随着社会的发展,当下多数人倾向于挤进城市生活和工作,乡村地区的景观就成为人们旅游度假时的一种稀缺资源。结合景区处于乔家堡村的地域特点,周边环境应具备乡村农业景观的特点。相比于乔家大院的建筑群落和乔家堡村的生活习俗而言,乔家堡村的习俗、农业特点等在周边地区就显得不够有特色,如果能够与乔家大院的旅游产业相结合,仍然可以表现出很强的活力和生命力。
当前,我们提到乡村旅游,马上就可以联想到“采摘”“农家乐”,这两种主要形式在我国广大乡村地区早已遍地开花,类似花卉栽培、瓜果蔬菜采摘等,地域性差异很小,更重要的一点是,乔家大院的游客可能来自全国各地,其中不乏一些见多识广、阅历丰富的游客,如果还是依靠农业观光园的方法,很难使游客感兴趣。因此,要展示当地具有特色的农习俗、农作物、农副产品以及衍生品等,再与现代农业园结合,既可以给游客带来休闲恬静的愉悦感,还可以让游客了解农业劳动过程,特别是和山西的面食相结合,让游客感受到舌尖上的山西文化、乔家文化,这也是山西文化的一种输出和传播,使游客在充实的旅游体验中加深对山西、对乔家大院的深刻理解。[3]
休闲度假式的享受旅游,是目前大多数游客的旅游方式,但随着城镇化进程的加深,了解和经历过乡村生活的人会越来越少,因而在今后的旅游发展中,乡村旅游、吃苦旅游、体验乡村劳作旅游会越来越具发展空间。
融入了地方农业景观的民俗体验旅游,将使乔家大院对游客的吸引范围扩大,有些原本在太原、晋中等地的游客也会被纳入,景观的多样性会使更多的旅游产业融合、发展、共存。
周边环境吸引的不仅是国内一次性到访的游客,也将会吸引与它距离非常近的城市游客的频繁造访。这些人可能不会二次进景区,但会视乔家大院周边为周末娱乐消遣的良好天地。周边环境的服务对象将多元化,景观的多样性增强,将会容许更多的旅游融合性产业共存。
(一)交通方面
乔家大院位于山西祁县东部的乔家堡村,交通便利,距离省会太原约60公里,是太原去往山西南部的必经之地。从大的角度而言,位于省会周边,有多种便捷的交通出行方式可以到达太原。从小的角度而言,从省会前往景区的路途中,距离与所花费的时间不成正比,没有景区直通车,公共交通也不完善,没有配套的旅游产业,不利于外地游客或选择公共交通出行游玩的游客。因此从交通角度看,乔家大院景区会无形中流失一部分游客。作为一个5A级景区,在景区交通建设方面仍需要改进和完善。
(二)周围环境方面
借助乔家大院的火爆和晋商文化的影响,在山西省大力发展旅游产业的政策下,乔家堡村的旅游服务业发展却没有紧跟政策,脚步稍显缓慢。其周边充斥着琳琅满目的旅游纪念品,质量参差不齐,样式千篇一律。小商贩摩肩接踵般排列在旅游者进出景区的必经路上,使道路变得狭窄、拥挤而嘈杂,让人厌烦,又影响景区的形象。景区周围村民新式住宅小区和地方风味餐馆的现代化建筑,与乔家大院的视觉反差过于突出、格格不入;在村口提供旅游交通、餐饮、私人导游服务的人员态度不是很友善,素质普遍偏低,目的性很强。当地村民的生活区域与旅游者在空间争夺上产生了矛盾,景区因此也受到部分人的排斥和挤兑。这是典型的一方受益而另一方受抑制的中间竞争状态。
景区是为游客提供旅游体验享受的,不仅仅是对景区内某一个具体景点的感受,而是对景区全部范围内的整体感受。所以,景区希望乔家堡村在靠旅游业获得大量财富的同时,还能创造出一个优美的环境、景观等,这就要在乔家大院周边适当建设一些让游客欣赏和使用的其他景观,加快景区与周围环境的相对独立性的形成,达到相互依存、共同盈利的状态,使周围环境布局和建筑外观形成一种形式美,实现周围环境使用设施的内部经营功能。
1.“院—园”一体
院—园一体是以乔家大院景观为依托,建设城市中的环状景观公园体系。要以乔家大院景观为核心,做好大院景观的本体保护。保存完好的乔家大院,是建设环状景观公园的重要节点,要成为人流聚散的集中景观场地,与城市中的景观地标相呼应。对乔家大院周边景观的开发与建造,可以将清代晋商遗址的旧貌展现给人们。在乔家大院景观周边,可以设置市民游览步道,使当地居民和外地游客享受沿着乔家大院环院漫行。在乔家大院景观外围设置城市带状景观公园,同时,根据带状景观公园的横向宽度大小,设置部分景观公园节点,如晋商广场、碑林、雕塑等。在乔家大院环状景观公园的外围设立城市道路及城市道路两侧的流动空间。该空间主要需要处理好城市道路与乔家大院景观及乔家大院周边景观带状公园的穿插交叠的关系。同时,要考虑到城市中商业空间的发展与乔家大院保护区域在距离和风格上的关系。
环状景观公园的树种选择,应以柏树、柳树、国槐为主,即能彰显古朴典雅的景观氛围,也能展现出山西地域景观文化特色。乔家大院环状公园的铺装材料,建议采用仿古青砖,较少使用花岗岩等现代石料。在乔家大院环城公园体系中,可以适当增加景观雕塑,并以晋商文化和山西文化为主要体裁。
2.“院—河”一体
在乔家大院景观传承与发展中,希望将乔家大院与水系资源联系起来共同组建“院—河”互动体系。在乔家大院的景观设计规划中,水系资源的景观开发有三个要点,一是疏通水系,构建景观水上游览路径,二是加强乔家大院沿线水景的设计以及游览路线的规划,三是实现水陆游览的互动模式。(www.xing528.com)
