1.64 颜色模式
图4.1.65 明度模式
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