1)创建墙体模型
①打开3ds Max 软件,设置单位为mm。
②在前视图中创建一个19 800 mm×41 500 mm 的大矩形和一个1 500 mm×2 300 mm的小矩形,移动并配合捕捉命令,将小矩形的左下角与大矩形的左下角对齐,如图5.733所示。
③选择小矩形,将其先后向右移动1 200,向上移动1 150。在按钮上右击,将弹出的对话框右侧的X 轴向参数改为1 200;将Y 轴向参数改为1 150,如图5.734 所示。
图5.733 两个矩形的相对位置
图5.734 移动小矩形
④选择小矩形,单击按钮,在弹出的【Array】(阵列)对话框中设置参数,如图5.735 所示。单击【OK】按钮,结果如图5.736 所示。
图5.735 设置阵列参数
图5.736 阵列复制结果
⑤同时选择10 个小矩形,继续阵列,参数设置如图5.737 所示。单击【OK】按钮,结果如图5.738 所示。
图5.737 设置阵列参数
图5.738 阵列复制结果
⑥将场景中所有的矩形附加到一起,挤出240,命名为“南墙”。
⑦选择墙体复制一个,命名为“北墙”,然后将“北墙”隐藏,以备后用。
2)创建窗户模型
①在前视图中用捕捉方式绘制一个大小与窗洞相同的矩形,然后再绘制三个矩形作为窗洞,将4 个矩形附加到一起后挤出60,命名为“窗框”,如图5.739 所示。
②在前视图中绘制一个与窗框大小相等的矩形,挤出5,命名为“玻璃”,位置如图5.740所示。
图5.739 绘制的窗框
图5.740 玻璃的位置
③同时选择“窗框”和“玻璃”,将它们成组,命名为“窗户”。然后通过捕捉功能,用复制方式将每一个空洞均复制一个窗户,结果如图5.741 所示。
3)创建南立面模型
①在左视图中创建一个50 mm×800 mm×39 200 mm 和一个100 mm×800 mm×39 200 mm 的长方体,分别命名为“装饰板”和“阳台底板”,位置如图5.742 所示。
②在前视图中创建一个900 mm×39 200 mm的辅助矩形,用它来限制阳台栏杆的位置,即阳台扶栏高度为900 mm。辅助矩形的位置如图5.743 所示。
③使用【Box】(长方体)命令将阳台及扶栏制作出来,删除辅助矩形,并复制到所有楼层,结果如图5.744 所示。
图5.741 窗户的位置
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图5.742 造型的位置
图5.743 辅助矩形的位置
图5.744 制作的阳台及扶栏
④在顶视图中绘制11 个矩形(大小均为800 mm ×100 mm),将其挤出10 350,命名为“阳台分隔墙”,位置如图5.745 所示。
⑤使用【Line】(线)命令,在前视图中绘制一条闭合曲线,挤出1 000,命名为“墙体外框”,位置如图5.746 所示。至此,办公楼的南立面制作完成。
图5.745 阳台分隔墙的位置
图5.746 墙体外框的位置
4)创建办公楼其他部分模型
①在顶视图中绘制一个24 500 mm×240 mm×19 900 mm 的长方体,命名为“侧墙”,位置如图5.747 所示。
②绘制长方体,分别命名为“装饰砖墙”和“横板”,位置如图5.748 所示。
图5.747 侧墙的位置
图5.748 装饰砖墙和横板的位置
③在顶视图绘制一个24 500 mm×41 000 mm×370 mm 的长方体,命名为“房顶”,位置如图5.749 所示。
④绘制顶部阳台。使用【Box】(长方体)和【Line】(线)命令绘制顶部阳台和装饰杆,如图5.750 所示。
图5.749 房顶的位置
图5.750 顶部阳台和装饰杆的形状和位置
⑤同时选择右侧立面的所有图形,按空格键,单击按钮将它们锁定,在前视图中镜像复制一个,结果如图5.751 所示。
图5.751 镜像结果
⑥将前面隐藏了的“北墙”显示出来,打开门洞,合并进来一个双开门(“本书素材/项目五/任务8——办公楼建筑模型制作/合并线架/双开门.max”),进行适当缩放后放置在合适的位置;用【Box】(长方体)命令绘制台阶,放于门的下面;复制窗户、边框,放于适当的位置,从而完成北墙的整体制作,如图5.752 所示。
图5.752 北墙造型
图5.753 地面的位置
⑦全部取消隐藏,再使用【Box】(长方体)命令,在顶视图中绘制一个24 500 mm ×41 000 mm×370 mm 的长方体,命名为“地面”,其位置如图5.753 所示。绘制6 个21 000 mm×41 430 mm×10 mm 的长方体,命名为“楼板”,将楼板复制6 个,命名为“楼层地板”,分别放于各楼层之间。至此,办公楼模型制作完毕。
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