2006年9月,我进入上海交通大学软件学院就读软件工程专业。大一的日子是繁忙的,“程序设计课”是我最喜欢的课程。那门课的授课教师是林德彰教授,他刚从美国回来,所教授的内容是当时工业界最新的技术和自己对软件工程的哲学感悟。对于刚入学的新生而言,这些内容有如天书般难懂,我也不例外。我当时只是把授课的只言片语记录于我脑海,并不理解其中含义。但是在这之后的七年中,我时不时会因为一些问题、一些思考回忆起林老师的话,细嚼起来确实别有一番内涵和感悟,林德彰教授给了我最初的启蒙,让我终身受益。
入学两个月后,学院举办了第三届软件展示会。展会上罗列了学院这一年中的学生科创作品,那时的我对这些项目充满了兴趣和崇拜。让我不曾意料到的是,软件展示会将会成为我今后大学生活中最重要的内容。大一第二学期结束前,学院与英特尔亚太研发有限公司联合成立“上海交通大学软件学院—英特尔本科试点班”。报名参加这个班级需要利用暑期时间完成一个使用到Mashup技术的网站。我一头扎进这个项目中,最终如愿进入了这个试点班。我至今仍记得试点班成立那天,我向英特尔亚太研发有限公司总经理王文汉博士提了第一个问题,当时我问:“我们什么时候能够参观英特尔公司?”他当场就把这件事情安排了,让我对英特尔的执行力赞叹不已。那天会后任锐老师找我做试点班的联系人,慢慢地我也不知怎么就变成了试点班班长。
之后的一年,每周都会有英特尔的工程师指导我们的项目工作,也定期和周憬宇老师探讨抄袭算法的设计与实现。同时进行两个项目并不是一件简单的事,但是正是通过这些实践项目,我渐渐感悟到软件工程的意义所在。一年之后的第五届软件展示会,我带着两个项目参展,一个是英特尔试点班的“手机相册”,另一个就是“程序代码抄袭终结者”,最终获得了软件展示会的二等奖。那年的一等奖是梁阿磊老师的团队所创的在投影仪上用手指绘图的系统,与这件作品相比,我们的作品确实与之有很大差距。梁老师后来也是我们参加“挑战杯”的指导老师之一。当时我最大的心愿就是能在大四的软件展示会捧回一等奖。(www.xing528.com)
为了这一目标,后来的一年我参与了许多项目,如“校内足球经理”游戏,它曾连续一周在校内网最热门应用排行榜中位列第一,最终用户总数高达五万余人,在校内外引起了一定反响。但最终实现我的梦想的是跟范晔一起所做的AEVIOU输入法项目。AEVIOU输入法项目最初是英特尔试点班的一个项目。当时英特尔刚推出针对移动平台的凌动处理器,联想当时发布了一款基于凌动技术的手持电脑MID,那年是2008年,离iPad的出现还有两年。这款设备无疑是当时最先进的手持电脑,并且是一个全新的概念。由于MID上的软件非常稀少,英特尔希望我们能在这方面做出创新。AEVIOU输入法项目正是在这样的背景下诞生的。这个项目最终如愿获得了一年之后的软件展示会的一等奖,而且后续的发展超出了我们所有人的预期。
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