1)创建光滑地砖材质
①打开本书素材“本书素材/项目3/任务11——创建常用材质的操作技能/模型/石桌凳场景.max”场景文件,如图3.201 所示。
②打开【Material Editor】(材质编辑器),选择一个新的材质球,命名为“光滑地砖”。
③设置材质类型为VRayMtl 材质。
④单击【Reflect】(反射)色块,在打开的颜色选择器对话框中设置反射颜色灰度为25,其他参数保持默认,即【Basic Parameters】(基本参数)设置如图3.202 所示。
⑤单击【Diffuse】(漫反射)贴图按钮,指定一张砖块纹理贴图(“本书素材/贴图/石材/014.jpg”)。
⑥在场景中选择“地面”,单击按钮,将“光滑地砖”材质赋予它,渲染透视图,结果如图3.203 所示。
图3.201 打开的场景文件
图3.202 基本参数设置
图3.203 此时透视图渲染效果
⑦确认“地面”处于选择状态,选择【Modifiers】(修改器)/【UV Coordinates】(UV 坐标)/【UVW Mapping】(UVW 贴图)命令,为地砖添加【UVW Mapping】(UVW 贴图)修改器,选择【Planar】(平面)方式,设置砖块大小为1 200 mm×1 200 mm,如图3.204 所示。
⑧再次渲染透视图,结果如图3.205 所示,命名为“光滑地砖材质.max”。
说明:“地砖.max”场景,设置不同的反射模糊值即会得到亚光砖材质效果。【Refl.glossiness】参数可在0~1 调节,默认值1 表示没有模糊效果,数值越小模糊反射的效果越强烈。此参数不宜设置过小,一般控制在0.8 左右即可得到较理想的亚光效果。(www.xing528.com)
2)创建大理石桌凳材质
①继续在上面的场景中,打开【Material Editor】(材质编辑器),再选择一个新的材质球,命名为“大理石”。
②设置材质类型为VRayMtl 材质。
③在【Basic Parameters】(基本参数)卷展栏中的【Reflection】(反射)区域中,设置反射颜色灰度为40,【hilight glossiness】(高光光泽度)为0.9,【Relf.Glossiness】(反射模糊)为1,【Subdivs】(细分)为9,如图3.206 所示。
④单击【Diffuse】(漫反射)贴图按钮,指定一张石材纹理贴图(“本书素材/贴图/石材/013.jpg”)。
⑤在场景中选择“石桌”和“石凳”,单击按钮,将“大理石”材质赋予它们,渲染透视图,结果如图3.207 所示。命名为“大理石材质.max”。
图3.204 贴图坐标设置
图3.205 光滑地砖材质渲染效果
图3.206 基本参数设置
图3.207 大理石材质渲染效果
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