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nendo设计:250+项目,巨大传播力,跳板设计事务所

时间:2023-10-11 理论教育 版权反馈
【摘要】:有了他们,再加上我自己,nendo一年里可以接下250多个项目,而且在这些设计过程中,无论出现了多么细微的问题,都能迅速地解决。这种巨大的传播力也是nendo的武器之一。正如前述,依赖个人才华而存在的nendo,离真正的“平台式”设计事务所还有一定的距离。为了不引起误会,我希望nendo能作为设计师们的“跳板”,这和对他们的感激完全是两码事。现在就职于nendo的设计师有40名左右,在这之前,和我们一起工作过的设计师大约有100多人。

nendo设计:250+项目,巨大传播力,跳板设计事务所

成功将种子培育成熟,最后就只剩下收获了。设计是一种团队竞技活动,一个人是什么都实现不了的。客户、合作公司、事务所内的设计团队、管理团队,这所有的因素都有机地在一起才能真正做出设计作品来,所以对于好的设计来说,畅快的沟通和交流是不可或缺的。

在nendo,有全权负责空间设计的鬼木先生,还有一手负责事务所业务管理的伊藤。有了他们,再加上我自己,nendo一年里可以接下250多个项目,而且在这些设计过程中,无论出现了多么细微的问题,都能迅速地解决。

如果是室内设计,鬼木和我会分工检查世界范围内各个现场的每项细节。

我平均每月约有两周都在国外,加之鬼木也需要频繁地飞国外查看现场,所以我们经常约在香港匆匆会合,然后再各自出发飞向不同的国家。

在产品设计和视觉设计方面,都是我自己确认模型,把关质量。在我看来,将设计出来的作品以最恰当的形式展示给人们以做交流,这也是设计事务所的重要职责所在,所以项目成型之后,我也会负责指导作品摄影,然后将拍摄好的图片发给世界各大媒体,有时也需要举行记者见面、新闻发布会及展示会等。

这些业务全部都在伊藤的把控当中。一旦接手某个项目,广告刊登费换来的收益,经常多达几百万日元,更多的时候能带来相当于几千万日元价值的媒体曝光机会。这种巨大的传播力也是nendo的武器之一。不少客户正是由于期待着这样的公关效果,所以将项目交给nendo做。先不论这本身好还是不好,哪怕只是能多让一个人了解到我们的创意和作品,也是非常珍贵的。在国外,有些设计师还会对这种公关效果额外收费,不过我们暂时没有这方面的打算。

于是,我们三人成了nendo家庭中不可或缺的坚固核心,但这种模式本身也有着重大的缺陷。正如前述,依赖个人才华而存在的nendo,离真正的“平台式”设计事务所还有一定的距离。不过,正常情况下,如果我们三人不参与,事务所内的其他设计师也一样有能力保证作品的质量和数量。(www.xing528.com)

在设计事务所的经营之中,由于项目设计师的变化而导致设计的质量有所浮动,这种情况无论如何也避免不了。另外,并不是要束缚设计师,我希望nendo是一个能让他们有信心跳往更高处的有力的跳板,也会暗暗地希望,无论换成哪一位设计师,这里都能成为一个能源源不断地为客户提供高品质设计的平台。这是我历经12年的努力总结出来的窍门,不是一时半会儿就能模仿得来的。

也正是这个,才是解决开篇提到的“窘境”的最佳方法。

为了不引起误会,我希望nendo能作为设计师们的“跳板”,这和对他们的感激完全是两码事。现在就职于nendo的设计师有40名左右,在这之前,和我们一起工作过的设计师大约有100多人。直到现在,只要看到过去的作品,我就能记起那些在最前线咬牙坚持的一张张设计师的脸。如果没有他们,也就没有今天的nendo。

还有一点,我不是那种天生就富于领导才华的人。在nendo,只有当他们做出结果的时候,我才可能肯定他们。本质上,这对我来说是一种无形的压力,沉重地压在我的肩膀上。并且,事务所里每增加一名设计师,这种压力就会变沉重一分。所以每当我在国外拿到什么大奖项的时候,总会发自内心地觉得,还好,总算证明他们选择nendo是对的,不过这也说不上是开心,仅仅是安心了几分。时至今日,这种心态一直伴随着我的每一步。

(第二章由佐藤大撰文)

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