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子任务8光域网创建筒灯效果

时间:2023-10-13 理论教育 版权反馈
【摘要】:图4.62打开的场景文件图4.63目标点光源的位置③进入修改命令面板,在(阴影)区域,勾选(启用)项,阴影方式选择选项,在卷展栏下(分布)右侧的窗口中选择(光域网)选项,如图4.64 所示。④在卷展栏下单击(无)按钮,在弹出的对话框中选择“本书素材/光域网文件/筒灯/004.ies”文件,单击按钮。⑦设置VRay 的渲染参数,并且为场景添加一张环境贴图。图4.64参数设置图4.65复制三个目标点光源图4.66筒灯渲染效果

子任务8光域网创建筒灯效果

①打开“本书素材/项目四/模型/门头招牌.max”文件,这个场景的材质及摄影机已经设置完成,如图4.62 所示。

②单击【Lights】(灯光)/【Photometric】(光度学)/【Target Point】(目标点光源)按钮,在前视图中拖动鼠标,创建一盏目标点光源,将它移动到如图4.63 所示的位置。

图4.62 打开的场景文件

图4.63 目标点光源的位置

③进入修改命令面板,在【Shadows】(阴影)区域,勾选【On】(启用)项,阴影方式选择【VrayShadow】(VRay 阴影)选项,在【Intensity/Color/Distribution】(强度/颜色/分布)卷展栏下【Distribution】(分布)右侧的窗口中选择【Web】(光域网)选项,如图4.64 所示。

④在【Web Parameters】(光域网参数)卷展栏下单击【None】(无)按钮,在弹出的【Open a Photometric Web】(打开光域网)对话框中选择“本书素材/光域网文件/筒灯/004.ies”文件,单击【打开】按钮。

⑤将【Target Point】(目标点光源)的亮度修改为300,然后在前视图中用【Instance】(实例)的方式复制三盏灯,如图4.65 所示。

⑥按【F10】键,打开【Render Scene】(渲染场景)窗口,然后将VRay 指定为当前渲染器。(www.xing528.com)

⑦设置VRay 的渲染参数,并且为场景添加一张环境贴图(本书素材/贴图/图片/夜景02.jpg)。

⑧渲染透视图,效果如图4.66 所示,命名为“筒灯效果.max”。

图4.64 参数设置

图4.65 复制三个目标点光源

图4.66 筒灯渲染效果

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