①打开“本书素材/项目四/模型/门头招牌.max”文件,这个场景的材质及摄影机已经设置完成,如图4.62 所示。
②单击【Lights】(灯光)/【Photometric】(光度学)/【Target Point】(目标点光源)按钮,在前视图中拖动鼠标,创建一盏目标点光源,将它移动到如图4.63 所示的位置。
图4.62 打开的场景文件
图4.63 目标点光源的位置
③进入修改命令面板,在【Shadows】(阴影)区域,勾选【On】(启用)项,阴影方式选择【VrayShadow】(VRay 阴影)选项,在【Intensity/Color/Distribution】(强度/颜色/分布)卷展栏下【Distribution】(分布)右侧的窗口中选择【Web】(光域网)选项,如图4.64 所示。
④在【Web Parameters】(光域网参数)卷展栏下单击【None】(无)按钮,在弹出的【Open a Photometric Web】(打开光域网)对话框中选择“本书素材/光域网文件/筒灯/004.ies”文件,单击【打开】按钮。
⑤将【Target Point】(目标点光源)的亮度修改为300,然后在前视图中用【Instance】(实例)的方式复制三盏灯,如图4.65 所示。
⑥按【F10】键,打开【Render Scene】(渲染场景)窗口,然后将VRay 指定为当前渲染器。(www.xing528.com)
⑦设置VRay 的渲染参数,并且为场景添加一张环境贴图(本书素材/贴图/图片/夜景02.jpg)。
⑧渲染透视图,效果如图4.66 所示,命名为“筒灯效果.max”。
图4.64 参数设置
图4.65 复制三个目标点光源
图4.66 筒灯渲染效果
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