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3DSMAXVRay园林效果图制作-创建目标摄影机

时间:2023-10-13 理论教育 版权反馈
【摘要】:②单击//(标准)(目标)按钮,按照图4.1 所示在顶视图拖动鼠标创建一个目标摄影机,并在(参数)卷展栏中将(镜头)参数设置为35,激活透视图,按键转换为摄影机视图,通过摄影机视图进一步调整效果,如图4.2 所示。③单击//按钮,在顶视图中创建一盏目标聚光灯,在视图中调整其位置,如图4.3 所示。在卷展栏中将(倍增)设置为0.8,将RGB 颜色值设置为255、255、255,如图4.6 所示。

3DSMAXVRay园林效果图制作-创建目标摄影机

①打开“本书素材/项目四/模型/景观墙材质效果.max”文件。

②单击//【Standard】(标准)【Target】(目标)按钮,按照图4.1 所示在顶视图拖动鼠标创建一个目标摄影机,并在【Parameters】(参数)卷展栏中将【Lens】(镜头)参数设置为35,激活透视图,按【C】键转换为摄影机视图,通过摄影机视图进一步调整效果,如图4.2 所示。

图4.1 创建摄像机

图4.2 将透视图转换为摄像机视图

说明:对于室外效果图摄影机的高度,如果要产生仰视的效果,可以将摄影机的镜头低于目标点;如果要表现俯视的效果,相反即可。

③单击//【Target Spot】(目标聚光灯)按钮,在顶视图中创建一盏目标聚光灯,在视图中调整其位置,如图4.3 所示。

图4.3 目标聚光灯的位置

图4.4 参数设置(www.xing528.com)

④单击【Modify】(修改)命令,调整目标聚光灯的参数。在【General Parameters】(常规参数)卷展栏中选择【Shadows】(阴影) 选项组中的【On】(启用)复选框,并将阴影类型设置为【Ray Traced Shadows】(光线跟踪阴影);在【Intensity/Color/Attenuation】(强度/颜色/衰减)卷展栏中将【Multiplier】(倍增)设置为1,将RGB 颜色值设置为255、255、255,如图4.4 所示。

⑤单击//【Omni】(泛光灯)按钮,在顶视图中创建一盏泛光灯,位置如图4.5 所示。

图4.5 泛光灯的位置

⑥单击【Modify】(修改)命令,调整泛光灯的参数。在【Intensity/Color/Attenuation】(强度/颜色/衰减)卷展栏中将【Multiplier】(倍增)设置为0.8,将RGB 颜色值设置为255、255、255,如图4.6 所示。

⑦渲染摄影机视图,结果如图4.7 所示。命名为“景观墙摄影机效果.max”。

图4.6 参数设置

图4.7 景观墙渲染效果

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