1)主入口处雨篷
(1)定义雨篷板
与前述创建室外楼板的方法一样,首先在“属性”面板的类型选择器中选择类型 “楼板:常规楼板-400 mm”,然后单击“编辑类型”,打开“类型属性”对话框;在“类型属性”对话框中,单击类型列表后的“复制”,在“名称”对话框中输入“F2_YPB1_100”作为新建楼板类型的名称;单击“确定”按钮返回“类型属性”对话框;单击“类型属性”对话框中“结构”参数后的“编辑”,进入“编辑部件”对话框;在“编辑部件”对话框中,将结构层的材质修改为“混凝土,现场浇筑灰色”,厚度修改为“100”,单击“确定”按钮返回“类型属性”对话框;再次单击“确定”按钮关闭“类型属性”对话框。
(2)绘制雨篷板轮廓线
进入F2 楼层平面视图。 单击功能区“建筑”选项卡→“楼板”→“楼板:建筑”命令,进入绘制楼板草图模式。 选择“绘制”面板中的“矩形”命令,在南侧主入口处绘制如图1.7.23 所示的楼板轮廓线。
图1.7.23
在属性栏的类型选择器中选择类型为“F2_YPB1_100”,“标高”为“F2”,“自标高底部的高度偏移”为-650 mm,如图1.7.24 所示。 单击“完成”命令,此时跳出“是否希望将高达此楼层标高的墙附着到此楼层的底部?”对话框(图1. 7. 25),选择“否”,完成楼板的创建,如图1.7.26所示。 将楼板下的两根柱子利用“附着”命令附着于楼板下方。
(3)参数设置
图1.7.24
图1.7.25
图1.7.26
(4)添加雨篷装饰边线
进入三维视图,调整合适位置观察刚才创建的楼板,单击功能区“建筑”选项卡→“楼板”→“楼板:楼板边”命令,在属性栏的类型选择器中选择“雨篷轮廓”类型。 移动光标至楼板南侧水平下边缘线,在边线高亮显示时单击鼠标放置楼板边缘。 用同样的方法放置左右两侧楼板边缘。 创建的雨篷如图1.7.27 所示。
图1.7.27
(5)编辑雨篷装饰边线
以上创建的雨篷装饰边线左右两侧均穿过外墙伸进了房间,需要进行调整。 进入F2 楼层平面视图,选择刚刚创建的雨篷装饰边线(图1.7.28),竖直向下拖拽其墙内一端的端点,使其与外墙边线对齐(图1.7.29),即完成编辑。
图1.7.28
图1.7.29
由于本建筑具有对称性,北侧入口处的雨篷利用“镜像”命令完成。
2)创建侧入口处玻璃雨篷
侧入口处玻璃雨篷由顶部玻璃和支撑钢梁两部分组成。 顶部玻璃使用“迹线屋顶”中的“玻璃斜窗”创建,支撑钢梁使用内建模型方式创建。
(1)创建顶部玻璃
进入F1 楼层平面视图,单击功能区“建筑”选项卡→“屋顶”→“迹线屋顶”命令,进入绘制屋顶草图模式,在左侧入口处绘制如图1.7.30 所示的平屋顶轮廓线。
在选项栏取消勾选“定义坡度”选项,属性栏类型选择器选择“玻璃斜窗”,并设置参数“底部标高”为“F1”,“自标高的底部偏移”为3000 mm(图1.7.31),单击“完成”命令。创建的玻璃雨篷如图1.7.32 所示。
图1.7.30
图1.7.31
图1.7.32
完成创建后会发现,在F1 楼层平面视图中无法观察到刚刚创建的玻璃斜窗,这是由于该构件不在该平面视图的视图范围之内。 进入F1 楼层平面视图,设置平面视图属性栏,“范围”→“视图范围”,如图1. 7. 33 所示,将剖切面的偏移量设置为3000 mm,单击“确定”按钮(图1.7.34),此时F1 楼层平面视图中已可观察到之前创建的玻璃斜窗。
图1.7.33
图1.7.34
(2)创建支撑钢梁
支撑钢梁由外挑T 形钢梁和横向矩形钢梁组成。
①创建外挑T 形钢梁。 在项目浏览器中,选择F1 平面视图。 单击功能区“建筑”选项卡→“构件”→“内建模型”命令,如图1.7.35 所示。 在跳出的“族类别和族参数”对话框中选择适当的族类(本例中选为“屋顶”),命名为“玻璃雨篷—T 形钢梁”,如图1.7.36、图1.7.37 所示,进入族编辑器模式。
