1.起队名
活动时间:20~30分钟。
活动人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
活动概述:这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。
活动目的:
(1)使各个小组拥有自己的名字。
(2)鼓励团队成员之间互相沟通。
(3)把小组成员团结在一起。
(4)引人发笑。
活动步骤
(1)将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
(2)各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。
(3)各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。
(4)游戏过程中要称呼他们的队名。
讨论问题示例:
(1)各组都起了什么名字?
(2)每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗?(www.xing528.com)
(3)这个游戏能提高培训的效果吗?为什么?
变通:游戏过程中,互相调换一下组员。
2.连环自我介绍
活动时间:15分钟。
活动人数:每组8~15人。
活动目的:进一步扩大交往范围,引发个人参与团体的兴致,让更多的成员相识。
活动操作:
(1)大家手拉手围成一圈。按成员生日月份顺序重新排列。
(2)不许说话。成员先用手指,表示月份,然后排列。同月按生日大小排列。
(3)大家按顺序排列后围成一圈。选出组长。组长指定从其中一个人开始进行自我介绍。内容包括:姓名、年级、专业、家乡、性格特点。顺时针依次介绍。
活动规则:当第一个人说完后,第二个人必须从第一个人开始讲,完全重复一遍,然后介绍自己,第三个人仍然是从第一个人开始讲,依次类推。
例如:
第一位:“我叫李明,我来自18级计算机系软件专业,住在3号楼,我是一个性格开朗的喜欢篮球的男孩。”
第二位:“我来自计算机软件专业、住3号楼、喜欢篮球、性格开朗的李明旁边的王利。我叫王利,国王的王,胜利的利,国王永远胜利,我来自中文系文秘专业,住在2号楼,是四川人,喜欢吃辣椒,喜欢交朋友。”
第三位:“我是坐在来自计算机软件专业、住在3号楼、喜欢篮球、性格开朗的李明旁边的来自中文系文秘专业的、住在2号楼、喜欢吃辣椒、喜欢交朋友的四川人王利旁边的赵新;我叫赵新,我来自……”
活动说明:经过反复强化,小组成员都能说出成员的姓名、爱好等基本信息,初步相识,为进一步交流奠定基础。这个活动可以在寝室、班级内进行,也可在军训期间,跨专业跨系进行。
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