(三)展示与体验方面
互动式景观体验凭借其独有的互动性、体验性逐渐发展成为现代景观发展趋势之一,这种景观体验方式伴随体验经济的发展应运而生,以AR、VR技术为手段,依靠游人的互动参与构建起游人与景观沟通的桥梁,慢慢渗透进人们的生活。互动式体验景观对不同客体的作用总结如下:对于游人来说,一方面互动式景观体验可以满足其自我实现的要求,另一方面可以正确引导游人接触自然、亲近自然;对于设计师而言,互动式景观体验能够直观地传达设计情感;对于景观本身来说,一方面,景观与游人互动的同时相互影响,起到景观自我动态重塑的作用,另一方面可提高在同类景观中的受欢迎度。
乔家大院的景区旅游相对缺乏人的体验环节和人的参与性。因此,景区本身和依托景区生活在其周围的人,并没有借此得到更多的收益,受限于大院内部空间狭窄,游客比较集中,导致游客实际参观时间较短,没有足够的场地和空间展示更为直观、具体的民俗活动表演,因此游客对当地民俗风情的好奇心并没有得到充分满足。再加上游客们在大院中已经看了许多令人目不暇接的文物珍宝,实际上如此大的信息量对游客的记忆力也是一种考验。游人与景观互动需要有自发性,即游人积极主动的参与性是互动式景观体验的另一重要特征。互动式景观体验的设计通过生动有趣的形态、丰富多彩的创意、全感官的刺激等不同方式,增强景观的吸引力,进而引导游人积极主动地参与到景观环境中。
为增强旅游体验和丰富游客旅游活动,在周边适当开展乡村民俗的体验活动,建设新的风俗文化场所,突出晋中地区的农业生产、生活习惯、饮食文化等,利用以上这些元素与民间音乐、戏曲表演,使游客可以临时客串角色,亲手制作当地特色美食等,总之是让游客有更多的参与性。这些体验项目既可以按照类别单独展示,也可以多个种类集中展示。开展民间音乐会、戏曲、秧歌等活动;将特色小吃、副食饮品等穿插在表演过程中,最后再衔接当地的一些土特产。民俗开发要找好自己的定位,找到自己的特色,以及和其他地区、景区不一样的东西,让旅游者身临其境地欣赏周边的环境,感知当地的民生百态,刺激旅游再消费就自然而然成为一件主动而愉快的事情。
在互动的过程中游客体验趣味,收获快乐,增长知识;与此同时,在轻松舒适的环境下,可以远离钢筋混凝土的“牢笼”,消除日常生活中的疲劳,减轻烦琐工作的压力,亲近自然,提升幸福感与生活品质,放慢脚步,品味人生。
人与生俱来就具有自然属性。人的自然属性是指人类的肉体和自身所存在的特性,成为人类得以生存的根本基础。同时,人还具有社会属性,社会属性指的是在社会实践活动过程中人与人之间发生的复杂关系。随着社会化不断迅猛发展,人与人之间的关系即人的社会属性受到更多关注,致使人们逐渐忽视人的自然属性的健康发展,导致亚健康人群增加。网络及电子产品在带来便利的同时,模糊了虚拟世界与现实自然之间的界线,限制了人们的想象力、创造力及动手能力的发展,丧失了亲近自然的本能,缺乏在平淡自然中发现美的能力。然而,互动式体验景观理论提出,通过鼓励游人与景观的互动,调动游人参与的积极性,打破游人与自然之间的无形“壁垒”,激发游人对景观的体验与感知能力,可以维持人类的自然属性朝健康、有序、平衡的方向发展。互动式体验景观提供了一个人与自然沟通、交流的平台,以开放的姿态,拥抱每一位驻足、互动、参与、体验的游人。
传统意义上的景观设计仅依赖或是主要依靠视觉形象传达设计情感,在短时间游览时是很难给游人带来深层刺激与共鸣的,更别说让游人行走其中忘我沉浸,去体验设计师的主题立意与设计意图。与游人互动成为动态景观的一种表现方式,它让游人可以从自然景观的刺激中获得更多有价值、有意义的东西。互动式体验景观的实现,主要是将自然景观与设计师的情感立意相互重叠,使景观的面貌立体而新颖,通过游人自发性的参与体验,与景观产生互动,从而给游人带来真实的感受,体会设计师的设计情感与设计意图。
在互动式景观体验中与游人的互动程度越高,游人对景观设计的满意度也越高,因此景观设计作品也越受欢迎。游人与景观互动的程度越高,互动过程的时间也就越长,这样可以给游人充分的时间去体会景观,去感受景观,进一步了解景观中的内涵,增加游人对景观的体验感,在互动体验的过程中,提升了景观的价值,增强了景观的作用,从而提升景观的受欢迎程度。[4]
【注释】
[1]杨建英.中国晋商文化之旅——乔家大院.北京:中国文化经济出版社,2008.
[2]闫宇.“虚”“实”体验中的旅游景区周边环境优化利用——以乔家大院为例[J].山西师范大学学报,2018(3).
[3]胡炜霞.基于种间竞争理论的旅游景区周边环境开发利用——以山西乔家大院为例[J].经济地理,2014(12).
[4]张超.互动式体验景观在园博园展园中的研究与运用[D].北京:北京林业大学,2016.
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。