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建筑风景钢笔画技法详解

时间:2023-10-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:图1-75 单棵雪松表现步骤一步骤一:采用相对较短的钢笔线条从雪松的顶部开始绘制,注意左右旁枝不要完全对称,适当错位。图1-79 多棵雪松表现步骤一步骤一:用钢笔画出单棵雪松及其周边石块。图1-80 多棵雪松表现步骤二步骤二:依次画出其他雪松的造型,注意雪松形体大小、高低的变化,明确主体。图1-81 多棵雪松表现步骤三步骤三:勾画地形线及远处雪松,远景的雪松不易画得过于详细,协调整体空间关系。

建筑风景钢笔画技法详解

1.人物

人物在建筑景观设计表现中,有着活跃场景气氛、强化空间进深感的作用。但在实际作业中,大家往往会忽视对人物的表现,从而使整个画面不协调、不完整。希望大家对人物要给予充分的重视,课下要多观察多加练习,在绘画表现时,特别要注意人物的大小比例及处于不同空间时的表现手法。

(1)人物的比例关系及动态表现。通常情况下,手绘人物的身高比例要高于现实中人物的身高比例,一般以8~9个头长为宜,这种比例在视觉上会显得更舒服些。人物动态不宜过于夸张,场景人物动态一般以站姿、坐姿及步行等形式出现,有助于明确交代建筑场景的使用性质及场地属性。人物的重心一定要找准,不能把人物画倒了,要养成边画边整体审视画面的好习惯。

(2)人物表现方法。人物是建筑场景的陪衬,没有必要刻意过多细化。根据实际场景的空间位置,确定人物表现的详略程度,一般是不用表现五官和表情的,只记录人物动态和比例即可。大家有必要多看一些关于人体结构的素描速写作品,以便更好地理解和表现人物。平时注意锻炼自己的观察和描绘能力,以下简单介绍剪影式人物与白描式人物的技法表现。

剪影式人物画起来相对简单一些,初学者可以从剪影式人物画起,这样较容易上手,一般只需要描绘人物的形体外轮廓即可,剪影式人物在实践作业中也是会经常用到的(图1-53~图1-56)。

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1-53 剪影式人物1

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1-54 剪影式人物2

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1-55 剪影式人物3

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1-56 剪影式人物4

白描是中国画中的一种常见技法,常指用线条来表现物象而不需要过多修饰与渲染的一种画法。在钢笔画表现中我们也可以借鉴这一画法,在人物表现时适当表现人物的着装、肢体弯曲处的褶皱等,使人物看起来更具视觉美感。丰富和塑造人物形体时可以根据季节及建筑场景的需要,辅助以太阳伞、背包、购物袋等道具。白描式画法相对于剪影式画法有一定的难度,但视觉效果较佳(图1-57~图1-60)。