图1.7.35
图1.7.36(www.xing528.com)
图1.7.37
选择“拉伸”命令:单击功能区“创建”选项卡→“形状”→“拉伸”命令,如图1.7.38 所示。
图1.7.38
设置工作平面:单击“创建”选项卡→“工作平面”→“设置”命令(图1.7.39),在弹出的“工作平面”对话框中选择“拾取一个平面”(图1.7.40);在F1 平面视图中单击拾取玻璃雨篷的左侧边线(图1.7.41),在弹出的“转到视图”对话框中选择“立面:西”,单击“打开视图”切换至西立面视图,如图1.7.42 所示。
图1.7.39
图1.7.40
图1.7.41
图1.7.42
Revit 中的每个视图都有相关的工作平面。 在某些视图(如楼层平面、三维视图、图纸视图)中,工作平面是自动定义的。 而在其他视图(如立面和剖面视图)中,必须自定义工作平面。 工作平面必须用于某些绘制操作(如创建拉伸屋顶)和在视图中启用某些命令,如在三维视图中启用旋转和镜像。
绘制T 形钢梁轮廓:在西立面视图选择“直线”命令,在玻璃雨篷下方绘制如图1.7.43 所示T 形钢梁的轮廓线,具体尺寸如图1.7.44 所示。
图1.7.43
图1.7.44
参数设置:在属性栏中设置“拉伸终点”为-1200 mm(玻璃斜窗的宽度),“拉伸起点”为0,“材质”选择为“钢”,如图1.7.45 所示。 完成设置后单击“完成”命令,再单击“完成模型”命令,创建的T 形钢梁如图1.7.46 所示。
图1.7.45
图1.7.46
利用“阵列”命令复制T 形钢梁:进入F1 楼层平面视图,首先绘制两条参照平面作为阵列的起点和终点(图1.7.47),选择刚完成的T 形钢梁,单击“修改”工具栏“阵列”命令,选项栏参数设置如图1.7.48 所示,移动光标单击捕捉如图1.7.47 所示上方的参照平面作为阵列起点,再垂直移动光标单击捕捉如图1.7.47 所示下方的参照平面作为阵列终点,阵列结果如图1.7.49所示。
图1.7.47
图1.7.48
图1.7.49
②创建横向矩形钢梁。 横向矩形钢梁的创建仍然利用内建模型的拉伸命令创建,方法与上述T 形钢梁的方法相同。
进入F1 楼层平面视图,单击功能区“建筑”选项卡→“构件”→“内建模型”命令,在弹出的“族类别和族参数”对话框中选择“屋顶”,新建模型命名为“玻璃雨篷—方钢梁”,进入族编辑器模式。 单击功能区“创建”选项卡→“形状”→“拉伸”命令。
设置工作平面:在C 轴与D 轴之间绘制一条横向参照平面,使其距两轴距离相等,如图1.7.50所示。 单击“创建”选项卡→“工作平面”→“设置”命令 ,在弹出的“工作平面”对话框中选择“拾取一个平面”;在F1 楼层平面视图中单击拾取刚才所绘参照平面,弹出“转到视图”对话框选择“立面:南”,单击“打开视图”切换至南立面视图。
图1.7.50
绘制方钢梁轮廓:在南立面视图选择“绘制”面板中的“矩形”命令,在T 形钢梁下方绘制如图1.7.51 所示方钢梁的轮廓线,具体尺寸如图1.7.52 所示。
图1.7.51
图1.7.52
在属性栏设置“拉伸终点”为-995 mm(两端T 形钢梁肋板间距的一半),“拉伸起点”为995 mm,“材质”选择为“钢”。 单击“完成”命令,再单击“完成模型”命令,方钢梁创建完成。
至此,西侧入口处的玻璃雨棚全部创建完成。 完成后的效果如图1.7.53 所示。
图1.7.53
由于本建筑具有对称性,东侧入口处的玻璃雨篷及支撑钢梁可以利用“镜像”命令完成。
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