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逐帧动画的制作与优劣势

时间:2023-10-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:在逐帧动画中,需要在时间轴的每一帧上绘制帧对象,使得连续的帧形成动画的效果。对于逐帧动画来说,一般需要较多的关键帧,制作起来费时费力,而且输出的文件体积较大。这个实例是制作一个跳跃的松鼠,图7.68中为站在地上准备跳跃的松鼠,图7.68中为跳到树枝上的松鼠,也是逐帧动画的最后一帧。图7.69逐帧动画的时间轴——松鼠跳跃

逐帧动画的制作与优劣势

制作Animate动画有制作逐帧动画和制作补间动画两种。在逐帧动画中,需要在时间轴的每一帧上绘制帧对象,使得连续的帧形成动画的效果。制作逐帧动画的方法有很多,例如用导入的静态图片建立逐帧动画,用绘图工具绘制出每一帧的内容,或是导入GIF图像等序列图像。对于逐帧动画来说,一般需要较多的关键帧,制作起来费时费力,而且输出的文件体积较大。当然,逐帧动画也有其自身优势,因为它与电影播放模式相似,所以很适合于表现很细腻的动画,如动物转身、头发飘动等效果。

下面以一个实例来说明如何制作逐帧动画。这个实例是制作一个跳跃的松鼠,图7.68(a)中为站在地上准备跳跃的松鼠,图7.68(b)中为跳到树枝上的松鼠,也是逐帧动画的最后一帧。

图7.68 跳跃的松鼠

该实例的基本制作步骤如下:

(1)新建文档:单击“文件”→“新建”菜单命令,创建新文档“未命名1.fla”。

(2)导入树木图片:选中图层1的第1帧,导入准备好的树木图片,或是自行绘制树木图案。打开图层1的“图层属性”对话框,将图层1重命名为“树”。接下来的操作和“树”图层无关,所以可将该图层锁定。

(3)绘制松鼠:新建图层2,在第1帧绘制松鼠,绘制完成后将松鼠选中,按下Ctrl+G组合键,使其成为一个整体。打开图层2的“图层属性”对话框,将图层2重命名为“松鼠”。(www.xing528.com)

(4)在“树”图层的第20帧按下F5键,插入普通帧。

(5)选中“松鼠”图层的第2帧,按下F6键,插入关键帧,然后调整松鼠的位置,使其向树靠拢。

(6)重复步骤(5),在时间轴上不断插入新的关键帧,如图7.69所示。

(7)单击“文件”→“另存为”菜单命令,将文件保存为“松鼠跳跃.fla”。

图7.69 逐帧动画的时间轴——松鼠跳跃

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