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1-57 白描式人物1

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1-58 白描式人物2

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1-59 白描式人物3

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1-60 白描式人物4

(3)实例步骤。在人物绘画表现中,往往遵循从上到下、从左往右的顺序进行绘画,当然也可以根据个人习惯去选择自己喜欢的起笔方式,我个人更倾向于从人物头部起笔。

实例一:剪影式人物表现步骤。

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1-61 剪影式人物表现步骤一

步骤一:选择一支笔尖不要过粗的钢笔或中性笔(大家可以选用常见的0.5mm笔芯的中性笔),从人物头部起笔进行勾绘,一气呵成画完左侧人物(图1-61)。

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1-62 剪影式人物表现步骤二

步骤二:补画右侧男士,继续以从上向下的绘画方式进行,男士肩部适当要画宽一些,并参考左侧人物的比例(图1-62)。

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1-63 剪影式人物表现步骤三

步骤三:区分男女的形体特征,动态特征也需要把握好,衔接好与前者的关系,完成绘制(图1-63)。

实例二:白描式人物1表现步骤。

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1-64 白描式人物1表现步骤一

步骤一:从人物的头部画起,画出左肩部分,注意边画边衡量肩宽与头部的比例关系(图1-64)。

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1-65 白描式人物1表现步骤二

步骤二:补齐右肩部分并画出手臂及衣服,这时需要大家的观察尽可能准确,因为一旦比例有误,人物造型看起来就会很不舒服(图1-65)。

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1-66 白描式人物1表现步骤三

步骤三:整体审视人物的比例关系并确定人物重心,画出腿部及道具(图1-66)。

实例三:白描式人物2表现步骤。

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1-67 白描式人物2表现步骤一

步骤一:大致判断所画人物的外在特征及内在气质,确定恰当的笔线,准确画出人物的上半部分,处理好脖颈与衣领的线条穿插关系(图1-67)。

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1-68 白描式人物2表现步骤二

步骤二:把握好人物动态,画出人物手臂及基本动态(图1-68)。

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1-69 白描式人物2表现步骤三

步骤三:把握好人物重心画出腿部,用尽可能少的笔线画出人物牵着的宠物,注意抓大动态与特征(图1-69)。

2.植物

不同树种其树干、树冠均有所不同,在实践表现中大家要抓住植物特征,采用更为贴切的笔线去表现,不能画出来的植物笔线雷同、植物特征不明显。在建筑景观设计中,乔木灌木是我们经常需要表现的。现在分别讲一下各自的画法及表现步骤。

(1)乔木。乔木常指形体高大的树木,有独立的主干且树干和树冠区别明显。在建筑风景写生中,乔木是经常遇到的,所以要求大家对植物也要有深入的理解和良好的表现力。树干的处理适当要用些力气,毕竟树干触碰起来感觉会很硬,而叶子的表现则需要根据具体树形采用与之对应的笔线。不要拘泥于模式化的笔线,毕竟每种植物都有其自身独特的外形与气质(图1-70~图1-73)。

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1-70 松柏表现

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1-70 松柏表现(续)

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1-71 乔木1

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1-72 乔木2

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1-73 乔木3

下面以雪松表现步骤为例。

雪松表现可有多种方法,无论哪种方法都要有根据,而笔线的依据则是建立在对雪松自身认识基础上的,包括雪松造型特点、枝叶生长关系、枝干生长特点等,具体表现时也可根据绘画所需时间及表现效果而定(图1-74)。

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1-74 雪松

实例一:单棵雪松表现步骤。

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1-75 单棵雪松表现步骤一

步骤一:采用相对较短的钢笔线条从雪松的顶部开始绘制,注意左右旁枝不要完全对称,适当错位(图1-75)。

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1-76 单棵雪松表现步骤二

步骤二:继续绘制并画出枝干,对暗部采取排线处理,并调整彼此的错落关系(图1-76)。

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1-77 单棵雪松表现步骤三

步骤三:协调并逐步完善整个雪松的造型(图1-77)。

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1-78 单棵雪松表现步骤四

步骤四:强化明暗关系,丰富树形(图1-78)。

实例二:多棵雪松表现步骤。

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1-79 多棵雪松表现步骤一

步骤一:用钢笔画出单棵雪松及其周边石块(图1-79)。

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1-80 多棵雪松表现步骤二

步骤二:依次画出其他雪松的造型,注意雪松形体大小、高低的变化,明确主体(图1-80)。

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1-81 多棵雪松表现步骤三

步骤三:勾画地形线及远处雪松,远景的雪松不易画得过于详细,协调整体空间关系(图1-81)。

(2)灌木。在建筑景观设计中,灌木是空间绿化不可缺少的组成部分,起着丰富空间层次、连接和过渡硬质景观的诸多作用。

灌木一般不是很高,在出土后即会分枝,或丛生地上,没有明显枝干。其地面枝条常见有直立、拱垂、攀缘、丛生等姿态。在手绘表现中要根据造型在景观中的实际作用来确定表现技法。不管灌木以何种形式出现,或者看起来多么复杂,我们要清晰明确地将其视为基本几何造型,用恰当的笔线表现其结构与明暗关系(图1-82、图1-83)。

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1-82 灌木1

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1-83 灌木2

实例一:灌木丛表现步骤。

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1-84 灌木丛表现步骤一

步骤一:用“几”字形的笔线绘制灌木丛的基本轮廓(图1-84)。

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1-85 灌木丛表现步骤二(www.xing528.com)

步骤二:笔触衔接步骤一所画造型,大致勾勒灌木丛其他形体(图1-85)。

步骤三:对所绘灌木丛进行暗部排线处理,并勾画地面(图1-86)。

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1-86 灌木丛表现步骤三

实例二:灌木球表现步骤。

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1-87 灌木球表现步骤一

步骤一:用较为概括的笔线画出单棵灌木球(图1-87)。

步骤二:用同样的笔法画出第二棵灌木球,二者的距离适当靠近些,植株大小适当有所区别(图1-88)。

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1-88 灌木球表现步骤二

步骤三:画出第三棵灌木球,植株高度略区别于其他灌木球,三者之间要有适当的变化,包括植株大小、高低及彼此距离远近等(图1-89)。

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1-89 灌木球表现步骤三

3.汽车

汽车是大型建筑场景中常见的配景,用于说明建筑的使用性质并渲染气氛。其实汽车的绘制并不是很难,但是脑海中需要有三维空间感,正确认识几何体各面之间的关系,从何处着手绘制都可以,具体依据个人习惯和兴趣,我个人认为最好从车顶起笔,好处有二:一是便于确定整个车体的透视关系,二是可以有效避免在绘制中墨水未干造成不必要的涂抹,至于车轮及其他细节则可以根据车体的空间透视适当丰富造型即可。

