①按数字键【8】,打开【Environment and Effects】(环境和效果)对话框,调整背景的颜色为淡蓝色。
②按【F10】键,在打开【RenderScene】(渲染场景)对话框中,选择【Renderer】(渲染器)选项卡,设置【V-Ray::Global switches】(V-Ray::全局开关)、【V-Ray::Image sampler】(VRay::图像采样)、【V-Ray::Indirect illumination(GI)】[V-Ray::间接照明(GI)]和【V-Ray::Irradiance map】(V-Ray::发光贴图)的参数,如图5.769—图5.772所示。
图5.769 全局开关参数设置
图5.770 图像采样参数设置
图5.771 间接照明参数设置
图5.772 发光贴图参数设置
③在【V-Ray::Environment】(V-Ray:环境)卷展栏下,设置【GI Environment(skylight) override】(全局光环境(天光)覆盖)为开,如图5.773 所示。
④单击【Render】(渲染)按钮,渲染开始,可以先将尺寸设置得小一些,320 mm ×240 mm 即可,分别渲染摄影机01 和摄影机02 视图,渲染的效果如图5.774和图5.775 所示。
观察感觉效果不错即可以设置最终的渲染参数。需要把灯光和渲染参数提高,以便得到更好的渲染效果。此场景不采用渲染小光子图而后再渲染大图的方法,直接渲染最终的效果图。
图5.773 启用天光(www.xing528.com)
图5.774 摄影机01 视图渲染效果
图5.775 摄影机02 视图渲染效果
图5.776 参数设置
⑤选择【Target Direct】(目标平行光),修改【Vray Shadow Parameters】(VRay 阴影参数)卷展栏下的各项参数,如图5.776 所示。
⑥重新设置,按【F10】键,在打开的【RenderScene】(渲染场景)对话框中,选择【Renderer】(渲染器)选项卡,修改【V-Ray::Irradiance map】(V-Ray:发光贴图)的参数,如图5.777 所示。
⑦当各项参数都调整完成后,就可以渲染成图了,将输出的图纸尺寸设置为2 000 mm×1 500 mm,单击【Render】(渲染)按钮,渲染开始,最终结果如图5.778 所示。命名为“办公楼建筑模型.max”。
图5.777 发光贴图参数设置
图5.778 最终两面的渲染效果
⑧为了方便Photoshop 后期制作,在效果图对话框中单击按钮,在弹出的【BrowseImages for Output】(浏览图像供输出)对话框中将文件保存为“办公楼建筑模型.tif”,并存储于Alpha通道。
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