在应用程序看来,字符设备只是一个设备文件,应用程序可以像操作普通文件一样对硬件设备进行操作。应用层对设备的操作都在设备驱动程序的file_operations结构中有对应的接口,如应用层的read函数对应驱动层的file_operations->read,应用层的write函数对应驱动层的file_operations->write。本节介绍字符设备内核空间与用户空间数据交互的方法。
先看file_operations结构中的读写接口:
ssize_t(*read)(struct file*,char__user*,size_t,loff_t*);
ssize_t(*write)(struct file*,const char__user*,size_t,loff_t*);
它们的第二个参数实际上是用户空间的数据地址。由于内核态和用户态使用不同的内存定义,所以二者之间不能直接访问对方的内存,而应该使用Linux中的用户和内核态内存交互函数,这些函数在include/asm/uaccess.h中声明。
从内核空间向用户空间复制数据使用copy_to_user函数:
unsigned long copy_to_user(void__user*to,const void*from,unsigned long n);
而从用户空间复制数据到内核空间可以使用copy_from_user函数:
unsigned long copy_from_user(void*to,const void*from,unsigned long n);(www.xing528.com)
此外,内核空间和用户空间之间也可进行单值交互(如char、int、long类型):
put_user(x,p)//向用户空间指针p传单值x
get_user(x,p)//从用户空间指针p读单值x
当一个指针指向用户空间时,必须确保指向的用户地址是合法的,而且对应的页面也已经映射。这一点可以使用access_ok函数检测。access_ok函数的type参数有两个选项:VERIFY_READ、VERIFY_WRITE,分别对应于内存读和写。
int access_ok(int type,const void*addr,unsigned long size);
在访问用户空间的内存时,可以使用下面的方法先检查用户空间的指针是否合法:
char kernelbuffer[100];
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