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3DSMAXVRay园林效果图制子:灯光设置

时间:2023-10-13 理论教育 版权反馈
【摘要】:图5.155“VR 阳光”对话框图5.156参数设置图5.157“太阳光”的位置④在顶视图中创建一盏泛光灯,命名为“漫反射光”,调整它的位置,如图5.158 所示。图5.158“漫反射光”的位置⑤在卷展栏下,勾选(阴影)下的,并选择;在卷展栏下设置(倍增)为0.3,颜色为淡蓝色,如图5.159 所示。图5.159参数设置图5.160设置背景颜色⑦打开材质编辑器,将后的贴图类型拖动实例复制到一个新的材质示例球上。

3DSMAXVRay园林效果图制子:灯光设置

①在灯光创建命令面板中单击/【VRay】/【VRaySun】(VR 阳光)按钮,在顶视图中创建一盏“VR 阳光”光源,命名为“太阳光”,系统自动弹出【VRaySun】(VR 阳光)对话框,如图5.155 所示。单击【是】按钮关闭对话框,自动添加一张VR 天光环境贴图。

②在【VRaySun Parameters】(VR 阳光参数)卷展栏下设置其各项参数,如图5.156所示。

③在视图中调整“太阳光”的位置,如图5.157 所示。

图5.155 “VR 阳光”对话框

图5.156 参数设置

图5.157 “太阳光”的位置

④在顶视图中创建一盏泛光灯,命名为“漫反射光”,调整它的位置,如图5.158 所示。

图5.158 “漫反射光”的位置(www.xing528.com)

⑤在【General Parameters】(常规参数)卷展栏下,勾选【Shadows】(阴影)下的【On】,并选择【VrayShadow】(Vray 阴影);在【Intensity、Color、Attenuation】(强度/颜色/衰减)卷展栏下设置【Multiplier】(倍增)为0.3,颜色为淡蓝色,如图5.159 所示。

⑥在菜单栏中执行【Rendering】(渲染)/【Environment】(环境)命令,在打开的【Environment and Effects】(环境和效果)对话框中设置背景颜色为白色,如图5.160 所示。

图5.159 参数设置

图5.160 设置背景颜色

⑦打开材质编辑器,将【Environment Map】(环境贴图)后的贴图类型拖动实例复制到一个新的材质示例球上。系统弹出【Instance(Copy)Map】(实例副本贴图)对话框,选择默认设置,然后单击【OK】按钮关闭对话框。

⑧在【VRaySky Parameters】(VR 阳光参数)卷展栏中勾选【manual sun node】(手动阳光节点)复选框,单击【sun node】(阳光节点)后的【None】按钮,在视图中单击“VR 阳光01”,然后设置其参数,如图5.161 所示。

⑨单击按钮打开显示命令面板,在【Hide by Category】(按类别隐藏)卷展栏下勾选【Lights】(灯光)复选框将其隐藏,至此,场景中的灯光设置完成。

图5.161 参数设置

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