1.创建墙体和幕墙
Revit 提供了墙工具,用于绘制和生成墙体对象。在Revit 中创建墙体时,要先定义好墙体的类型。在墙族的类型属性中,定义包括墙厚、做法、材质、功能等,再指定墙体的到达标高等高度参数,在平面视图中指定的位置绘制生成三维墙体。
幕墙属于Revit 提供的3 种墙族之一,幕墙的绘制方法、流程与基本墙类似,但幕墙的参数设置与基本墙有较大区别。
在本书第5 章中将详细介绍墙的定义与绘制方式,在第6 章中将介绍幕墙的详细设置。
2.创建柱子
Revit 中提供了建筑柱和结构柱两种不同的柱子构件,但其功能有本质的区别。对于大多数结构体系,采用结构柱这个构件。用户可以根据需要在完成标高和轴网定位信息后创建结构柱,也可以在绘制墙体后再添加结构柱。
3.创建门窗
Revit 提供了门、窗工具,用于在项目中添加门、窗图元。门、窗图元必须依附于墙、屋顶等主体图元才能被建立,同时,门、窗这些构件都可以通过创建自定义门窗族的方式进行自定义。
4.创建楼板、屋顶(www.xing528.com)
Revit 提供了3 种创建楼板的方式,包括建筑楼板、结构楼板和面楼板。其中,建筑楼板命令使用频率最高,其参数设置类似于墙体。
Revit 提供了迹线屋顶、拉伸屋顶和面屋顶三种创建屋顶的方式。其中,迹线屋顶使用频率最高,其创建方式与建筑楼板类似,可以绘制平屋顶、坡屋顶等常见的屋顶类型。
楼板和屋顶的用法有很多相似之处。
5.创建楼梯
使用楼梯工具,可以在项目中添加各种样式的楼梯。在Revit 中,楼梯由楼梯和扶手两部分构成,使用楼梯前,应首先定义楼梯类型属性的各种参数。楼梯穿过楼板时的洞口不会自动开设,需要编辑楼板或者用“洞口”命令进行开洞。
6.创建其他构件
除前述的主要构件外,还有如栏杆、坡道、散水、台阶等其他构件。其中,对于栏杆、坡道这些构件,Revit 中有相对应的命令,而散水、台阶等则没有。像这些构件,绘制时可以单独创建族,也可以用到一些变通的方式,具体绘制方法也是多种多样的,本书介绍了一些方法,可参看后续对应的内容。
用户可以将所有的模型通过三维的方式创建出来,这样会使模型更加接近实际的建筑,但同时相应的工作量也会增加,且某些信息在特定的情况和设计阶段是不必要的。例如,大部分建筑施工图,无须为一个普通门绘制铰链,也无须在方案阶段把墙体的构造层处理得面面俱到;相反,一些情况下适当采用二维绘图的方法,却可以减少建模的工作量并提高绘图速度。所以,建模之初需要考虑好哪些是需要建的,哪些是可以忽略的,或者哪些是可以用二维方式替代的,并根据设计的情况灵活使用Revit,选择与项目相适应的处理方法。
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