Math类是数学操作类,提供了一系列用于数学运算的静态方法,常用方法如表5-9所示。
表5-9 Math类常用方法
Math类中有一个random 方法,可以产生0.0~1.0之间的随机数值。相对于Math类的random 方法,Random 类提供了更多的方法来生成各种伪随机数,不仅可以生成整数类型的随机数,还可以生成浮点类型的随机数。表5-10列举了Random 类中的常用方法。
表5-10 Random 类中的常用方法
有关Math类中random 方法的使用在前面章节中有所介绍,这里主要通过“随机点名器”的例子来讲解Random 类生成随机数的用法。
【例5-3】 编程实现“随机点名器”。
首先,将名字存储到字符串数组中,名字可以通过控制台输入。然后,通过Random 类产生随机整数,取出数组中下标为该整数的名字。代码如下:(www.xing528.com)
上述代码的运行结果如下:
第6~12行代码定义了静态方法addStudent Names,其参数为字符串数组,通过从控制台输入,将全部学生姓名存储到字符串数组中。
第14~18 行代码定义了静态方法printStudent Names,其参数为字符串数组,通过foreach语句将字符串数组中的元素全部输出来。
第20~23行代码定义了静态方法randomStudent Name,第21行代码:new Random().nextInt(students.length),其中new Random()创造了Random 类的对象,然后调用nextInt(int i)方法,随机产生0~students.length-1闭区间内的任意整数,第22行代码返回该随机数对应的数组元素。
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