设计就如同语言一样是人类特有的本领。设计在诞生之初仅仅局限于工具的创造和外观的创新,在经历了长久的历史、文化、材料、技术和社会发展之后,设计才逐渐专注于产品、文化、展示和其他象征性意义。例如在古代,设计倾向于人们生存困难的解决,人们需要容器存储食物和水,人们需要工具进行生产、生活和征战;在工业革命时代,设计的主要目的是解决产品制造的形式、装配和生产工艺的配合,设计在创造性与功能性方面不断博弈;而在数字化时代,设计已经发生质的变革,设计理念、设计方式、设计目的和设计领域变化明显,最突出的特点是设计更明确和倾向于创造人们的交流方式、培育人们的生活方式和展示自我,人们非常热衷于通过社交网络、博客和移动端进行交流和展示创意。
2015年李克强总理在政府工作报告中提出“大众创业,万众创新”。政府工作报告中指出:“推动大众创业、万众创新,既可以扩大就业、增加居民收入,又有利于促进社会纵向流动和公平正义,人们在创造财富的过程中,更好地实现精神追求和自身价值。”创新驱动发展,而创新的根本就是需要具备创新设计思维,数字化时代带给我们诸多便利,尤其是各种创新思维、设计思路、文化素材和合作模式等,这些都是创新必不可少的内在因素。这些便利、丰富的内在因素为我们大众创新奠定了基础,从而可以使得“人人都是设计师”成为可能,当然一些外在因素将保证我们“人人都是设计师”的想法变成切实可行的方案或产品,这些外在因素包括数字化时代的计算机技术、互联网技术、3D打印和快速制造等。此外,共享经济带来的共享模式也为设计、制造、服务等行业带来新的契机,人们只需要提供创新设计思路,由专业的设计师、制造工厂和商业公司为你服务,可以说未来人人都是设计师,设计活动正在经历新的变革,设计市场和设计需求已经发生变化。
创新时代,人人都是设计师需要注意的几个问题:
(一)设计不等同于艺术
设计与艺术一样需要非常杰出的洞察力和想象力,很多人都认为进行艺术创作就是设计,但其实两者是完全不同的学科。艺术往往进行的是探索性的尝试,而设计则是需要满足其功能性,如果一个设计活动仅仅只是停留在尝试性阶段,那么其本身就是失败和不成立的。因此,尽管艺术与设计有时会发生重叠和交叉,但在多数情况下是完全不一样的科学。(www.xing528.com)
(二)创新不等同于与众不同
在很多案例中,我们可以看到许多优秀的创新产品,其成功之处在于采用了新的设计方法、新的材料、不同的装配模式和崭新的使用方式,然而这种“与众不同”是建立在设计师对产品的整体把握、对市场的分析、对设计工艺的熟悉和创新性的产品开发研究基础上。很多时候我们都会听到新锐设计师想打破传统、突破设计束缚、追求新奇等,设计师应该理解具体的情境,与众不同并非创新,却有可能是低劣的象征。
(三)创意不等同于天马行空
生活需要创意,设计也离不开创意,但区别在于生活中的创意可以无限发挥,但设计中的创意却是受到约束的。设计的本质是将创意的想法变成现实,因此需要在受限范围之内发挥创意的最大效用,这些受限条件包括材料、结构、功能、制造、使用方式、环境以及市场等。但在实际的设计中,其实还有一部分前瞻性设计需要发挥创意的最大效果,这类概念设计活动往往需要多学科、多领域的人员共同参与。
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