对于主题,如果说若干事件因关乎同样的人物与环境而被联系在一起,那么它们也可以是因关乎同一主题(Theme)而被联系在一起。主题是一种总体的思想意识,它的一组(准)命题(或一组主题)被看作对它的阐明。羌族口头艺术的主题是鲜明而直接的,正与反/好与坏、是与非/成与败的选择在故事中大多开门见山,主题先入是最为常见的表现方式,故事语法中的意图(attempt),常通过行动来串联事件,事件又组成故事片断。但在原则的运用中,事件引发(解释为)状态性事件(stative event)和行动性事件(active event)的运用过程中,羌族口头艺术的故事常用行动性事件和行动性命题(proposition act)来加以完成,相应,状态性命题(proposition stat)很少出现,我将之视为“主题的行动化”。
下面,我选用了杰拉德·普林斯的部分叙事记号来加以分析。[20]即将“主题的行动化”视为一套运作的符号,符号由一套有顺序的规则来解释,每条规则的时序都遵从叙述时序X→Y的形式。
N=核心叙事(kernel narrative)
CCL=一个或多个连接性因素(conjunctive features)构成的群集(Cluster)
ep stat=状态性插曲(属于同一时间序列的、结合起来的状态性事件组,不包含叙事性事件)
ep act=行动性插曲(属于同一时间序列的、结合起来的行动性事件组,不包含叙事性事件)
CFt=指示两个插曲或事件之间的前后关系的时间连接性因素
Sub CCL=CCL的完全子集,不包含时间的连接性因素
e stat=状态性事件
e act=行动性事件
Ne stat=状态性叙事事件
In Ne stat=将被改变的状态性叙事事件
IN Ne statmod=改变了的状态性叙事事件
Ne act=行动性叙事事件(改变中的InNestat)
CFc=指示某事件为前一事件之结果的连接性因素
CFn=不是时间与结果之一的任意连接性因素
Prop stat=状态性命题
Prop act=行动性命题
Nprop stat=状态性叙事命题
Nprop statmod=改变了的状态性叙事命题
LTt=时间的逻辑用语
LTc=结果的逻辑用语
羌族故事中对于主题常用行动性事件来阐释行动性命题,并通过行动性事件来实现改变了的状态性叙事事件。主要公式为:
N
Nprop stat+CFt+Prop act+CFt+CFc+Nprop statmod
Nprop stat+LTt+Prop act+LTt+CFc+Nprop statmod
注:符号“+”表示一条符串中多种不同符号的连接
这种“主题的行动化”在羌族唱经(史诗)与故事中都有所表现,如著名的《羌戈大战》(《嘎》):
(47)Ⅰ唱经(史诗)类
《长诗选》,P26-27,节,袁祯祺演唱,袁祯祺翻译,[嘎](www.xing528.com)
阿巴木比塔,
交给戈基三砣雪,
雪团当武器。
天神先喊戈基人,
手拿雪团打羌人,
雪团打在羌人身上
雪团散了,
雪花飞了。
二砣雪团打羌人,
雪团散了,
雪花飞了。
三砣雪团打羌人,
雪团散了,
雪花飞了。
……
三块白石给羌人,
白石当武器,
狠打戈基人。
羌人投白石,
白石击人身,
一投白石死一个,
二投白石死两人,
三投白石三人死,
从日出战到日落,
从清晨战到黄昏。
(48)Ⅱ故事类
《集成》,P27,节,袁世琨口述,[羌族立根源]
木比塔喊羌人戈人上战场。羌人手拿木棍作武器,戈基人手拿麻杆作武器。木比塔叫戈基人用麻杆杆打羌人,一打麻杆杆开了花,木比塔说戈基人气力大啊,又喊羌人用棍打戈基人,戈基人又被打死了很多。
木比塔又喊羌、戈上战场。羌人手拿三个白石头,戈基人手捏三块雪砣砣。木比塔叫戈基人打羌人,雪砣砣打得乱飞花,木比塔说戈基人气力大啊。羌人举起白石打戈基人,诨石一块,打死了戈基人一大坝。
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