1)创建一个透视图
方式:功能区“视图”选项卡→“创建”选项板→“三维视图”下拉菜单→“相机”。
步骤:
①将视图切换到相应的平面视图。
②执行上述方式的操作。
③设置选项栏中的参数,如图7.25所示。
图7.25
默认勾选“透视图”复选框,创建的视图是透视视图。若取消勾选“透视图”复选框,则创建的视图是正交三维视图。
设置自高度的偏移量,调整相机位置的高度。
④创建透视图。将鼠标移动至绘图区域,相机缩略图随着鼠标的移动而移动,在鼠标的位置单击放置视点;滑动鼠标,将观察的目标位置放置在相机的视图范围内,再次单击鼠标左键,如图7.26所示;软件自动跳转到新生成的透视图界面,如图7.27所示,完成透视图的创建。
图7.26
图7.27
⑤调整透视图。透视图创建完成后,需要进一步调整才能达到渲染的要求。在软件下方状态栏的“视图控制栏”中设置透视图的精细程度和视觉样式来进行调整,如图7.28所示。
图7.28
绘图区域中,在透视图的四边均有一个边界控制点,通过拖曳此控制点可以调整透视图的范围大小;也可以单击功能区“修改|相机”中的“尺寸剪裁”命令设置透视图的范围,如图7.29所示。
图7.29
2)渲染设置
单击功能区“视图”选项卡→“渲染”,打开“渲染”对话框,默认设置如图7.30所示。下面介绍一下渲染的功能。
图7.30
(1)定义渲染区域
在“渲染”对话框中勾选“区域(E)”,则在三维视图中,在绘图区域会显示红色的渲染区域边界。鼠标点选红色边界线,可以拖动蓝色拖曳夹点来调整渲染区域的尺寸大小,如图7.31所示。
图7.31
【注意】
①如果不勾选“区域(E)”,则默认三维视图即是渲染视图。
②如果视图中使用了裁剪区域,则渲染区域必须位于该裁剪区域边界之内。
③对于正交视图,也可以拖曳移动其在视图中的位置。(www.xing528.com)
(2)指定渲染质量
图7.32
默认设置“绘图”的渲染速度是最快的,通过它可以快速地获得一个大概的渲染效果,以便进一步的调整。其他选项的渲染速度由快变慢,渲染质量由低变高,如图7.32所示。
“编辑”用于渲染质量的自定义设置。选择“编辑”,打开“渲染质量设置”对话框,可设置“自定义(视图专用)”渲染图像的质量,如图7.33所示。
如果需要渲染室内效果,就需要让室外的阳光进入室内,建议打开采光口。在“渲染质量设置”对话框中,拖动滚动条到最下面,选择“窗”、“门”、“幕墙”作为采光口,如图7.33所示。它可以在渲染过程中自动实现日照效果,提高渲染图像的质量,但同时也会大大增加渲染时间。
图7.33
(3)输出设置
仅用于查看的渲染图像可直接默认选择“屏幕”,则渲染后输出图像的大小等于渲染时在屏幕上显示的大小。如果生成的渲染图像需要打印,可选择“打印机”。“宽度”、“高度”和“未压缩的图像大小”会根据设置自动计算出渲染图像的尺寸和文件大小,如图7.34所示。图像尺寸、分辨率或精确度的值越高,生成渲染图像所需的时间就越长。
选择“打印机”时,需要指定在打印图像时使用的DPI,DPI是指每英寸点数。如果该项目采用公制单位,则Revit会先将公制值转换为英寸,再显示DPI或像素尺寸。
(4)指定渲染背景
①指定天空。选择一个所需云量的天空作为“样式”,并可滑动模糊度滑块控制“清晰”和“模糊”,如图7.35所示。
图7.34
图7.35
②指定颜色。选择颜色作为“样式”,单击颜色样例,在打开的“颜色”对话框中指定背景颜色。
③自定义背景图像。选择图像作为“样式”。
(5)曝光设置
在“图像”中单击“调整曝光(A)”按钮,在打开的“曝光控制”对话框中(图7.36),设置图像的曝光值、亮度、中间色调、阴影、白点和饱和度。对于渲染图像太亮、太暗等问题,都可以在“曝光控制”中调整,而无须重新渲染。
图7.36
在“图像”中单击“保存到项目中(V)”和“导出(Z)”按钮,可以方便地将渲染的图像文件保存到项目或导出为.jpg、.bmp、.png、.tif格式的图片。在指定文件名后,渲染图像将显示在项目浏览器“视图(全部)”→“渲染”下。
在“显示”下,可切换显示模式为“显示模型”或“显示渲染”。
(6)开始渲染
设置完成后,单击“渲染”对话框中的“渲染(R)”按钮,开始渲染并弹出“渲染”进度条,显示渲染进度。可随时单击“渲染进度”中“取消”或“Esc”键结束正在进行的渲染。
(7)保存渲染图像
单击“渲染”对话框中的“保存到项目中(V)”按钮,命名该图像(图7.37),单击“确定”按钮后该渲染图像将被保存在项目浏览器的“渲染”中。
图7.37
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