①打开“本书素材/项目四/模型/房间场景模型01/房间场景01.max”文件,场景中已编辑好了材质和设置好了摄影机,如图4.45 所示。
②单击【Lights】(灯光)/【Free Point】(自由点光源)按钮,在顶视图中单击鼠标左键创建一盏自由点光源,位置如图4.46 所示。
图4.45 打开的场景文件及渲染效果
说明:在场景中设置自由点光源的时候,应按照比实际的灯光所在位置偏下的方法来安排光源的位置,这样才可以模拟出真实的光晕效果。如果灯光离顶面太近就会出现大片的光斑。
③进入修改命令面板,勾选启用【Shadows】(阴影)选项,阴影方式选择【VRayShadows】(VRay 阴影)选项,调整颜色为暖色调,【Intensity】(强度)设置为500,再调整一下【VRay-Shadows params】(VRay 阴影参数),如图4.47 所示。
图4.46 【Free Point】(自由点光源)的位置
图4.47 【Free Point】(自由点光源)的参数设置(www.xing528.com)
④按【F10】键,打开【Render Scene】(渲染场景)窗口,然后将VRay 指定为当前渲染器。
⑤在【Render Scene】(渲染场景)窗口中,选择【Renderer】(渲染器)选项卡,设置【V-Ray::Global switches】(V-Ray::全局开关)、【V-Ray::Image sampler】(V-Ray::图像采样)、【V-Ray::Indirect illumination】(V-Ray::间接照明)、【V-Ray::Irradiance map】(V-Ray::发光贴图)、【V-Ray::Environment】(V-Ray::环境)和【V-Ray::Color mapping】(V-Ray::颜色映射)的参数,如图4.48 所示。
图4.48 VRay 渲染参数设置
⑥渲染相机视图,最终效果如图4.49 所示。命名为“吊灯效果.max”。
图4.49 吊灯渲染效果
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。