景观场景中的汽车并不是画面的主体,所以一般没必要画得过于写实,通常以轿车、SUV车型比较多见。

(1)轿车。一般轿车用于载送人员及其随身物品,且座位布置在两轴之间,轿车车身结构主要包括车身壳体、车轮、观后镜及车身内外装饰件等(图1-90~图1-93)。

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1-90 轿车1

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1-91 轿车2

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1-92 轿车3

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1-93 轿车4

(2)越野车。越野车一般车底盘相对较高,具有强动力和较好的越野性,轮胎宽度也相对较宽,抓地性较好。排气管和粗大结实的保险杠,视觉感受彪悍大气,绘制时线条适宜流畅刚劲(图1-94~图1-97)。

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1-94 越野车1

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1-95 越野车2

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1-96 越野车3

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1-97 越野车4

(3)实例步骤。

实例一:轿车表现步骤。

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1-98 轿车表现步骤一

步骤一:勾勒出车顶,确定好车体侧面玻璃和正面玻璃的角度关系(图1-98)。

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1-99 轿车表现步骤二

步骤二:继续绘制汽车侧身及发动机顶盖,参考上一步骤所确定的正面和侧面形成的角度使之大体符合透视关系,确定车灯的位置(图1-99)。

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1-100 轿车表现步骤三

步骤三:继续绘制车体前脸与侧面车轮部位(图1-100)。

步骤四:完善整个车体的造型,使之更富有美感(图1-101)。

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1-101 轿车表现步骤四

实例二:越野车表现步骤。

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1-102 越野车表现步骤一

步骤一:车体沿着从左向右、从上到下的顺序进行初始绘制,要求大家观察要准(图1-102)。

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1-103 越野车表现步骤二

步骤二:继续完善汽车造型,注意透视关系也就是说车体正面的车顶线型与车体正脸线型是相对平行的关系,侧面线型也均保持近似平行(图1-103)。

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1-104 越野车表现步骤三

步骤三:深入绘制汽车轮子,注意四个轮子的透视关系(图1-104)。

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1-105 越野车表现步骤四

步骤四:绘制出车顶的大灯及简单的驾驶室内结构(图1-105)。

实例三:跑车表现步骤。

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1-106 跑车表现步骤一

步骤一:绘制出车体外轮廓,注意车体的透视关系(图1-106)。

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1-107 跑车表现步骤二

步骤二:绘制车体左侧前后两车轮(图1-107)。

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1-108 跑车表现步骤三

步骤三:完善汽车后备厢部位并补齐另外两车轮(图1-108)。

步骤四:丰富汽车其他细节,使之趋于完善(图1-109)。

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1-109 跑车表现步骤四

4.桥

在实践写生中我们也会经常遇到石桥、木桥等。在表现中要以桥本身的特征作为表现依据。

首先,我们要注意区分桥的结构类型和质感表现。其次,就是处理好桥构造之间的衔接关系。再次,就是符合基本透视关系,不能出现倾斜或矛盾空间问题(图1-110~图1-114)。

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1-110 木桥

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1-111 石桥1

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1-112 石桥2

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1-113 石桥3

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1-114 石桥小景

5.木栅栏

木栅栏对我们似乎有些陌生,但当我们离开钢筋水泥的城市去乡下写生时,也是不难被发现的。在写生表现中,我们要注意用线条区分木块粗细、大小及曲直等,笔线也可根据需要做一定的虚实变化(图1-115~图1-116)。

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1-115 木栅栏1

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1-116 木栅栏2

6.楼梯

楼梯作为建筑很重要的一个组成部分,画起来并不简单,有着其本身的形体及透视变化,在表现中要注意护栏扶手及台阶宽度、高度的处理,线条尽可能流畅,避免断续(图1-117、图1-118)。

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1-117 楼梯1

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1-118 楼梯2

7.写生其他辅助造型

我们写生大多去一些有代表性的建筑村落或大山里面,那么除了房屋建筑以外其他的辅助物也会接触到,在这里提供一些手稿供大家参考(图1-119)。

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1-119 木柴

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