虚拟现实技术的发展,为如今游人个性化的景观设计思维方式提供了广阔的展示平台。相较于传统的景观游览体验的局限性较大而言,因为虚拟现实技术具有了跨越性、间接性和全球性等优势,所以虚拟现实景观下的乔家大院景观创意思维具备着理性与感性的融合特征。
(一)逆世界融合下的景观空间设计思维
从空间创作上对乔家大院景观进行创作,对其环境空间的感知和把握需要设计者亲身体验。因此,需要对其进行重新体验的感知分析。从客观角度来看,时间、空间和物质是构成客观景观空间体验的三个基本元素,需要对这三个元素进行重新探索。在传统景观环境空间的体验认知里,时间的概念是线性的、顺序性的、不可逆的;在空间上是围合的、静止的、存在的;物质是实在的、具体的、可感知的。虚拟现实技术的应用和思维意识不断发展与进步,人们对虚拟与现实空间的交织和结合,使体验者对景观空间认知的范围有了空前拓展,也是对传统空间认知的逆向延伸。在虚拟现实空间观念的基础上,景观空间不仅是由简单的物质实体围建而成的,其中需要融入大量的信息和能动的虚拟空间。设计者将一系列具有虚拟特征的空间元素融入乔家大院的环境中,使空间结构以动态形式展现,能够灵活变换。
(二)新认知建构下的非线性设计形态思维
设计中有线性思维和非线性思维两种方式,相对于目前的乔家大院,创意景观设计形态需要建立一种全新的与之适应的非线性思维进行重新把握和认知。[1]
景观形态的非线性具有自由、连续、不规则、随机、流动等一系列动态特征,通过提炼与完善,将各种虚拟因素从概念到抽象并转为具体形象,使之具有很好的可塑性和适应性。以虚拟现实观为理论基础的非线性景观设计形态创新性思维主要关注以下几个方面。
1.整体性
乔家大院的虚拟景观设计是与建筑和其他实体事物共生的环境整体,而非线性景观设计形态的思维主张重点处理好虚拟元素与现实元素之间的整体关系。(www.xing528.com)
2.关联性
在传统思维中,景观空间的考察一般都是从实际景观环境出发,景观建筑个体单元的演化不是孤立存在的,是与周围景观环境相互作用的。因此,乔家大院的景观空间形态不是孤立、单一的,具有内在的规律和联系。在设计中必须对这些关系进行深入的分析和研究。
3.过程性
乔家大院景观形态创作不应局限于静态的设计思维,引入时间的维度,将设计思维过程化、景观空间序列化,进行组织和协调,不断推进过程设计思维,寻找出新的创意设计灵感。
(三)多感知交互下的综合性体验思维
设计者在对设计要求、周边环境因素、历史文化、地域文化特征及景观空间意义等进行分析的基础上,深入探索乔家大院景观空间的规律,要结合景观的结构、功能、景象以及意境的要求,最终设计出创意性的乔家大院景观。
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